Revenant: En Memoria Del Día Que El Desarrollador Revela Inspiraciones Clave Detrás Del Juego
Vladislav Nikolaev
En gamescom asia, VGTimes tuvo la oportunidad de entrevistar a Shin Min Cheol de SHINYERAK, el estudio detrás del título de horror indie Revenant: In Memory Of The Day. El desarrollador compartió ideas sobre las inspiraciones del equipo para el proyecto.
Según Shin Min Cheol, el juego de horror cancelado P.T., la creación del director Guillermo del Toro y el diseñador de juegos Hideo Kojima, sirvió como una fuente principal de inspiración. Los desarrolladores también se inspiraron en el simulador de caminata The Exit 8.
Principalmente P.T. de Hideo Kojima. También nos inspiramos en Exit 8, que esencialmente estableció este subgénero. Tomamos su estructura y la modificamos, añadiendo nuestros propios toques de dirección y atmósfera.
Shin Min Cheol también reveló que el juego fue desarrollado por un pequeño equipo de tres.
Desarrollamos el juego utilizando Unreal Engine. Éramos tres durante la producción, cada uno manejando un aspecto diferente del desarrollo. Ahora somos dos en el estudio, pero planeamos expandirnos en el futuro.
En Revenant: In Memory Of The Day, los jugadores deben escapar de un corredor interminable observando cuidadosamente su entorno y buscando pistas. El juego fue lanzado el 19 de marzo de 2025.
Puedes encontrar la entrevista completa aquí.
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