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Emulador de SNES que mejora los gráficos está disponible, pero aún funciona de manera inestable

Emulador de SNES que mejora los gráficos está disponible, pero aún funciona de manera inestable

Arkadiy Andrienko

El dúo detrás del clásico emulador ZSNES ha presentado una reescritura desde cero — Super ZSNES. Los desarrolladores prometen alta precisión para la CPU y los núcleos de sonido, además de un sistema de mejora único para juegos selectos.

El principal atractivo de Super ZSNES es el llamado Motor de Mejora Super. La idea es que una herramienta de dibujo integrada te permitirá ajustar manualmente los detalles de alta resolución directamente dentro de un juego: agudizando objetos y redibujando fondos que se veían borrosos en el hardware real. Además de las mejoras visuales, hay un overclocking de software destinado a suavizar las caídas de rendimiento en títulos que exigían mucho al SNES — como Doom o Starfox, donde la consola original a menudo luchaba con las tasas de fotogramas.

Sin embargo, al lanzarse, el Motor de Mejora Super solo funciona con un puñado de juegos, y además, algunos títulos se niegan a iniciarse. Las pruebas con versiones no oficiales pintan un cuadro inconsistente — por ejemplo, Jurassic Park muestra una pantalla negra sin audio después de la introducción, a pesar de que funciona bien en otros emuladores. Donkey Kong Country arranca, pero se ve notablemente borroso — el culpable es la falta de filtros CRT o emulación de líneas de exploración, y sin ellos, el arte en píxeles se ve plano y barato en monitores modernos.

La interfaz de Super ZSNES mantiene el clásico tema "nevado" del original, pero ahora funciona a una resolución más alta con una ergonomía renovada. Los desarrolladores también trasladaron el procesamiento gráfico a la GPU, lo que mejoró en general las capacidades del emulador. Por ahora, el proyecto se siente más como una prueba de concepto para el futuro. La forma más confiable de jugar juegos de SNES en PC hoy en día sigue siendo Retroarch con el núcleo BSNES. Esa combinación te permite usar shaders CRT de alta calidad, incluido el paquete CyberLab Megatron para pantallas HDR.

Emulando un clásico (Castlevania)

Puedes descargar Super ZSNES desde el sitio oficial del proyecto. Este primer lanzamiento es un esfuerzo crudo pero ambicioso — no es probable que reemplace tu emulador favorito todavía. Eso lo hace más interesante para seguir esperando actualizaciones, suponiendo que los desarrolladores sigan ampliando la lista de mejoras soportadas y solucionando problemas de compatibilidad. Aún después de todos estos años, el SNES sigue siendo una plataforma tan popular que la gente lo está incorporando en zapatillas.

¿Qué juegos de la biblioteca de SNES te gustaría ver más con redibujo manual y overclocking? ¿O ya has intentado ejecutar algo en Super ZSNES? Deja tus pensamientos en los comentarios.

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