Estudio: Los videojuegos se han convertido en un pasatiempo masivo para todas las generaciones
La Asociación de Software de Entretenimiento (ESA) ha publicado su informe anual sobre el estado de la industria de los videojuegos. El estudio encontró que el número de estadounidenses que juegan videojuegos regularmente sigue aumentando, a pesar del aumento de precios de las consolas, componentes y los propios juegos.
Según el informe, 212.3 millones de residentes de EE. UU. entre las edades de 5 y 90 pasan al menos una hora a la semana jugando, lo que representa el 67% de la población. El jugador promedio dedica alrededor de 12 horas a la semana a los videojuegos, mientras que el 27% de los usuarios activos juega 16 horas o más. Los hombres siguen constituyendo una ligera mayoría de los jugadores: 53% frente al 47% de mujeres, pero entre los Baby Boomers, la situación se invierte: más mujeres juegan que hombres. Como era de esperar, los niveles de participación son más altos entre los jóvenes. Entre los Millennials, ese número es del 71%, para la Generación X es del 56%, y para los Boomers — 50%.
Uno de los hallazgos más interesantes del estudio fue cuán activos son los adultos mayores. Según la ESA, alrededor de un tercio de los estadounidenses de 81 a 90 años todavía juegan videojuegos. Los dispositivos móviles siguen siendo la plataforma preferida en casi todos los grupos de edad, mientras que los jugadores más jóvenes tienden a preferir consolas y las generaciones mayores se inclinan hacia las PC. El informe también mostró que los videojuegos se están convirtiendo en una actividad familiar. Entre los padres, el 75% juega cada semana, y el 81% ha jugado con sus hijos al menos una vez. Además, los jugadores preferirían no pagar el precio completo por los juegos y están dispuestos a esperar por ventas y descuentos.
Y el crecimiento de la audiencia no solo está ocurriendo en EE. UU. — según estimaciones de analistas, ahora hay más de 3.3 mil millones de jugadores en todo el mundo, lo que representa aproximadamente el 40% de la población del planeta. Asia sigue siendo la región de videojuegos más grande, mientras que China y EE. UU. son los mayores mercados de videojuegos. Pero cuando se trata de cuántos usuarios de internet juegan videojuegos, Filipinas, Indonesia y algunos otros países del sudeste asiático lideran la lista.
La industria global de los videojuegos también sigue creciendo financieramente: para finales de 2025, sus ingresos habían alcanzado casi $189 mil millones, con los juegos móviles manteniendo la mayor parte del mercado tanto en términos de ganancias como de número de usuarios. Anteriormente, los analistas de TrendForce encontraron que los jugadores están haciendo un gran cambio hacia monitores OLED.
Entonces, ¿has notado que la edad promedio de los jugadores está aumentando? ¿O los videojuegos siguen siendo principalmente cosa de jóvenes? Deja tus pensamientos en los comentarios.
