Opinión sobre la Temporada 3 de Squid Game — Un Final Emocional y Totalmente Decepcionante

Squid Game — sin duda, uno de los programas definitorios de su generación y un verdadero fenómeno. Cuando la primera temporada se estrenó en 2021, las audiencias quedaron atónitas por la brutalidad intransigente de la historia. Sin embargo, el final se sintió completo: Seong Gi-hun ganó los juegos y logró cambiar su vida. Desafortunadamente — como suele suceder — Netflix no pudo dejar que un proyecto con tal popularidad abrumadora simplemente terminara. Se anunció una continuación completa, extendiendo la historia por dos temporadas más. Se prometieron respuestas a todos los secretos de los sangrientos juegos, y la mitología — que necesitaba desesperadamente más profundidad — iba a ser ampliada. ¿Quién está detrás de todo, cuál es el trato con los VIPs, y cómo se puede detener todo esto? — estas eran preguntas que pedían resolución. La temporada 3, de hecho, llevó el arco del personaje principal a su fin — simplemente no de la manera en que muchos esperaban. De hecho, podría ser la mayor decepción del año. Los críticos, por supuesto, dieron críticas elogiosas — pero nosotros estamos completamente en desacuerdo. Y aquí está el porqué…

Advertencia: este artículo contiene spoilers de la trama

Aclaremos una cosa: si estás leyendo esto, probablemente has visto las temporadas anteriores — y tal vez incluso la temporada 3. Así que no perderemos tiempo explicando qué son los juegos o cómo funcionan. La temporada anterior (temporada 2) terminó en un claro cliffhanger — Gi-hun había organizado una revuelta de jugadores contra los organizadores, pero finalmente fracasó. Los juegos continuaron, y muchos de los valientes aliados coreanos habían caído.

A estas alturas, la narrativa ha ido mucho más allá de los juegos en sí. En el final, se nos dieron seis episodios más destinados a proporcionar un verdadero cierre a los misterios clave — la razón misma por la que existía esta continuación. Sin embargo, el escritor y creador del programa, Hwang Dong-hyuk, ignoró flagrantemente esta obligación y en su lugar continuó ahogando la historia en una desolación sombría, añadiendo tres juegos más que consumen la mayor parte del tiempo de ejecución. Decir que estábamos decepcionados sería quedarse corto.

También es importante entender un punto clave: las temporadas dos y tres no son capítulos separados como la primera. No hay una ruptura clara en la historia; los eventos retoman exactamente donde se dejaron. Para ser justos, la temporada 3 es más como la temporada 2.5. Se supone que deben verse juntas, una tras otra, porque solo entonces los personajes evitan parecer planos — lo cual fue una de las principales críticas del segundo capítulo. Netflix hizo su mejor esfuerzo para apresurar el final lo más rápido posible, pero la brecha de producción era inevitable — y se nota. Hemos olvidado quién es quién y por qué algunos personajes son buenos mientras que otros son malos. No es difícil recordarlo, pero aun así, el final merecía más que solo un conjunto reciclado de juegos y peleas entre personajes.

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Al final, debido a lo poco que sucedió en la temporada dos, los creadores ahora pasan demasiado tiempo tratando de cerrar arcos de personajes que tienen poco impacto en el panorama general.

En el momento en que terminó la segunda temporada, la expectativa había alcanzado un nivel tal que internet se inundó de videos desmenuzando teorías y las armas de Chekhov que la trama había colocado cuidadosamente donde fuera posible. Pero al final, solo quedaron eso: teorías. No hay nada ni cerca del tipo de giro que vimos en la primera temporada, donde el Jugador 001 resultó ser un VIP y uno de los cerebros del juego. Esta vez, Hwang Dong-hyuk simplemente recicla su propia idea, haciendo que el Maestro del Juego Hwang In-ho traicione a Gi-hun de exactamente la misma manera que lo hizo el anciano en la primera parte. Y eso ya se reveló en la segunda temporada. En la tercera temporada, no hay nuevas revelaciones sobre la historia en absoluto.

