Incluso las antiguas tarjetas GeForce RTX obtienen un gran impulso gráfico gracias a DLSS 4.5
NVIDIA ha revelado la próxima iteración de su sistema de procesamiento de imágenes inteligente — DLSS 4.5 Ray Reconstruction. Este es un modelo actualizado de desruido y reconstrucción de rayos basado en IA que llegará a finales del verano de 2026 y funcionará en todas las generaciones de GeForce RTX, comenzando con la serie RTX 2000.
La reconstrucción de rayos reemplaza a los desruidores tradicionales que los desarrolladores solían ajustar manualmente para escenas con trazado de rayos. En su lugar, una red neuronal entrenada en los supercomputadores de NVIDIA analiza los datos brutos del motor (posiciones de objetos en el cuadro, vectores de movimiento, historial de píxeles) y reconstruye detalles faltantes donde los rayos no fueron completamente computados, mientras también hace que el escalado sea más limpio. El resultado es una imagen más estable, nítida y mejor iluminada, libre de los artefactos habituales en sombras y reflejos.
El nuevo modelo se basa en la arquitectura Transformer de segunda generación. Según NVIDIA, es un 35% más eficiente en términos de carga computacional y maneja un 20% más de parámetros, sin una caída notable en FPS en comparación con la revisión anterior. En la práctica, esto debería resultar en algunas mejoras obvias:
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[]Mejora en la precisión de la iluminación y respuesta más rápida a fuentes de luz cambiantes.
[]Eliminación casi completa del ghosting en partículas finas como humo, nieve o interferencias estáticas en pantallas.
DLSS 4.5 Ray Reconstruction se distribuirá a través de la aplicación de NVIDIA. En su lanzamiento, en agosto de 2026, la lista de juegos compatibles incluye 27 títulos. Entre ellos se encuentran Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, DOOM: The Dark Ages, Hogwarts Legacy, Star Wars Outlaws, Call of Duty: Black Ops 7, Half-Life 2 RTX, Portal with RTX, F1 25, Crimson Desert, Resident Evil Requiem, y otros, con más títulos que seguirán más adelante.
NVIDIA también anunció que el número de juegos y aplicaciones que soportan características RTX (trazado de rayos, DLSS, aceleración de IA) ha superado ahora los 1000. Al mismo tiempo, la compañía nos recordó las próximas actualizaciones para otros componentes de DLSS 4.5: for example, Marvel Rivals recibirá Super Resolución y Generación Dinámica de Múltiples Fotogramas el 12 de junio, NARAKA: BLADEPOINT el 5 de junio, y Phantom Blade Zero se lanzará en otoño con soporte de trazado de rayos y Super Resolución.
¿Propietarios de RTX 2060 o 2070 — todavía intentan activar el trazado de rayos en juegos modernos, o ya han reducido todo a mínimo por el bien de los FPS? Compartan en los comentarios.