Mejores configuraciones de la aplicación y del panel de control de NVIDIA para juegos
Comprar e instalar una tarjeta gráfica es solo la mitad del trabajo. También necesitas configurarla correctamente: instalar el controlador más reciente, ajustar la frecuencia de actualización del monitor, verificar el rango de color, la configuración 3D, la superposición, la grabación de juego y los modos de latencia. En este artículo, explicaremos qué hacer después de instalar una tarjeta gráfica NVIDIA, qué configuraciones debes verificar en la aplicación NVIDIA y en el Panel de Control NVIDIA, y cuáles es mejor dejar en los valores predeterminados.
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Qué Hacer Justo Después de Instalar una Tarjeta Gráfica NVIDIA
Después de instalar una tarjeta gráfica NVIDIA, lo primero que debes hacer es instalar el controlador más reciente, luego verificar la resolución y la frecuencia de actualización del monitor, el rango de color, la configuración 3D, la superposición y las características de juego como NVIDIA Reflex o DLSS. Comienza con el controlador: sin él, la tarjeta gráfica puede no funcionar correctamente, y algunas configuraciones de NVIDIA pueden no estar disponibles.
Lo primero que debes hacer después de instalar una nueva tarjeta gráfica es descargar e instalar el controlador más reciente. Si anteriormente tenías una tarjeta gráfica diferente, especialmente de AMD o Intel, es mejor eliminar primero el controlador antiguo. La forma más fácil de hacerlo es con Display Driver Uninstaller. Si simplemente estás actualizando el controlador de una tarjeta gráfica NVIDIA ya instalada, una actualización regular a través de la aplicación NVIDIA o el sitio web oficial suele ser suficiente.
Puedes descargar el controlador NVIDIA a través del sitio web oficial o de la aplicación NVIDIA. Completa los campos según tu tarjeta gráfica y sistema operativo, o utiliza actualizaciones automáticas en la aplicación. Para juegos, generalmente deberías elegir el Controlador Game Ready: estos controladores están optimizados para nuevos lanzamientos. El Controlador Studio es más adecuado para usuarios que trabajan principalmente con edición de video, 3D, gráficos y otro software profesional.
Cómo Configurar Tu Monitor en el Panel de Control NVIDIA
Después de instalar el controlador, abre la aplicación NVIDIA y el Panel de Control NVIDIA. La aplicación NVIDIA se utiliza para actualizaciones de controladores, la superposición, grabación, optimización de juegos y algunas características más recientes. El Panel de Control NVIDIA sigue siendo necesario para una serie de configuraciones clásicas de visualización y 3D. Puedes abrirlo a través del ícono de NVIDIA en la bandeja del sistema, el menú contextual del escritorio o un enlace dentro de la aplicación NVIDIA.
Primero, verifica la configuración de tu monitor: resolución nativa, frecuencia de actualización máxima, formato de color RGB y rango dinámico completo. Estas configuraciones afectan directamente la nitidez de la imagen, la suavidad y la salida correcta de la imagen después de instalar una tarjeta gráfica NVIDIA.
Verifica la Resolución y la Frecuencia de Actualización
En la sección de Pantalla a la izquierda, selecciona Cambiar resolución. La resolución y la frecuencia de actualización generalmente se configuran automáticamente, pero aún debes verificarlas manualmente. Elige la resolución nativa de tu monitor y la tasa de refresco más alta disponible: 60, 75, 120, 144, 165, 240 Hz, o más alta si tu pantalla lo soporta. También verifica la tasa de refresco en la configuración de Windows y en el propio juego. A veces, el monitor está conectado con el cable correcto, pero Windows aún lo deja en 60 Hz.
Configura RGB y Rango Dinámico Completo
La sección Aplicar la siguiente configuración es más interesante. Para la mayoría de los monitores, es mejor configurar el formato de color a RGB y el rango dinámico a Completo. Cuando se conecta a través de DisplayPort, esto generalmente está habilitado por defecto, pero con HDMI el rango a veces puede estar limitado. En ese caso, la imagen puede verse pálida, deslavada o demasiado gris. Si estás usando un televisor, también verifica la configuración del rango HDMI en el propio televisor: el rango debe coincidir tanto en el controlador como en la pantalla.
Los formatos de color YCbCr 422 y 444 generalmente no valen la pena elegir para un monitor regular a menos que tengas una razón específica. Sin embargo, pueden usarse si RGB no está disponible debido a limitaciones de cable, puerto o versión más antigua de HDMI. Por ejemplo, a una alta resolución, alta tasa de refresco y HDR, una conexión HDMI más antigua puede no tener suficiente ancho de banda para RGB con rango completo. En ese caso, puedes bajar la tasa de refresco, desactivar HDR, elegir un cable o puerto diferente, o usar YCbCr. Lo principal es que las configuraciones de rango coincidan en el controlador y en el televisor o monitor.
