Intel Cancela las Tarjetas Gráficas de Juegos de Próxima Generación. ¿Qué Está Sucediendo?
Parece que los planes de Intel para el mercado de gráficos de juegos discretos están cambiando nuevamente, porque según el informante Jaykihn, la compañía ha decidido no lanzar tarjetas de video para juegos basadas en la arquitectura Xe3P, mejor conocida como Celestial. Las fuentes afirman que el proyecto fue cancelado hace bastante tiempo, y ahora todo el potencial del nuevo núcleo gráfico se canalizará hacia otros segmentos.
Los rumores de que Intel podría estar replanteando toda su estrategia de GPU para juegos han surgido antes, pero ahora la imagen se está volviendo más clara. La arquitectura Xe3P existe y se está desarrollando activamente, pero en forma discreta se utilizará exclusivamente en aceleradores de centros de datos y estaciones de trabajo profesionales; no se planean modelos de juegos bajo Celestial.
Originalmente, Intel presentó una hoja de ruta bastante clara de cuatro generaciones de Arc para los usuarios: Alchemist, Battlemage, Celestial y Druid. Las dos primeras etapas se realizaron: las tarjetas Alchemist y Battlemage llegaron a las estanterías de las tiendas, aunque con algunos contratiempos. Ahora está quedando claro que el tercer eslabón omitirá el segmento de juegos. En cuanto a Druid en la arquitectura Xe4, el futuro de las tarjetas de juegos discretas allí también sigue siendo incierto. No se espera que Druid llegue hasta al menos finales de 2027, pero si habrá espacio para GPUs de juegos con la marca Arc entre los nuevos productos es una gran pregunta abierta.
El enfoque principal de Intel se está desplazando hacia soluciones de IA. Con el auge de los aceleradores de IA, producir tarjetas de juegos parece menos atractivo para el fabricante. Dicho esto, la arquitectura Xe3P no está desapareciendo por completo de los dispositivos de consumo. Se utilizará en los gráficos integrados de los procesadores Nova Lake, incluidas las versiones móviles y de escritorio. La variante de escritorio de gama alta puede tener hasta 12 núcleos Xe3P, lo que apunta a una apuesta por chips híbridos de alto rendimiento, similares a los competidores con gráficos integrados potentes.
La hoja de ruta de Intel ha pasado por otra ronda de ajustes. Inicialmente, Xe3 se asociaba con Celestial, pero luego fue reemplazado por Xe3P, y el nombre Battlemage migró parcialmente a los gráficos integrados de Panther Lake. Aún así, la conclusión sigue siendo la misma: la línea de Celestial para juegos discretos está cancelada, y las perspectivas de Druid siguen siendo inciertas.
¿Qué piensas? ¿Deberíamos esperar un regreso a gran escala de Intel al segmento de tarjetas gráficas para juegos cuando llegue Druid, o la compañía se centrará finalmente por completo en la IA y los centros de datos? Comparte tus pensamientos en los comentarios.

