“Hytale Es Un Juego Para Siempre”: El Jefe De Hypixel Promete Apoyo Mientras Exista La Industria De Los Videojuegos

“Hytale Es Un Juego Para Siempre”: El Jefe De Hypixel Promete Apoyo Mientras Exista La Industria De Los Videojuegos

Artis Kenderik

Hypixel cofundador Simon Collins-Laflamme ha declarado que el desarrollo de Hytale no terminará después del lanzamiento — ni en ningún momento en el futuro previsible. Según él, el equipo no ve un lanzamiento completo como una línea de meta y está planeando soporte a largo plazo para el juego, similar a Minecraft.

La declaración se hizo en respuesta a la pregunta de un jugador en las redes sociales sobre si el desarrollo de Hytale se detendría después de un lanzamiento completo. Collins-Laflamme dejó claro que el estudio no tiene tales planes y que el juego está diseñado como un proyecto con actualizaciones continuas.

Hytale es un juego para siempre. Recibirá actualizaciones mientras la industria de los juegos exista.
— Simon Collins-Laflamme

Hytale está actualmente en acceso anticipado y ya ha recibido varios parches importantes tras un largo y difícil ciclo de desarrollo. El proyecto fue anunciado por primera vez hace casi una década y pasó por una importante revisión, cancelación y resurgimiento antes de llegar finalmente a los jugadores. Los desarrolladores advirtieron con anticipación sobre posibles problemas de lanzamiento, pero el lanzamiento transcurrió relativamente sin problemas, con un soporte continuo que continúa de manera regular.

Tras la declaración del jefe del estudio, los jugadores comenzaron a discutir el modelo de financiación a largo plazo del proyecto, ya que las actualizaciones continuas requieren flujos de ingresos estables. Sin embargo, Hypixel ha declarado anteriormente que el equipo de desarrollo ya está financieramente asegurado para los próximos años, en parte gracias a las reservas.

En este momento, Hypixel no ha revelado detalles sobre futuros planes de monetización, pero continúa enfatizando que Hytale se está construyendo desde cero como un proyecto de larga duración con desarrollo constante y expansión de contenido.

Anteriormente, también mostramos otra creación de la comunidad: los modders transformaron el juego en Call of Duty recreando mapas icónicos de la serie Black Ops.

    Sobre el autor
    Comentarios0