Cómo configurar la pantalla en pantalla de MSI Afterburner para FPS, temperaturas y uso
Para entender cómo maneja tu PC los juegos, si tus componentes se están sobrecalentando y qué es exactamente lo que está ralentizando el sistema, puedes usar una superposición de monitoreo en pantalla. Hay varios programas populares para esto, pero nos centraremos en MSI Afterburner y RivaTuner Statistics Server porque esta combinación es gratuita, flexible y sigue funcionando bien para el monitoreo diario, pruebas de hardware y encontrar las causas de los tirones.
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No hay nada difícil aquí, y la configuración no debería tomar más de 10-15 minutos. Primero, descarga la última versión del programa desde el sito oficial de MSI o Guru3D. No descargues MSI Afterburner de sitios web sospechosos: se pueden encontrar instaladores falsos en línea. En Windows 10 y Windows 11, puedes abrir el archivo con el Explorador de Archivos normal.
RivaTuner Statistics Server, o RTSS, generalmente se instala junto con MSI Afterburner. RTSS es responsable de mostrar la superposición sobre el juego, limitar los FPS y manejar algunas funciones de monitoreo. Asegúrate de que ambos programas estén seleccionados durante la instalación. Si RTSS no está instalado, el monitoreo en pantalla puede no aparecer en el juego. Una vez que la instalación esté completa, pasa a la configuración.
Configuraciones de MSI Afterburner
Primero, puedes habilitar la apariencia clásica. Es más simple, clara y conveniente para configurar el monitoreo. Haz clic en el ícono de engranaje y ve a la pestaña de Interfaz de Usuario. En la lista desplegable, selecciona la apariencia Default MSI Afterburner v3 — big edition o alguna otra opción clásica. Aplica los cambios. Si ya tienes una apariencia cómoda y todos los elementos son fáciles de leer, puedes omitir este paso.
No cierres la ventana de configuración. Ve a la pestaña de Monitoreo. Puedes establecer el período de sondeo de hardware en 1000 ms. Esta es una buena opción para el uso diario: las lecturas no saltarán demasiado bruscamente y no crearán una carga innecesaria. Para pruebas, puedes establecerlo en 500 ms, pero los valores muy bajos suelen ser innecesarios, ya que dificultan juzgar el uso promedio de CPU, GPU y memoria.
A continuación, marca la casilla Mostrar en la Superposición en Pantalla para los parámetros que deseas ver en la superposición. Primero haz clic en la línea que necesitas, por ejemplo, Temperatura de la GPU, y luego habilita la casilla de verificación a continuación. Si un parámetro no aparece en el juego, verifica si RTSS está instalado y si la Superposición en Pantalla está habilitada.
También puedes elegir cómo se mostrará la información: texto, gráfico o texto + gráfico. En la mayoría de los casos, el texto es la mejor opción. Sin embargo, para el contador de tasa de cuadros y el contador de tiempo de cuadro, texto + gráfico puede ser conveniente. Elige lo que mejor funcione para ti.
También puedes darle al parámetro seleccionado un nombre claro. Esto es opcional, pero hace que la superposición sea más fácil de leer. A continuación, marca el nombre del grupo de anulación e ingresa el nombre del procesador o tarjeta gráfica, dependiendo de qué parámetro estés configurando. Puedes dejar la memoria del sistema como RAM y etiquetar la memoria de video como VRAM. Si lo deseas, puedes agregar la capacidad de memoria y la frecuencia, como 16 GB 3200 MHz o 32 GB 6000 MHz.
Ten en cuenta que algunos elementos pueden estar inactivos. Puedes identificarlo por la falta de la marca de verificación a la izquierda. En ese caso, simplemente haz clic en el contorno de la marca de verificación vacía para activar el elemento.
Puedes elegir los parámetros de monitoreo a tu discreción, pero para diagnósticos básicos recomendamos mostrar lo siguiente:
- Temperatura de la GPU.
- Uso de la GPU.
- Reloj del núcleo de la GPU.
- Consumo de energía de la tarjeta gráfica o límite de potencia, si está disponible.
- Uso de VRAM.
- Temperatura de la CPU.
- Uso de la CPU.
- Reloj de la CPU.
- Uso de RAM.
- Tasa de fotogramas.
- Tiempo de fotograma.
- 1% bajo, si estás probando en lugar de solo jugar.
En cuanto a las métricas populares de 1% bajo y 0.1% bajo, es mejor medirlas durante un segmento de tiempo específico comenzando el cálculo manualmente. Estos valores son principalmente útiles para probar y comparar configuraciones, no para el juego diario. 1% bajo te ayuda a entender con qué frecuencia ocurren caídas notables, mientras que 0.1% bajo es sensible a picos raros y puede saltar mucho debido a un tartamudeo aleatorio. Si deseas usar estas métricas, configura las teclas de acceso rápido de Monitoreo Global en la parte inferior de la pestaña de Monitoreo.
También recomendamos asignar teclas para mostrar u ocultar la superposición de monitoreo. Ve a la pestaña de Visualización en Pantalla y elige las teclas que encenderán y apagarán la superposición. En nuestro caso, estas son F10 y F11, pero puedes elegir cualquier tecla que no entre en conflicto con los controles del juego, Steam Overlay, Discord, la aplicación de NVIDIA o la grabación de video. Esto te permite habilitar y deshabilitar la superposición en cualquier momento.
