Remedy Revela la Línea de Tiempo de la Historia de Control Resonant, la Estructura del Mundo y el Cambio de Género en la Secuela
Artis Kenderik
Remedy Entertainment ha revelado nuevos detalles sobre Control Resonant, la secuela de Control que fue anunciada a finales del año pasado. Los desarrolladores compartieron información sobre la línea de tiempo del juego, el diseño del mundo y la dirección del género, aclarando cómo la secuela diferirá del original.
La historia de Control Resonant una vez más se centra en la familia Faden, pero esta vez el protagonista principal es Dylan, el hermano de Jesse. La narrativa comienza siete años después de los eventos del primer juego: Jesse ha desaparecido misteriosamente, el aislamiento de la Casa Más Antigua ha sido roto, y el Hiss se ha extendido más allá de sus muros, transformando Manhattan en un espacio distorsionado y sobrenatural. Dylan despierta de un coma y se propone salvar la ciudad, empuñando el arma cambiante Apparent.
Control es una historia sobre dos hermanos sobrenaturales que fueron separados en la infancia. Vivieron vidas completamente diferentes. Dylan fue llevado por una organización misteriosa a la edad de diez años, mientras que Jesse, que tenía once, logró escapar.
Según el director creativo Mikael Kasurinen, Control Resonant mantendrá una estructura de “mundo abierto, pero no de mundo abierto”. Manhattan funcionará como un espacio conectado lleno de historias secundarias y secretos integrados en la narrativa principal. El juego hará hincapié en la travesía fluida, entornos distorsionados y una mezcla de combate cuerpo a cuerpo con habilidades sobrenaturales.
Creemos que nuestro enfoque de la travesía se destacará, al igual que nuestra combinación de combate cercano, impulso hacia adelante y habilidades sobrenaturales.
A diferencia del primer juego, Control Resonant se posiciona como un RPG de acción. Los desarrolladores prometen un sistema de progresión más profundo, elecciones significativas y una variedad de construcciones que influyen en el estilo de juego. Remedy enfatiza que el proyecto no solo toma elementos del género, sino que ofrece su propia interpretación mientras expande las ideas establecidas en el Control original. Control Resonant está programado para su lanzamiento en 2026 en PS5, Xbox Series X/S, PC y Mac.
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