Lo Que Sabemos Sobre Resident Evil Requiem: Un Nuevo Acechador Terrificante, Cambio de Cámara y Más Detalles

Después de un largo período de silencio, Capcom finalmente reveló el título de la próxima entrega de Resident Evil el fin de semana pasado y mostró el primer tráiler del juego. El tráiler intrigó de inmediato a los fanáticos: vimos a una nueva heroína y lugares familiares en las ruinas de Raccoon City. Sin embargo, una pregunta importante permaneció sin respuesta: ¿cómo será la jugabilidad de Resident Evil Requiem ? Ayer se publicaron los primeros avances, ofreciendo una respuesta parcial. Pero sí, solo parcial. Esto es lo que sabemos hasta ahora sobre el próximo Resident Evil, desde detalles oficiales hasta filtraciones y teorías plausibles de los fanáticos.

Posible Configuración de la Historia

Como aprendimos del tráiler, Resident Evil Requiem se centra en la joven analista del FBI Grace Ashcroft. Ella es la hija de Alyssa Ashcroft, un personaje jugable en los spinoffs cooperativos Resident Evil Outbreak y Resident Evil Outbreak: File 2.

El tráiler también reveló que un misterioso nuevo villano, cuyo rostro parece estar desfigurado por algún virus y oculto bajo una capucha, está interesado en Grace y la considera "especial." La razón exacta no se menciona, pero tras los avances de ayer, hay motivos para creer que tiene algo que ver con la sangre de Grace.

La demo que Capcom mostró a puerta cerrada comienza con Grace encadenada, extrayendo su sangre. Después de liberarse, debe escapar de la inquietante instalación médica donde está atrapada.

El comienzo de la demo

Los fanáticos ya tienen una teoría de que el antagonista de Resident Evil Requiem está tratando de usar a Grace para limpiar su cuerpo del virus. Es probable que la joven Ashcroft haya heredado inmunidad de su madre; en Resident Evil Outbreak, los jugadores podían crear una vacuna contra la infección zombie. Esto podría explicar por qué Grace es tan "especial."

Nuevamente, todo esto es especulación de la comunidad. Pero suena razonable. Lo mismo no se puede decir sobre las numerosas teorías descabelladas respecto a la identidad del villano encapuchado: algunos fanáticos han sugerido que es Leon Kennedy, mientras que otros piensan que Capcom podría resucitar a Albert Wesker o William Birkin. Sin embargo, lo más probable es que sea simplemente un nuevo villano, no un giro del tipo "de alguna manera Palpatine regresó."

What do you think an ideal Resident Evil game should focus on?

Resultados

Verdadero Horror

Regresando a la demo secreta mostrada a periodistas selectos. En términos de jugabilidad, el segmento ambientado en la instalación médica es el clásico Resident Evil de la vieja escuela, que involucra búsqueda de objetos, búsqueda de llaves y resolución de acertijos.

Para escapar, Grace debe desbloquear una puerta eléctrica. El problema: la caja de fusibles está rota, por lo que necesita encontrar un nuevo fusible y un destornillador para acceder a la caja. This sonará muy familiar si has jugado juegos anteriores de la serie, o incluso más recientes como Resident Evil 7 o el remake de Resident Evil 2.

Resident Evil clásico: una llave con un adorno correspondiente abre una puerta con el mismo patrón

Lo que distingue a Resident Evil Requiem de las entregas anteriores es su enfoque aún más fuerte en el horror. En la demo, Grace está desarmada — aparte de poder recoger y lanzar botellas para crear distracciones. Además, Capcom ha implementado numerosos trucos ingeniosos para aumentar el terror: las lámparas en los pasillos o habitaciones pueden dejar de funcionar de repente, sumergiendo al jugador en una oscuridad casi total donde un encendedor es esencial. Los relámpagos afuera iluminan dinámicamente las habitaciones en cualquier momento, y las tablas del suelo bajo los pies de Grace crujen fuertemente, aumentando la sensación paranoica de que alguien la sigue. Y de hecho — alguien lo está.