Repasemos rápidamente las teorías y preguntas más grandes de los fans que esperábamos que obtuvieran respuestas o desarrollo: el Maestro del Juego y su hermano detective son en realidad los hijos del Jugador 001 de la primera temporada; algunos de los VIPs están participando secretamente en los juegos; los juegos no solo se tratan de dinero, sino que también sirven para reclutar nuevos organizadores — Gi-hun está siendo preparado para convertirse en el próximo Front Man; los VIPs son una sociedad secreta con objetivos más allá del entretenimiento; hay alguien por encima de los VIPs y del Maestro del Juego — una figura sombría que mueve los hilos; Hwang In-ho eventualmente cambiará de bando y ayudará a Gi-hun, o viceversa; y finalmente, la más grande — Gi-hun encontrará una manera de acabar con los juegos de una vez por todas. Todo esto proporcionó un rico terreno para un final significativo, y seis episodios habrían sido más que suficientes para explorar gradualmente todo hacia lo que los personajes han estado construyendo.

Y seamos claros: no eran fantasías infundadas de los fans. Por ejemplo, la teoría sobre el detective y el Maestro del Juego siendo parientes del Jugador 001 se insinuó fuertemente a lo largo de la segunda temporada — el tema de su padre surgió repetidamente. Claro, los fans pueden malinterpretar las cosas o buscar un significado más profundo donde no lo hay. Pero a cambio, el creador no ofreció nada en absoluto. Optaron por el desenlace más básico y poco imaginativo posible.

Comencemos con Gi-hun. En la primera mitad de la tercera temporada, el personaje principal está apenas presente. Está roto — por todo lo que sucedió y por el hecho de que muchos jugadores ahora lo culpan por el levantamiento fallido. El objetivo principal de Gi-hun es vengarse del tipo que envió a buscar municiones en el final de la segunda temporada — el que se acobardó y condenó la rebelión. Esa venganza se desarrolla por un tiempo, y luego… no pasa mucho con Gi-hun. Simplemente juega los juegos y trata de matar a la menor cantidad de personas posible.

El enfoque se desplaza a una chica embarazada y a una anciana con su hijo — dos personajes que originalmente parecían relleno, pero que ahora de repente se vuelven centrales. No sabemos con quién consultó Hwang Dong-hyuk al escribir el guion, pero claramente no eran mujeres. La chica embarazada da a luz durante uno de los juegos — en unos 5 a 10 minutos de un juego de escondite empapado de sangre de 30 minutos. Cada mujer que mira probablemente solo se cubra la cara con la mano. Y como si eso no fuera suficiente, después de dar a luz, el personaje se levanta y se aleja. El bebé se vuelve importante para la trama, pero todo se siente poco realista e incluso cómicamente involuntario.

¿Podría haberse hecho mejor? Fácilmente. El hecho de que el parto tome horas y el juego no se detenga debería haber roto todo el concepto por completo. La chica claramente iba a perder, y Gi-hun —quizás junto con otros jugadores o incluso el Maestro del Juego— podría haber intervenido para protegerla. Claro, eso habría interrumpido el resto de la estructura del juego, pero honestamente, no es como si necesitáramos dos rondas más de diversión infantil convertidas en sangrientas masacres. Cualquier IA podría generar cien de tales "juegos" si fuera necesario. Lo que realmente es difícil es llevar la historia en una nueva dirección audaz y construir realmente impulso. Eso requiere imaginación.

En cambio, el nacimiento se utiliza como el desencadenante emocional de una tragedia personal que involucra a la anciana y su hijo. Sí, impacta emocionalmente, pero podría haberse presentado en circunstancias mucho más realistas y creíbles.

El final de Gi-hun se vuelve obvio en el momento en que el recién nacido es declarado oficialmente un jugador. No se necesita mucho para adivinar el final, aunque seguimos esperando que el creador no optara por un giro tan cliché. Desafortunadamente, lo hace absolutamente. Y ese es un problema, porque toda la razón de Gi-hun para regresar a los juegos era acercarse a los organizadores y desmantelar el sistema desde adentro. Al final, no logra absolutamente nada y se queda con nada.

