Nintendo patenta accesorio de 'segunda pantalla' para Switch 2

Nintendo ha anunciado oficialmente el Switch 2, con detalles que se revelarán este abril durante una presentación de Nintendo Direct. Aunque la nueva consola mantiene el diseño híbrido de su predecesora, una patente recientemente presentada sugiere experimentos audaces que podrían redefinir el juego portátil.

Según documentos detectados por analistas, Nintendo está desarrollando un adaptador magnético para conectar teléfonos a la consola. El mecanismo de rotación permite a los usuarios adjuntar su smartphone de forma vertical u horizontal, convirtiéndolo efectivamente en una segunda pantalla. El concepto evoca la era de Nintendo DS y Wii U, donde las pantallas duales permitían mecánicas de juego únicas, como permitir que un jugador viera elementos ocultos en juegos como Nintendo Land mientras los demás permanecían ajenos.

Pero la creatividad de Nintendo no se detiene ahí. La patente insinúa usos poco convencionales para el sistema, incluida la integración con "accesorios de cama", una pista críptica que ha despertado teorías sobre características de fitness o juego en AR. Los expertos especulan que la compatibilidad con smartphones podría dar nueva vida a los clásicos de la era DS mientras empodera a los desarrolladores independientes. Imagina: la pantalla principal maneja el juego, mientras que tu teléfono muestra mapas o menús de creación. Para el multijugador, esto podría cambiar las reglas del juego: imagina a un jugador controlando un personaje mientras otro manipula el entorno a través de su teléfono.

Los detalles oficiales se revelarán el 2 de abril, aunque no se espera que el Switch 2 se lance hasta el verano de 2025. Claramente, Nintendo no está apostando por la potencia bruta, sino por la innovación salvaje, demostrando que incluso en una era de gráficos 8K, la creatividad sigue siendo el verdadero "hardware" de la industria del videojuego.

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