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Influencias de Alien: Isolation y Amnesia: The Bunker

Grace Ashcroft es cazada en la instalación por una criatura aterradora — una mujer gigante mutada. Un enemigo acechador dinámico no es nada nuevo para la serie, pero Capcom claramente se ha superado esta vez. La bruja imponente es tan grande que bloquea pasillos enteros y llena habitaciones. También utiliza agujeros en el techo para moverse por la instalación — muy parecido al Xenomorfo en Alien: Isolation o al monstruo en Amnesia: The Bunker. La criatura escucha sonidos y revisa cada rincón y grieta en busca de Grace. Los jugadores pueden escapar temporalmente de ella usando las botellas mencionadas anteriormente.

No está claro quién o qué es realmente el monstruo, o con qué frecuencia los jugadores se encontrarán con ella a lo largo del juego. Quién sabe — tal vez incluso sea una Lisa Trevor adulta del remake del primer juego.

Cambio de Cámara

Una característica clave de jugabilidad en esta nueva entrega es la capacidad de alternar entre vistas en primera persona y tercera persona a través del menú de opciones. Capcom anteriormente agregó una característica similar a Resident Evil Village en una actualización posterior al lanzamiento, pero dejó mucho que desear.

Primero, en Village, las escenas cinemáticas permanecieron en primera persona sin importar el modo de cámara seleccionado — mientras que en Resident Evil Requiem, las escenas cinemáticas muestran a Grace desde una perspectiva externa. En segundo lugar, los desarrolladores de Village estaban tan decididos a ocultar el rostro de Ethan Winters que restringieron el ángulo de giro de la cámara en el modo sobre el hombro, lo que afectó negativamente los controles y la capacidad de respuesta. No existe tal problema en Resident Evil Requiem.

¿Segundo personaje jugable? ¿Secuencias de acción?

Ayer, un medio de videojuegos informó que Resident Evil Requiem contará con un segundo personaje jugable "familiar y completamente armado". Naturalmente, todos pensaron inmediatamente en Leon Kennedy. Varias pistas apuntan a su presencia: el tráiler destaca el arruinado Departamento de Policía de Raccoon City, y el conocido insider Dusk Golem — quien filtró el título de Requiem minutos antes de su revelación en el Summer Game Fest — afirma que los jugadores podrán controlar a Leon.

Sin embargo, vale la pena señalar que Capcom no ha confirmado oficialmente un segundo protagonista a la prensa. Si bien es posible, en esta etapa sigue siendo puramente un rumor.

También hay especulaciones de que Resident Evil Requiem no será un puro survival horror — que puede presentar un juego de disparos dinámico también. Intrigantemente, un mensaje dentro del juego aconseja a los jugadores abordar el nivel de la instalación médica en modo primera persona. Parece probable que habrá secciones alternas donde la vista en tercera persona — más adecuada para la acción — será preferible. Y no olvides: el presentador del Summer Game Fest, Jeff Keighley, mencionó que Resident Evil Requiem es un juego impresionantemente grande y ambicioso. Seguramente un juego de este alcance incluirá más que solo elementos de horror.

***

En cualquier caso, Capcom está enfatizando actualmente cómo Resident Evil Requiem busca asustar a los jugadores hasta dejarlos sin sentido. A juzgar por las primeras impresiones, lo logrará. No esperábamos menos del director del juego, Koshi Nakanishi — después de todo, fue responsable de crear la entrega más aterradora de la serie, Resident Evil 7.

¿Qué opinas de los primeros detalles sobre Resident Evil Requiem? ¿Estás ahora más o menos emocionado por el juego? Comparte tus pensamientos en los comentarios.

Should Resident Evil Requiem have two protagonists, or is Grace alone enough?

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