Claro, sus momentos finales pueden sacar una lágrima masculina o dos, pero una vez que comienzas a pensar en lo que realmente sucedió, se establece una dura realidad: esta historia podría haber funcionado perfectamente sin el personaje principal familiar. Todos los esfuerzos de Gi-hun no sirven para un propósito mayor; simplemente llenan tiempo de ejecución, y su arco se cierra antes de que los juegos finales terminen. La segunda temporada podría haber presentado igualmente a una persona completamente nueva y decente que termina en la isla por casualidad. Ese personaje podría haber hecho todo lo que hace Gi-hun, pero sin el peso de planes napoleónicos. Solo un tipo normal tratando de sobrevivir. Y eso es exactamente lo que fue la primera temporada. Por eso su final impactó tanto.

Ahora hablemos del Front Man. Desde el comienzo de la segunda temporada, ya sabíamos que era un concursante falso. Gi-hun, habiendo pasado por todo con el Jugador 001, debería haberlo sabido mejor, pero ignora todas las señales de advertencia, lo que lleva a una amistad forzada entre él y el Front Man. Su dinámica tenía potencial, pero en última instancia, solo reflejó lo que ya habíamos visto en la primera temporada, solo que peor. El personaje principal permanece en la oscuridad hasta el final, mientras que el espectador ve todo venir. Cuando Hwang In-ho sale del juego y regresa a su rol oficial al final de la segunda temporada, simplemente se siente confuso. ¿Por qué estaba jugando?

Había algunas posibles explicaciones. Tal vez el Hombre de Frente estaba genuinamente intrigado por la visión del mundo de Gi-hun y quería observarla de cerca. Tal vez tenía sus propias dudas y esperaba ayudar a Gi-hun a tener éxito. O quizás solo quería romperlo — y ofrecerle su propio lugar en la jerarquía. Pero la versión final nunca aclara realmente nada. El Hombre de Frente claramente empatiza con Gi-hun e incluso le ofrece la oportunidad de hacer trampa para salvarse a sí mismo y al bebé. Pero el protagonista se niega estoicamente, incapaz de matar a oponentes inconscientes — incluso sabiendo muy bien que intentarán matarlo cuando despierten.

Esto puede parecer noble en la superficie, pero contradice completamente el objetivo previamente declarado de Gi-hun de salvar al bebé a cualquier costo. Al intentar explorar los límites de la humanidad, el escritor termina superándose a sí mismo. Todo el peso emocional del final recae en Gi-hun tratando de probar algo al Hombre de Frente — pero al final, él es quien más pierde.

En cuanto al arco personal del Hombre de Frente con su hermano, el detective — roza lo surrealista. A lo largo de los 12 episodios, el detective simplemente nada en el océano tratando de encontrar la isla del juego. Y cuando finalmente lo hace, comparte una mirada a larga distancia con su hermano… justo antes de que la isla se autodestruya y él regrese silenciosamente a casa. Esta subtrama resulta ser una de las más inútiles de toda la serie — una historia completamente vacía incluida únicamente para alargar la duración.

Es difícil incluso comprender cuánto potencial se perdió aquí. Si el detective hubiera llegado antes, podría haber atrapado a los VIPs en el acto, ayudado a Gi-hun, confrontado a su hermano. Había tanto que podría haber hecho. Pero una vez más, la decepción aparece — no hay indicios de ninguna conexión con el Jugador 001. Se nos muestra un breve flashback revelando que el Hombre de Frente alguna vez participó en los juegos, y el anciano (Jugador 001) le ofreció la oportunidad de hacer trampa — exactamente la misma oferta que el Hombre de Frente luego le da a Gi-hun. A diferencia del protagonista, Hwang In-ho aceptó el trato y masacró a sus oponentes en la noche.

