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Xbox Live acaba de caerse globalmente — Los jugadores están bloqueados incluso de los juegos comprados

Xbox Live acaba de caerse globalmente — Los jugadores están bloqueados incluso de los juegos comprados

Arkadiy Andrienko

On the morning of May 29, 2026, los propietarios de Xbox One y Xbox Series X|S en todo el mundo enfrentaron una falla masiva de los servicios de Xbox Live. Los problemas comenzaron alrededor de las 8:00 AM, dejando a los usuarios sin acceso al multijugador, a la tienda digital e incluso a algunos juegos que habían comprado digitalmente. Los primeros informes aparecieron en Reddit, mientras que Downdetector registró un aumento agudo en las quejas, todo mientras la página de estado oficial de Xbox Live y la cuenta de soporte en X (anteriormente Twitter) permanecieron sin cambios durante horas.

Las consolas seguían mostrando el mensaje “Conéctate a la red de Xbox” incluso cuando la conexión a internet funcionaba bien. La prueba de red incorporada en las consolas mostraba una imagen paradójica: las velocidades de carga/descarga y la intensidad de la señal Wi-Fi eran normales, pero la pérdida de paquetes alcanzó el 100%. La tienda de Xbox también estaba caída, con cualquier intento de compra fallando debido a errores de conexión. En Reddit, el hilo de discusión acumuló más de 250 comentarios en unas pocas horas, con jugadores de EE. UU., Canadá, Australia y Europa confirmando que el problema era global.

Sharp spike in Xbox connection issues
Aumento agudo en los problemas de conexión de Xbox
Xbox Live Just Went Down Globally — Players Locked Out of Even Purchased Games

Durante el pico de la interrupción, los canales de comunicación oficiales fueron inútiles. La página xbox.com/status no mostraba problemas, y la cuenta de soporte de Xbox en X permaneció en silencio. La única fuente de información en tiempo real para los usuarios fue Downdetector, donde los informes de problemas de Xbox Live aumentaron drásticamente. Solo más cerca de las 10:00 AM comenzó a volver a la normalidad el gráfico de quejas, aunque el acceso aún podría no estar restaurado en algunos lugares.

Este ya es el segundo incidente importante con la infraestructura de Xbox Live en mayo de 2026. El 19 de mayo, los servicios también sufrieron un tiempo de inactividad de varias horas que afectó las funciones de inicio de sesión y multijugador. En ese momento, Microsoft reconoció los problemas después de unas pocas horas y restauró la funcionalidad del servidor. El caso actual sigue un patrón similar: una respuesta oficial retrasada en medio de una avalancha de quejas de usuarios, lo que plantea preguntas sobre la estabilidad de la infraestructura de servidores de Xbox este mes.

As of now, the main spike in complaints has passed and services are normalizing
Hasta ahora, el principal aumento en las quejas ha pasado y los servicios se están normalizando

Aunque la mayoría de los servicios están de vuelta en línea a partir del mediodía del 29 de mayo, el incidente ha puesto de relieve una vez más la vulnerabilidad de un ecosistema donde incluso los juegos de un solo jugador pueden dejar de funcionar cuando los servidores de verificación de licencias no son accesibles.

¿Te encontraste con problemas de servicio de Xbox esta mañana? ¿Pudiste conectarte, o tu consola todavía te está bloqueando? Comparte en los comentarios.

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