Verifica el Rango de Color para Video
También abre la sección Video y Ajustar la configuración de color del video. Si los videos en los reproductores multimedia se ven deslavados o demasiado grises, habilita Con la configuración de NVIDIA y ve a la pestaña Avanzada. Allí puedes habilitar el rango dinámico completo. Si no hay problemas de color, puedes dejar esta configuración en predeterminado.
Cómo Configurar la Configuración 3D de NVIDIA para Juegos
Por defecto, la mayoría de las configuraciones gráficas se configuran mejor dentro del propio juego. Esto se aplica a la suavización de bordes, filtrado anisotrópico, calidad de textura, límites de FPS y otras opciones. Sin embargo, el controlador de NVIDIA también permite un ajuste fino: por ejemplo, puedes forzar la suavización de bordes o el filtrado en juegos más antiguos, limitar la tasa de cuadros, elegir un modo de energía o ajustar la latencia. La regla principal es no cambiar todo globalmente sin una razón clara. Es mejor configurar un juego específico si tienes un problema específico.
Configuraciones Globales y Configuraciones por Juego
Ten en cuenta que hay dos pestañas:
- Configuraciones Globales: Las configuraciones se aplican a cada juego.
- Configuraciones del Programa: Las configuraciones se aplican solo a la aplicación seleccionada.
Es mejor trabajar con una aplicación específica para que puedas elegir configuraciones óptimas para ese juego. Si el juego que necesitas no está en la lista desplegable, simplemente agrega su archivo ejecutable con la extensión .exe.
¿Qué configuraciones 3D de NVIDIA valen la pena cambiar?
Vamos a revisar las configuraciones en más detalle:
- Afilado de imagen. Útil si la imagen se ve borrosa y quieres hacerla un poco más nítida. Esto es especialmente relevante después de escaladores como DLSS, FSR o XeSS, si el juego en sí no tiene un control deslizante de afilado conveniente. No exageres con la intensidad: pueden aparecer halos, ruido y bordes brillantes alrededor de los objetos. Si el juego ya tiene una configuración de afilado, usa esa primero.
- CUDA GPUs. Déjalo en predeterminado o selecciona tu tarjeta gráfica principal.
- Suavidad DSR, Factores DSR y DLDSR. Estas características permiten que el juego se renderice a una resolución más alta y luego se muestre la imagen en un monitor de menor resolución. Esto mejora la nitidez y el anti-aliasing, pero aumenta la carga de la GPU. Si tienes una tarjeta gráfica potente y un monitor de 1080p, puedes probar DSR o DLDSR en juegos más antiguos y menos exigentes. Para juegos nuevos y exigentes, este modo a menudo es demasiado costoso en términos de rendimiento.
- Filtrado anisotrópico. Afecta la nitidez de las texturas. Esta configuración está disponible en casi todos los juegos, por lo que generalmente puedes dejarla sola y configurarla directamente en la aplicación. Tiene un bajo costo de rendimiento, pero en sistemas débiles aún es mejor no abusar de ella.
- Sincronización vertical. Esto es V-Sync. Elimina el desgarro de pantalla, pero puede aumentar la latencia de entrada. Si tu monitor admite G-Sync, FreeSync o VRR, es mejor habilitar la sincronización adaptativa y limitar los FPS ligeramente por debajo de la tasa de refresco del monitor. Por ejemplo, para 144 Hz, puedes establecer el límite alrededor de 141 FPS. Si no tienes VRR, tendrás que elegir entre menor latencia y sin desgarro de pantalla.
- GPU de renderizado OpenGL. Selecciona tu tarjeta gráfica principal.
- Oclusión ambiental. Una configuración más antigua para mejorar las sombras y el sombreado de contacto en algunos juegos. No se admite en todas partes y no funciona en API modernas como DirectX 12. Para juegos más nuevos, generalmente es mejor dejarlo desactivado o controlar efectos similares directamente en la configuración del juego.
- Cache de sombreadores y tamaño de cache de sombreadores. Guarda los sombreadores compilados para que puedan reutilizarse más tarde. Esto puede reducir los tirones y acelerar los lanzamientos repetidos de juegos. Es mejor dejar la caché de sombreadores habilitada por defecto. El tamaño de la caché generalmente puede permanecer en el valor predeterminado, pero si tienes muchos juegos modernos y suficiente espacio libre en tu SSD, puedes aumentarlo.
