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Nuevo controlador de Valve probado antes del lanzamiento — La baja latencia impresiona, pero hay un inconveniente

Nuevo controlador de Valve probado antes del lanzamiento — La baja latencia impresiona, pero hay un inconveniente

Arkadiy Andrienko
Antecedentes: It’s Official: Valve Reveals Price and Release Date for Steam Controller

El equipo del canal de YouTube de tecnología Gamers Nexus tuvo acceso anticipado al nuevo controlador de Valve mucho antes de que saliera a la venta. Midieron la latencia, probaron la duración de la batería y pasaron varios días jugando diferentes géneros para averiguar para quién es realmente este gamepad.

A través de una conexión por cable, la latencia total desde que se presiona el botón hasta la respuesta del píxel en la pantalla fue de 19 ms. Usando el adaptador inalámbrico propietario — 21.6 ms. Para comparación, un controlador estándar de Xbox One ofrece alrededor de 22.6 ms en el mismo escenario de prueba. Pero cuando se conecta a través de Bluetooth regular sin el adaptador, la latencia se dispara a 37 ms, y si tienes varios dispositivos inalámbricos conectados cerca, se vuelve casi injugable. Parece que Valve espera que la mayoría de los compradores se queden con el adaptador incluido.

El controlador dura más de 73 horas de uso activo con una sola carga — incluso más que las 35+ horas que afirma Valve. Dicho esto, la prueba se realizó sin tener en cuenta la retroalimentación háptica; con la vibración activada, el resultado es más modesto (alrededor de un día), pero sigue siendo impresionante. Una carga completa a través de USB-C toma 3 horas y 26 minutos. El adaptador, por cierto, no es solo para inalámbrico — también funciona como una base de carga magnética. En espacio abierto, el alcance del adaptador inalámbrico alcanza los 44 metros. A través de paredes, la señal disminuye, pero sigue siendo más que suficiente para su uso en un apartamento.

El controlador Steam original (de 2015) es mejor recordado por su ergonomía dudosa (sin stick derecho, solo un panel táctil). La nueva versión se parece a un gamepad estándar de Xbox pero cuenta con dos paneles táctiles flanqueando los sticks. Son notablemente más precisos que los de primera generación. En lugar de sticks basados en potenciómetros, Valve optó por sensores TMR, que no se desgastan mecánicamente y tienen una zona muerta más pequeña desde el principio. La deriva del stick, en teoría, no debería ser un problema. El controlador se puede abrir con un destornillador Torx estándar — no hay pegamento dentro, por lo que cambiar la batería es rápido y fácil. Valve volverá a asociarse con iFixit para vender piezas de repuesto.

Comfortable, responsive, but not for everyone
Cómodo, sensible, pero no para todos

El principal punto de venta es el nivel de personalización increíble a través de Steam Input. Puedes reasignar cada botón en función del juego, ajustar el giroscopio, modificar la sensibilidad del panel táctil, lo que quieras. Pero para el jugador promedio que solo quiere conectar un controlador y jugar, conseguir un controlador de Xbox probablemente sea la opción más sencilla. Las fortalezas del controlador Steam realmente brillan en escenarios donde necesitas reemplazar el uso del teclado y el ratón desde el sofá. Como dijeron los propios evaluadores: si no tienes necesidades específicas, no hay muchas razones para comprar un controlador Steam. Pero si eres fan de Steam Deck y quieres la misma experiencia de control en una PC regular o en tu sala de estar, esta es la mejor opción disponible.

Entonces, ¿estás dispuesto a gastar $100 en un gamepad que requiere algo de tiempo de configuración, o preferirías simplemente agarrar un controlador estándar de Xbox y no pensar dos veces en ello? Comparte tu opinión en los comentarios.

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