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Las pantallas de carga de PlayStation podrían convertirse en un flujo de anuncios y videos generados por IA.

Las pantallas de carga de PlayStation podrían convertirse en un flujo de anuncios y videos generados por IA.

Arkadiy Andrienko

Sony ha presentado una nueva patente relacionada con el uso de inteligencia artificial en consolas de videojuegos — y no exactamente de la mejor manera. La patente describe un sistema que podría mostrar a los usuarios varios contenidos justo durante las pantallas de carga del juego. Mientras un juego se está cargando o un jugador está esperando que comience la siguiente ronda, podría aparecer en la pantalla una pequeña ventana adicional con anuncios en video cortos.

La patente establece que el sistema utilizaría IA para estimar los tiempos de espera. La consola seleccionaría automáticamente contenido que debería encajar en el tiempo disponible. Un enfoque particular en el documento es cómo funciona la IA. La red neuronal no solo calcularía las duraciones de carga, sino que también ensamblaría automáticamente clips de video, recopilaría información sobre otros jugadores y adaptaría el contenido al usuario específico. Anteriormente, Sony patentó tecnología de pódcast impulsada por IA con voces de personajes de juegos.

How the future technology would work
Cómo funcionaría la tecnología futura

Sony también propone agregar opciones de control a través del gamepad. Los usuarios podrían redimensionar la ventana de video, ocultar ciertos elementos o interactuar con el contenido mostrado. Si la carga termina antes de lo esperado, el sistema minimizaría o cerraría automáticamente el video para que no interrumpa la jugabilidad.

La idea ha recibido reacciones mixtas en línea. Algunos usuarios piensan que tal tecnología podría ayudar a que la espera sea menos aburrida, especialmente en juegos en línea con frecuentes pausas entre partidas, pero otros temen que podría convertirse solo en una herramienta para mostrar anuncios durante las cargas. La patente en sí menciona la posibilidad de mostrar videos publicitarios — tanto relacionados con el juego actual como material de terceros. Por ejemplo, se podrían mostrar anuncios de nuevas temporadas, artículos dentro del juego u otros proyectos.

There's no escaping ads
No hay forma de escapar de los anuncios

El hecho de que se haya presentado una patente no significa necesariamente que la tecnología aparecerá definitivamente en futuras consolas de Sony. Las empresas patentan regularmente todo tipo de ideas, muchas de las cuales nunca llegan a dispositivos o servicios reales. Algunos medios extranjeros ya están especulando que un sistema como este podría ser considerado para la PlayStation 6, pero Sony no ha anunciado oficialmente nada aún.

¿Qué piensas sobre mostrar contenido y anuncios generados por IA durante los tiempos de carga — una característica útil o solo una interferencia innecesaria con la jugabilidad? Deja tus pensamientos en los comentarios.

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