- Tasa de Cuadros Máxima. Te permite limitar los FPS. Esto es útil si un juego sobrecarga la tarjeta gráfica, calienta el sistema, tiene tiempos de cuadro irregulares, o si necesitas configurar G-Sync o FreeSync. Si usas un monitor regular sin VRR, puedes establecer el límite igual a la tasa de refresco. Si usas G-Sync, FreeSync o VRR, el límite generalmente se establece unos cuadros por debajo de la tasa de refresco del monitor: por ejemplo, 141 FPS para 144 Hz o 237 FPS para 240 Hz.
- Tasa de Cuadros Máxima de Aplicaciones en Segundo Plano. Reduce los FPS para un juego minimizado. En otras palabras, si dejas un juego en ejecución en segundo plano, no sobrecargará tu hardware.
- AA Muestreado de Múltiples Cuadros (MFAA). Puede mejorar el anti-aliasing en algunos juegos más antiguos, pero no funciona en todas partes y no siempre hace una diferencia notable. Para juegos modernos, generalmente es mejor usar configuraciones de anti-aliasing integradas, DLSS, DLAA u otras tecnologías disponibles. Globalmente, es mejor dejar MFAA desactivado y habilitarlo solo para juegos más antiguos específicos si tiene sentido.
- Optimización de Hilos. No hay muchas razones para tocarlo, así que es mejor dejarlo en Automático. Si un juego no soporta multihilo, esta configuración no ayudará de todos modos.
- Tasa de Refresco Preferida. Debes tocar esta configuración solo si las configuraciones del juego no te permiten establecer la tasa de refresco deseada. Nuevamente, si un juego no soporta 144 Hz, esta configuración por sí sola no resolverá el problema.
- Modo de Baja Latencia. Puede reducir la latencia de entrada en algunos juegos, especialmente cuando el juego está limitado por la GPU. Sin embargo, si el juego soporta NVIDIA Reflex, es mejor habilitar Reflex directamente en la configuración del juego: generalmente funciona de manera más precisa. Usa el Modo de Baja Latencia a nivel de controlador como una alternativa para juegos sin Reflex. Si los FPS caen o se vuelven inestables después de habilitarlo, devuelve la configuración a la predeterminada.
- Modo de Gestión de Energía. Para la mayoría de los juegos, es mejor dejar el modo de Potencia Óptima o Adaptativa. Preferir el máximo rendimiento tiene sentido solo para un juego específico si la tarjeta gráfica baja los relojes de manera demasiado agresiva y causa caídas. No es necesario habilitar el máximo rendimiento de manera global: la tarjeta mantendrá más a menudo relojes más altos, se calentará más y consumirá más energía.
- FXAA Anti-Aliasing. Este es otro tipo de anti-aliasing, y es menos exigente en recursos. Sin embargo, también puede hacer que la imagen se vea más borrosa, lo cual no le gusta a todo el mundo. Recomendamos dejarlo en predeterminado.
- Las siguientes configuraciones: Antialiasing — Corrección Gamma, Antialiasing — Configuración, Antialiasing — Transparencia, y Antialiasing — Modo. Recomendamos dejarlas en predeterminado y usar las configuraciones de anti-aliasing dentro del propio juego. Sin embargo, puedes intentar habilitar estas opciones para juegos más antiguos que no tienen configuraciones de anti-aliasing integradas.
- Triple Buffering. Esta función solo es necesaria si usas V-Sync.
- Filtrado de Texturas — Optimización de Muestras Anisotrópicas. En tarjetas gráficas modernas, generalmente puedes dejar esto en su valor predeterminado. Activarlo para mejorar el rendimiento solo tiene sentido en hardware muy débil.
- Filtrado de Texturas — Calidad. Para la mayoría de los jugadores, es mejor dejar esto en Calidad o en el valor predeterminado. En tarjetas gráficas débiles, puedes elegir Rendimiento, pero la ganancia suele ser pequeña, mientras que la calidad de imagen puede empeorar.
- Filtrado de Texturas — Sesgo LOD Negativo. Generalmente deja esto en su valor predeterminado. Si usas filtrado anisotrópico y quieres evitar el parpadeo de texturas, puedes elegir Clamp.
- Filtrado de Texturas — Optimización Trilineal. Generalmente deja esto en su valor predeterminado. Vale la pena cambiarlo solo al configurar manualmente juegos más antiguos.
Después de elegir la configuración, no olvides aplicarla haciendo clic en el botón correspondiente en la parte inferior de la pantalla.
