Lo que se mostró en Konami Press Start: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Silent Hill f y una nueva parte de la serie de Bloober Team

El 12 de junio se llevó a cabo la conferencia Press Start, dedicada a los juegos de la editorial Konami. Se presentaron tanto blockbusters costosos como reversiones de clásicos en dispositivos actuales. Te contamos sobre todo lo más interesante que se mostró en el evento de la corporación japonesa en este artículo.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
El enfoque principal no estaba en la historia principal, sino en los modos adicionales.
El remake devolverá la función Secret Theater, que apareció por primera vez en el original Metal Gear Solid 3. Gracias a esto, algunas escenas eliminadas serán reemplazadas por alternativas, que se pueden considerar divertidas. Se recomienda completar primero el juego principal y solo después experimentar con los videos.
Fox Hunt es un modo multijugador de Metal Gear Solid Delta. Según los desarrolladores, es completamente diferente de Metal Gear Online. En el futuro juego, el enfoque principal está en el camuflaje, que permite mezclarse con el suelo, la hierba y otras superficies. Es realmente difícil detectar a un enemigo en tales condiciones.
Además, el remake incluirá las batallas de Snake con otros personajes de los juegos de Konami. En PS5 y PC, los jugadores encontrarán un crossover con Ape Escape, en Xbox Series — una colaboración con Bomberman.
Hablando francamente, tal entretenimiento parece puramente secundario. Metal Gear Solid 3 es, ante todo, un juego con una trama asombrosa, personajes coloridos, referencias a la historia real y un final inesperado. Por lo tanto, es mucho más importante que los nuevos desarrolladores puedan transferir todas las ideas de Hideo Kojima sin cambios ni improvisaciones importantes. Recordemos que el "genio" no tiene nada que ver con la re-edición de los clásicos, porque dejó Konami hace casi 10 años.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater se lanzará el 28 de agosto.
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Silent Hill f
Como parte de la presentación de Press Start, Silent Hill el productor Motoi Okamoto habló. Dijo que la serie inicialmente combinaba características de los enfoques japoneses y occidentales hacia el horror, pero con el tiempo, casi no quedó nada de la influencia de la cultura de la Tierra del Sol Naciente. Esta es la pura verdad, si recuerdas Homecoming y Downpour. Se decidió hacer un juego de horror 100% japonés, por lo que Konami recurrió al estudio asiático Neobards Entertainment, cuyas oficinas están ubicadas en Hong Kong, Taiwán y China. Anteriormente, colaboró con Capcom en partes separadas de Resident Evil y Devil May Cry.
Se afirma que los desarrolladores quieren recrear el espíritu del primer Silent Hill. Sin embargo, en términos de videos y ambientación, la nueva parte está más cerca de las películas de horror japonesas y Fatal Frame que de las historias sobre Harry Mason y su hija adoptiva Cheryl. La acción tendrá lugar en Japón en los años 60, y el tema principal del juego es una combinación de belleza y horror. Al mismo tiempo, se nos ofrece nuevamente luchar contra monstruos surrealistas espeluznantes. Por ejemplo, entre los enemigos hay un montón de muñecas con diferentes cuerpos y cabezas, que se mueven saltando sobre una pierna.
Silent Hill f se lanzará el 25 de septiembre de 2025
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¡El Paradoja de Darwin!
¡El Paradoja de Darwin! es un juego de plataformas 2D con niveles 3D separados, que está siendo creado por el equipo francés ZDT Studio. Este es el proyecto debut del estudio, que está dirigido por Romuald Capron, el exjefe de Arkane Lyon. El juego presenta niveles familiares al género, ubicaciones submarinas, elementos de sigilo al estilo de Little Nightmares y episodios dinámicos donde necesitas huir del enemigo o esquivar coches en la carretera. El comportamiento del protagonista pulpo recuerda vagamente a Earthworm Jim de la serie Earthworm Jim . La fecha de lanzamiento del juego aún no se ha anunciado.
Suikoden SALTO DE ESTRELLA
Una nueva parte de la serie Suikoden , que se lanzará primero en teléfonos móviles y luego en PC. Su jugabilidad y apariencia recuerdan a los clásicos jRPG por turnos de los años 90. Los fanáticos del género pueden querer prestar atención, pero es poco probable que interese a todos los demás. Además, se anunció que el remaster de los dos primeros Suikoden aparecerá en Nintendo Switch 2.
Edens Zero
Un juego basado en la serie de manga y anime Edens Zero. Su acción transcurre en un futuro lejano y está dedicada a las aventuras de Shiki Granbell, que conquista el espacio en una nave estelar. Visita una variedad de planetas y sueña con conocer a una diosa conocida como Madre. En este universo, la ciencia ficción y la fantasía se combinan, por ejemplo, todas las tecnologías operan sobre la base de éter, una poderosa fuente de energía mágica. El juego en sí es un juego de acción animado con gráficos al estilo de la animación japonesa. Se lanzará el 15 de julio en consolas de hogar y PC, y la versión demo está disponible hoy.
Gradius Orígenes
Gradius Origins es una colección de clásicos juegos de disparos en desplazamiento que fueron lanzados desde 1985 hasta 1996. Incluye las tres primeras partes de la serie Gradius , la dilogía derivada Salamander y Life Force. Además, la antología incluirá un juego completamente nuevo, Salamander 3. Al igual que con Suikoden, está dirigido exclusivamente a los aficionados del género. El lanzamiento tendrá lugar el 7 de agosto.
¿Remake del primer Silent Hill?
Al final de la presentación, se anunció oficialmente que Bloober Team, los autores del remake de Silent Hill 2, están trabajando en un nuevo juego de la serie. Al mismo tiempo, se escuchó de fondo el tema principal de la primera parte , escrito por Akira Yamaoka. Suponemos que esto es lo que planean trasladar a las tecnologías modernas.
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¿Te gustó la conferencia? ¿O esperabas algo más de ella, como un anuncio de un nuevo Castlevania? ¡Comparte tus opiniones en los comentarios!
The main game or the conference Press Start
- What was shown at State of Play 2025: Nioh 3, 007 First Light and Silent Hill f
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