Nuevos detalles emergen sobre las tarjetas gráficas de la arquitectura RDNA 5 de AMD

Nuevos detalles emergen sobre las tarjetas gráficas de la arquitectura RDNA 5 de AMD

Arkadiy Andrienko

Los informantes y entusiastas de la tecnología están recopilando gradualmente más información sobre la arquitectura RDNA 5 de AMD. Se espera que estas tarjetas gráficas sean el próximo gran paso de la compañía y podrían ofrecer mejoras arquitectónicas sustanciales. A diferencia de generaciones anteriores en las que AMD intentó desafiar a los buques insignia de la competencia, con RDNA 5 la compañía parece estar apostando por una estrategia más enfocada. Esto implica crear soluciones potentes para jugadores entusiastas que no están listos para pagar de más por modelos de gama alta, pero que aún exigen un alto rendimiento.

Una de las características clave de la nueva arquitectura podría ser un cambio a un diseño de chiplet, que AMD ha utilizado con éxito en sus CPUs. Esto mejoraría el rendimiento y potencialmente aumentaría la escalabilidad. La estructura interna del chip también está preparada para cambios: según los últimos datos, cada Unidad de Cálculo (CU) contendrá 128 núcleos, el doble de la cantidad en la actual generación RDNA 4.

Por lo tanto, es bastante probable que el modelo insignia con 96 unidades de cálculo pueda presumir de colosales 12,288 núcleos, lo que le permitiría competir en igualdad de condiciones con futuras GPU como la GeForce RTX 6080. Para manejar gráficos y escenas complejas, se estima que la tarjeta contará con hasta 32 GB de memoria GDDR7 con un ancho de banda de 384 bits o incluso 512 bits.

De particular interés son los nuevos bloques especializados anunciados por AMD como parte de su hoja de ruta para sistemas de juego:

  • Redes Neurales — manejarán tareas de inteligencia artificial, llevando potencialmente la escalabilidad y el renderizado neural a un nuevo nivel.
  • Núcleos de Radiancia — acelerarán por hardware el trazado de rayos y el trazado de parches, cruciales para gráficos realistas en el juego.
  • Compresión Universal — un sistema de compresión de datos inteligente diseñado para reducir la carga en el ancho de banda de la memoria.

Curiosamente, dentro de la compañía, se informa que los nuevos chips han recibido nombres en clave basados en personajes de Transformers: Alpha Trion para tarjetas gráficas, Ultra Magnus para el chip híbrido Xbox Next, y Orion Pax para el APU de PlayStation 6. Se espera que la ventana de lanzamiento para la arquitectura RDNA 5 sea en la segunda mitad de 2026. Es posible que se revele información más detallada en exposiciones importantes como CES o Computex el próximo año. En cuanto a precios, los analistas sugieren que el modelo insignia podría estar en el rango de $1,000 a $1,500.

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