Revisión de Medal of Honor: Warfighter

Los principales editores intentan lanzar shooters de clase AAA cada pocos años, y algunos incluso lo hacen anualmente. No todos logran hacerlo a la perfección, pero en el caso de Medal of Honor: Warfighter, se le puede dar una alta puntuación sin dudarlo.
El año pasado ha sido rico en shooters: Battlefield 3, CoD: Modern Warfare 3, Ghost Recon: Future Soldier, Halo 4. CoD: Black Ops 2 está en camino, y Medal of Honor: Warfighter tiene que competir con todos estos juegos. Y, a crédito de los desarrolladores, lo logra.
Un jugador
Las misiones de historia en la campaña de Medal of Honor: Warfighter están tenuemente conectadas. Lo que vemos aquí son las rutinas diarias de las fuerzas especiales. ¿Cuáles? No importa. La trama no está atada a ningún país específico y no desborda patriotismo americano como en Call of Duty. Un breve informe antes de cada misión y eso es todo—soldado, a trabajar. El modo para un jugador resultó ser emocionante y muy dinámico, y los jugadores a menudo tendrán que actuar en situaciones no convencionales. Tenga la seguridad de que la emoción está al 100%: podrá disparar rifles de francotirador, ametralladoras, lanzagranadas, cañones—sin mencionar escopetas, rifles de asalto, drones, solicitar ataques aéreos, y más.
En términos de diseño de ubicaciones, los desarrolladores se alejaron de los clichés típicos, ofreciendo varios niveles de juego únicos. En términos de impulso y retroalimentación del jugador, Medal of Honor: Warfighter está a la par con BF: Bad Company 2 y CoD: Modern Warfare 3. La escenificación de las batallas es de primera categoría—es claro que los desarrolladores consultaron con exoperativos de fuerzas especiales. Las acciones tácticas de los soldados son apropiadas y coinciden con la situación, y desde fuera, todo parece metraje de una guerra real. Se debe prestar especial atención al realismo de las armas y los entornos. Por ejemplo, disparar sin apuntar es inútil—la dispersión de las balas será salvaje. Por otro lado, los desarrolladores deberían haber tomado la idea de Ghost Recon: Future Soldier de seleccionar y personalizar armas antes de cada misión.
Definitivamente, Medal of Honor: Warfighter es un clásico shooter en primera persona: duro, desafiante, realista. No hay paseos arcade en aviones o tanques como en Battlefield 3, ni escenas cortadas en tercera persona que distraigan como en Ghost Recon: Future Soldier y Halo 4. Nada distrae al jugador del campo de batalla y los objetivos de la misión. El juego cumple plenamente con las ocho horas que se tardan en completar la campaña.
Modo multijugador
El multijugador en Medal of Honor: Warfighter puede considerarse clásico. Bien probados modos, muchos jugadores y amplias oportunidades para mejorar tu personaje. Si te perdiste Battlefield 3 u otros disparos lanzados en los últimos dos o tres años, Warfighter es un gran sustituto y seguirá siendo interesante durante al menos los próximos dos años.
El enfoque en el modo competitivo se desplaza hacia el trabajo en equipo coordinado entre el jugador y su compañero, así como las acciones correctas de todo el equipo. Solo a través de esfuerzos conjuntos lograrás una victoria convincente. También tendrás que aprender a disparar con precisión y personalizar tu arma para adaptarse a la situación. No olvides la capacidad de usar tu bonificación de clase. Por ejemplo, en un momento crítico, puedes solicitar un ataque aéreo, apoyo de artillería o incluso un helicóptero.
En general, el multijugador de Warfighter es diferente de Battlefield 3 y Call of Duty, aunque toma algunos elementos de ellos. Los fanáticos de esos dos juegos pueden encontrar difícil acostumbrarse a la dinámica diferente de Warfighter, por lo que es mejor formar una opinión definitiva después de unas semanas de perfeccionar tus habilidades en modos competitivos.
¿Pero hay desventajas?
Algunas desventajas obvias incluyen:
- ¿Recuerdas Brasil de Modern Warfare 2? ¿Y los enemigos que llegaban de todas partes? Desafortunadamente, a veces el juego te lanza tantos bots que ni siquiera Max Payne envidiaría al jugador. A menudo tienes que ser cauteloso, quedándote a cubierto y eliminando enemigos uno por uno, en lugar de acabar con todos de una vez como
Chuck Norrisen Call of Duty. - La terrible organización del menú del juego. Pasarás la primera media hora solo tratando de entender el menú, está tan mal organizado. Y la pregunta, “¿Dónde está el botón ‘Salir al Menú Principal’?” te perseguirá durante días. No hay forma de abandonar una partida multijugador si lo necesitas.
- Un montón de teclas de control innecesarias. Si vas a reconfigurar los controles a tu gusto, juega primero la campaña antes de saltar al multijugador. Los desarrolladores han añadido tantas funciones duplicadas que tomará tiempo configurar y desactivar todos los comandos redundantes.
Gráficos, sonido y localización
No se puede dejar de mencionar que las capacidades de Frostbite 2 han sido nuevamente limitadas. El motor utiliza menos recursos que en Battlefield 3 y parece haber sufrido una optimización notable. Aún así, la versión de PC de Medal of Honor: Warfighter se ve un poco peor que Battlefield 3, lo cual es decepcionante.
Sin embargo, la atención al detalle y la atmósfera general hacen que este juego se destaque de títulos similares. Es claro que cada ubicación fue trabajada durante meses, sumergiendo al jugador en el mundo del juego y dejando sin duda su autenticidad. La física de los objetos y la excelente iluminación mejoran el efecto, y la imagen se completa con un gran diseño de sonido.

El sonido es una parte importante de la vida humana, por lo que se le prestó especial atención en el juego. Podrás identificar el arma del enemigo desde lejos, y esta información te ayudará a elegir las tácticas de combate adecuadas. Los efectos de sonido (ruidos, fenómenos meteorológicos, etc.) también son de primera categoría. La calidad de la localización es buena, así que no hay necesidad de preocuparse de que solo esté disponible la versión rusa.
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Medal of Honor: Warfighter no busca alcanzar las estrellas. Pero no tiene que hacerlo—el hecho de que el juego compita bien con otros disparadores modernos es suficiente. La campaña es decente y mucho mejor que lo que había en Battlefield 3. Al mismo tiempo, Warfighter no se siente sobrevalorado, a diferencia de “el mejor tirador de nuestro tiempo.”
El modo multijugador es adecuado para aquellos que solo quieren divertirse con amigos y disparar un poco, en lugar de estar constantemente gastando dinero en Battlefield o Call of Duty. Sí, los modos competitivos aquí son diferentes y tomarán un tiempo acostumbrarse, pero eso no significa que sean peores que la competencia.