¡Los orcos deben morir! Reseña de Deathtrap. Decepcionante tanto para los fanáticos como para los recién llegados

Si alguna vez has soñado con convertirte en un maestro de la defensa, deteniendo hordas de orcos con trampas ingeniosas y magia, entonces Orcs Must Die! Deathtrap es el juego que puede hacer realidad tus fantasías. Y, para ser honesto, es uno de los pocos que lo logra.
Deathtrap es el cuarto juego de la serie. Mientras que los primeros y segundos entregas son considerados obras maestras, y el tercero fue bien recibido, el nuevo lanzamiento ha tenido críticas mixtas. Y hay razones para eso. Los discutiremos en nuestra reseña.
Acerca de Orcs Must Die!
La serie Orcs Must Die! cumple catorce años este año. Los desarrolladores, Robot Entertainment, tomaron el conocido género de defensa de torres y lo transformaron al agregar elementos de acción en tercera persona, una combinación rara vez vista en el mercado. Gracias a esto, Orcs Must Die! ganó una base de fans dedicada que disfrutó de esta mezcla única.
Have you played Orcs Must Die before?
La premisa es simple: eres un mago de guerra defendiendo contra hordas de orcos. Tienes todo lo que necesitas: barricadas, trampas, hechizos y armas de fuego tradicionales. La serie se destacó por sus gráficos de dibujos animados, su jugabilidad simple pero dinámica e intuitiva que aún podía ser desafiante, y su humor desenfadado. Estos elementos no hicieron de Orcs Must Die! un éxito global, pero sí lo convirtieron en un juego divertido y casual para relajarse después del trabajo.
Ahora llega la nueva entrega. Robot Entertainment decidió experimentar: añadieron modo cooperativo para cuatro jugadores, héroes con habilidades únicas y elementos de roguelike de moda. Estas parecían grandes maneras de refrescar una fórmula de hace una década. Pero el experimento fracasó.
Jugabilidad y lo que está mal con ella
El objetivo principal en Orcs Must Die! Deathtrap es proteger los portales de los orcos invasores. Para tener éxito, debes ser tanto un estratega como un guerrero. Tienes una variedad de herramientas a tu disposición.
- Trampas — que van desde picos clásicos y lanzadores de flechas hasta dispositivos más sofisticados como cañones de ácido o plataformas que lanzan orcos al aire.
- Magia — varios hechizos te permiten prender fuego a los orcos con bolas de fuego, congelarlos o confundirlos.
- Armas — puedes disparar, cortar, picar y atravesar orcos con flechas.
- Barricadas — como admiten los veteranos de la serie, estas son quizás la herramienta más importante para cualquier mago de guerra.
Las trampas, como en los clásicos juegos de defensa de torres, se compran antes de cada batalla. Si recolectas suficiente moneda de los orcos caídos, puedes comprar más.
Cada héroe en Deathtrap tiene armas y habilidades mágicas únicas. Hay seis personajes jugables, pero son poco inspirados. Sus arquetipos están sobreutilizados y son aburridos, siendo el único destacado una ágil mujer-gato con dagas. Aunque eso podría ser solo un sesgo personal ya que nos encanta todo lo que maúlla. Sin embargo, los desarrolladores al menos se aseguraron de que cada héroe juegue de manera diferente en términos de habilidades disponibles.
Y luego están las barricadas. Confía en nosotros cuando decimos que las barricadas son cruciales en este juego. Te permiten crear una máquina de matar orcos verdaderamente intrincada, razón por la cual siempre han jugado un gran papel en Orcs Must Die! Sin embargo, en Deathtrap, los desarrolladores introdujeron una limitación que tiene sentido en papel pero restringe severamente la jugabilidad: el número de barricadas que puedes colocar ahora está muy limitado. Como resultado, la creatividad se ve afectada.
La defensa de torres ahora sigue un formato roguelike: eliges un mapa, luchas, ganas o pierdes, y luego lo haces todo de nuevo. Y de nuevo. Y de nuevo.
No hay una verdadera historia que te empuje hacia adelante. Así que, lo único que mantiene el juego interesante es su jugabilidad. Desafortunadamente, se queda corto. Donde los juegos anteriores eran dinámicos y divertidos, Deathtrap se siente como una rutina por el simple hecho de hacer rutina. Incluso el modo cooperativo para cuatro jugadores no ayuda: es igual de monótono con amigos que en solitario.
Además, la barrera de entrada es alta. El juego asume que ya estás familiarizado con la serie y no se molesta en presentarse a sí mismo o a sus mecánicas. Te lanza directamente a la acción, obligándote a luchar con un conjunto de habilidades limitado durante horas mientras desbloqueas lentamente un árbol de habilidades innecesariamente vasto. Esto dificulta que los recién llegados se enamoren del juego, o de la serie en su conjunto.
Aspectos Técnicos
Orcs Must Die! Deathtrap presenta gráficos brillantes y caricaturescos que no agotarán tu procesador. Es visualmente agradable pero carece de un estilo único. Lo que ofrece es reminiscentemente de un juego móvil inactivo.
Los controles parecen estar optimizados para un gamepad, lo que podría molestar a los jugadores clásicos de PC que prefieren un ratón y teclado.
El diseño de sonido y la banda sonora son sólidos, pero la actuación de voz es un poco exagerada, con un tono artificial y exagerado. Afortunadamente, no hay demasiadas líneas de voz.
En última instancia, después de solo unas pocas horas, Deathtrap parece que habría sido mejor recibido hace cinco años. Se siente desactualizado, no técnicamente, sino conceptualmente. Extrañamente, los juegos anteriores de la serie no se sienten así.
Parece que Robot Entertainment hizo un juego para los fans pero perdió lo que hacía especial a Orcs Must Die! También falla en atraer a nuevos jugadores debido a su alta barrera de entrada. El resultado es un juego que pocos disfrutan realmente.
Deathtrap no es malo, pero se queda pálido en comparación con sus predecesores. Si eres nuevo en la serie, comienza con un lanzamiento anterior. Luego, si tienes curiosidad, echa un vistazo al nuevo, pero no quedamos particularmente impresionados.
Will you play Orcs Must Die! Deathtrap?
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