Si Tu Sistema Tiene Dos Tarjetas Gráficas o Gráficos Integrados
Si tu sistema tiene gráficos integrados y discretos, pueden aparecer como GPU1 y GPU2. Para evitar confundirlos y mostrar lecturas de la GPU integrada en pantalla, verifica cuál tarjeta es la discreta. Puedes hacer esto en la pestaña General en la línea de selección del procesador gráfico maestro. En laptops, también asegúrate de que el juego se esté ejecutando en la tarjeta gráfica discreta, no en la GPU integrada.
Cómo Cambiar el Color de la Superposición
Si deseas cambiar los colores de la superposición, haz clic en los tres puntos junto a Mostrar en la Visualización en Pantalla. Esto te permite establecer diferentes colores para la CPU, GPU, RAM, FPS y tiempo de fotograma. Por ejemplo, puedes resaltar los parámetros de la tarjeta gráfica en un color, los parámetros de la CPU en otro y el tiempo de fotograma en un tercer color para que sea más fácil notarlo durante los tirones.
Cómo Tomar Capturas de Pantalla
También puedes habilitar capturas de pantalla a través de Afterburner si es necesario. Para hacer esto, ve a la pestaña Captura de Pantalla y asigna una tecla conveniente. JPG con calidad del 90-95% es adecuado para capturas de pantalla regulares, mientras que PNG es mejor si necesitas una imagen sin pérdida. También ve a la pestaña de Visualización en Pantalla y desmarca Mostrar Visualización en Pantalla en capturas de pantalla y videos si no deseas que la superposición aparezca en el marco.
Configuraciones de RTSS
Ahora necesitas configurar RTSS, pero esta parte es más simple. En la bandeja del sistema, haz clic en el ícono del monitor con un número para abrir el programa. RTSS maneja la visualización de la superposición, la compatibilidad con juegos y la limitación de FPS. Solo necesitamos algunas configuraciones.
- Iniciar con Windows: Ejecución automática. Actívalo si usas el monitoreo con frecuencia.
- Límite de fotogramas: Limita los FPS máximos. Esto es útil para reducir el calor, el ruido, el consumo de energía y suavizar el tiempo de fotograma. Si usas G-Sync, FreeSync o VRR, el límite generalmente se establece unos pocos fotogramas por debajo de la tasa de refresco del monitor, por ejemplo, 141 FPS para 144 Hz.
- Nivel de detección de aplicaciones: Controla cuán agresivamente RTSS detecta aplicaciones. Bajo o Medio suele ser suficiente. Si la superposición no aparece en un juego, prueba con Alto.
- Visualización en Pantalla Sombra: Agrega una sombra detrás del texto. Es mejor habilitar esto para mejorar la legibilidad.
- Visualización en Pantalla Relleno: Agrega un fondo. Mejora la legibilidad, así que habilítalo si lo deseas.
- Visualización en Pantalla Zoom: Controla la escala. A 1080p, el valor predeterminado suele estar bien. A 1440p, 4K, y en pantallas pequeñas de laptops, vale la pena aumentar la escala.
Qué Métricas Importan Más en los Juegos
Si simplemente deseas entender por qué un juego está con retrasos, no necesitas mostrar docenas de líneas en pantalla. Comienza con un conjunto básico: FPS, tiempo de cuadro, uso y temperatura de la GPU, uso y temperatura de la CPU, uso de RAM y uso de VRAM.
Si la tarjeta gráfica está cargada al 95-100% y el procesador no está alcanzando su límite, el juego suele estar limitado por la GPU. Si la tarjeta gráfica no está completamente cargada mientras uno o más núcleos de la CPU están al máximo, el problema puede ser el procesador o la optimización del juego. Si la VRAM está llena, puedes ver tartamudeos, problemas de transmisión de texturas y caídas bruscas. Si el gráfico de tiempo de cuadro es inestable, incluso un alto promedio de FPS puede sentirse desagradable.
Para el juego regular, el FPS actual y el tiempo de cuadro suelen ser suficientes. Para pruebas, es mejor grabar un segmento específico y comparar el promedio de FPS, el 1% bajo y el gráfico de tiempo de cuadro.
Alternativas a MSI Afterburner
MSI Afterburner y RTSS siguen siendo una de las opciones más convenientes, pero no son la única forma de habilitar el monitoreo. Steam, la App de NVIDIA, el Software de AMD y la Barra de Juegos de Xbox también tienen superposiciones integradas con métricas básicas. Para pruebas más precisas, puedes usar NVIDIA FrameView o CapFrameX. Sin embargo, si necesitas una superposición flexible con temperatura, uso, FPS, tiempo de cuadro y un limitador de cuadros, la combinación de MSI Afterburner + RTSS sigue siendo una de las mejores opciones.
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En esta guía, cubrimos la configuración básica sin profundizar demasiado. Esto es suficiente para el monitoreo diario, verificar sobrecalentamiento, comprobar el uso de CPU y GPU, y evaluar FPS y tiempo de cuadro. Para comparaciones serias de benchmarks, puedes usar adicionalmente CapFrameX, NVIDIA FrameView o benchmarks de juegos integrados, pero para la mayoría de los usuarios, MSI Afterburner y RTSS son más que suficientes.