Qué Configurar en la Aplicación NVIDIA
También hay algunas cosas que vale la pena hacer en la Aplicación NVIDIA. Esta es la nueva aplicación principal de NVIDIA, que reemplaza a GeForce Experience. Puedes usarla para actualizar controladores, habilitar la superposición, grabar jugadas, ver estadísticas de rendimiento, configurar juegos individuales y usar algunas características más nuevas de NVIDIA. A diferencia de la antigua GeForce Experience, la Aplicación NVIDIA no requiere inicio de sesión obligatorio para funciones básicas.
En esta aplicación, las primeras cosas a verificar son los controladores, la superposición en el juego, la grabación de jugadas, la Repetición Instantánea y las estadísticas de rendimiento. Si deseas el máximo FPS y la mínima latencia, es mejor desactivar funciones de fondo innecesarias.
En la Aplicación NVIDIA, puedes habilitar la superposición en el juego. Te permite tomar capturas de pantalla, grabar jugadas, habilitar la Repetición Instantánea, ver estadísticas de rendimiento y usar filtros. Sin embargo, si el máximo FPS y la mínima latencia son importantes para ti, es mejor desactivar funciones innecesarias. La Repetición Instantánea graba constantemente video en segundo plano, por lo que puede reducir ligeramente el rendimiento y ocupar espacio en el disco.
¿Deberías Hacer Overclocking a Tu Tarjeta Gráfica en MSI Afterburner?
Hacer overclocking a la tarjeta gráfica puede dar un pequeño aumento en FPS, pero no está garantizado. A veces la ganancia es casi imperceptible, y otras veces la tarjeta comienza a funcionar más caliente, más ruidosa o menos estable. Para un ajuste básico, puedes usar MSI Afterburner, pero debes tener cuidado: cambia la configuración en pequeños pasos, monitorea las temperaturas y prueba la estabilidad en los juegos. Si no quieres correr riesgos, puedes intentar undervolting en lugar de overclocking: a menudo reduce el calor y el ruido sin una pérdida notable de rendimiento.
- Primero, guarda el perfil de configuración predeterminado para que puedas volver rápidamente.
- No es necesario aumentar el límite de potencia al máximo. Comienza con cambios pequeños y observa la temperatura, el ruido y el consumo de energía.
- Aumenta la frecuencia del núcleo en pequeños pasos, por ejemplo, de 25 a 50 MHz, y prueba la estabilidad en varios juegos o benchmarks. Solo FurMark no garantiza estabilidad en todos los juegos.
- Si ves bloqueos, artefactos, una pantalla negra o congelamientos, reduce la velocidad del reloj.
- Después del núcleo, puedes aumentar cuidadosamente la frecuencia de la memoria, por ejemplo, de 50 a 100 MHz a la vez. Verifica la estabilidad nuevamente.
- No habilites la carga automática del perfil hasta que estés seguro de que la configuración es completamente estable.
No recomendamos flashear la BIOS, aumentar drásticamente el voltaje o realizar otras acciones avanzadas. Un pequeño overclock o undervolt es más seguro si haces todo gradualmente y pruebas la estabilidad. Aún así, observa las temperaturas, el ruido, el consumo de energía y el comportamiento de la tarjeta en juegos reales. Si comienzan los bloqueos o artefactos después de la configuración, devuelve la configuración a la predeterminada.
Qué habilitar en juegos modernos: DLSS, Reflex, generación de fotogramas y RTX HDR
En juegos modernos, algunas configuraciones importantes no se encuentran en el Panel de Control de NVIDIA, sino dentro del propio juego. Si tienes una tarjeta gráfica RTX, verifica si el juego admite DLSS, NVIDIA Reflex, generación de fotogramas y RTX HDR. Estas características pueden aumentar los FPS, reducir la latencia de entrada o mejorar la calidad de imagen sin ajustes manuales del controlador. DLSS mejora el rendimiento a través de la escalabilidad, y algunos juegos también admiten la generación de fotogramas. En las tarjetas gráficas de la serie RTX 40 y más nuevas, puedes encontrar la generación de fotogramas, mientras que los modelos más nuevos también pueden admitir la generación de múltiples fotogramas en juegos compatibles.
NVIDIA Reflex para menor latencia
Para juegos competitivos, busca NVIDIA Reflex. Reduce la latencia del sistema y suele ser más útil que el modo de baja latencia global en el controlador. Si el juego admite Reflex, habilítalo en la configuración del juego.
RTX HDR y RTX Dynamic Vibrance
La aplicación de NVIDIA también incluye características adicionales como RTX HDR y RTX Dynamic Vibrance. RTX HDR puede agregar HDR a juegos SDR si tienes una tarjeta gráfica RTX compatible, Windows 11 y un monitor HDR. RTX Dynamic Vibrance hace que los colores sean más saturados. Estas características no son obligatorias, pero puedes probarlas si deseas mejorar la imagen sin configurar manualmente cada juego.


