Crear
El director de la película de Call of Duty una vez llamó a los videojuegos “patéticos” — y la entrevista resurgió en el peor momento posible

El director de la película de Call of Duty una vez llamó a los videojuegos “patéticos” — y la entrevista resurgió en el peor momento posible

Artis Kenderik

On April 16 en CinemaCon, Paramount reveló el primer teaser para su adaptación de Call of Duty y anunció una fecha de lanzamiento — 30 de junio de 2028. La película está dirigida por Peter Berg (Lone Survivor, Deepwater Horizon), con un guion de Taylor Sheridan (Yellowstone, Sicario). En papel, suena como una combinación perfecta para una película de acción militar intensa.

Casi inmediatamente después del anuncio, una antigua entrevista de 2013 con Peter Berg de Esquire resurgió, donde habló sin rodeos sobre los videojuegos.

Peter Berg (director) and Taylor Sheridan (screenwriter)
Peter Berg (director) y Taylor Sheridan (guionista)
Patético. Simplemente patético. Cobardes con teclados. No lo soporto. Las únicas personas a las que le doy un pase por Call of Duty son el personal militar. Ellos sirven, están aburridos, quieren entretenimiento — está bien. ¿Niños? No.
— Peter Berg

Y fue aún más lejos:

Les digo a los chicos militares que creo que es patético. Cualquiera que se siente y juegue videojuegos durante cuatro horas — eso es debilidad. Salgan, hagan algo.
— Peter Berg

La reacción de los fanáticos fue predecible — y dura. Los comentaristas señalaron que el jugador promedio ahora tiene más de 30 años, que la industria de los videojuegos genera más ingresos que el cine y la música combinados, y que contratar a un director con esta actitud hacia la audiencia es… “una elección interesante”, como lo expresó un usuario de ResetEra.

En CinemaCon, Peter Berg habló sobre “autenticidad” y una “conexión profunda con las fuerzas especiales” — pero no mencionó ningún amor por los juegos. Dicho esto, ha pasado mucho tiempo desde 2013, y las perspectivas pueden cambiar. Aún así, es probable que esta cita vuelva a surgir a medida que la promoción de la película aumente.

Una situación similar ocurrió recientemente con otra adaptación: el creador de una adaptación de la serie Far Cry admitió que muchos jugadores saltan las escenas cinemáticas — por lo que el programa se centrará en la idea general en lugar de en tramas específicas.

¿Crees que la actitud de un director hacia los juegos importa — o es el resultado final lo que cuenta? Comparte tus pensamientos en los comentarios.

    Sobre el autor
    Comentarios0