¿La moraleja? Realmente no hay una. Después de todo, Gi-hun también mata personas en los juegos — así que no hay una diferencia significativa. El Hombre de Frente simplemente eligió el camino más fácil y salió victorioso. Y a pesar de todo eso, aún no hay sugerencias en el flashback de que tenga algún lazo familiar con el anciano.

La confrontación climática entre Gi-hun y el Hombre de Frente termina siendo involuntariamente cómica. Este último se sienta de manera dramática e invita a Gi-hun a hacer lo mismo, declarando que la conversación será larga. En ese momento, el espectador está en alerta máxima, esperando una gran revelación o un giro sorprendente. En cambio, Hwang In-ho declara con calma quién es y le ofrece a Gi-hun un cuchillo para un pequeño derramamiento nocturno de sangre. Gi-hun toma el cuchillo y se aleja. Eso es todo. La tan esperada "revelación" dura cinco minutos.

Una trama secundaria de la segunda temporada también se arrastra hacia el final: la guardia femenina. Siempre se sintió innecesaria, pero había esperanza de que su personaje pudiera dar frutos en la tercera temporada. No hubo suerte. Ella salva exactamente a un jugador... y eso es todo. Otro desperdicio de tiempo en contenido que no añade nada a la trama central.

Los VIPs siguen siendo tan misteriosos y superficiales como siempre. Aparecen, ven los juegos y desaparecen. No hay un ajuste de cuentas, no hay contexto adicional, no hay una explicación real. Solo la misma caricatura de sádicos adinerados buscando nuevas emociones retorcidas.

¿Hay algo más? Lamentablemente, no. Lo que nos queda son tres nuevos juegos y un cierre débil y dolorosamente predecible de varias tramas — eso es lo que la temporada final de Squid Game tiene para ofrecer. Claro, se nos insinúa que los juegos continuarán en América, pero esa es una historia completamente diferente. Según rumores, David Fincher está listo para dirigir la adaptación estadounidense — pero de nuevo, eso es todo: una adaptación, no una continuación. Que los juegos existan en el mismo universo que Gi-hun ahora parece importar muy poco.

Si hay algo memorable de manera no intencionada, es el atroz CGI. En uno de los programas más caros de Netflix, aparentemente no pudieron permitirse modelos digitales decentes para el bebé recién nacido o el perro. Ambos se ven peor que los personajes de los videojuegos modernos y te hacen querer cubrirte los ojos de inmediato.

Incluso en capturas de pantalla, esto se ve horrible

El veredicto, desafortunadamente, no es bueno. En el momento, la tercera temporada es capaz de despertar emociones. Las muertes de personajes importantes están escenificadas con cuidado y peso cinematográfico. Pero el problema es simple: ya hemos visto todo esto antes. Funcionó en la primera temporada, pero la conclusión de esta historia necesitaba un enfoque completamente diferente. Nadie le pidió a Hwang Dong-hyuk que simplemente hiciera lo mismo de nuevo. Todo lo contrario: la mayor parte de la anticipación se centraba en la esperanza de que la narrativa finalmente se moviera más allá de los juegos, especialmente porque la rebelión en la segunda temporada claramente apuntaba en esa dirección.

Las temporadas dos y tres de Squid Game ilustran perfectamente lo que sucede cuando un creador vierte todas sus mejores ideas en una única historia autocontenida — y luego se le pide repentinamente que la alargue. El resultado se siente apresurado, casi como si el programa hubiera sido cancelado inesperadamente a mitad de la producción y el equipo tuviera que cerrar cada arco principal en solo un puñado de episodios. La única diferencia es que Squid Game nunca fue cancelada. Hubo tiempo — mucho tiempo. Si Hwang Dong-hyuk hubiera pedido más temporadas para desarrollar la historia adecuadamente, Netflix seguramente habría estado de acuerdo.

En cambio, obtuvimos tres temporadas que, en muchos aspectos, se reflejan entre sí. Para algunos espectadores, eso podría ser suficiente. Para nosotros — no lo es.

***

La tercera temporada — y final — de Squid Game deja atrás solo una emoción: decepción. Y ese sentimiento solo se profundiza con cada nuevo episodio, alcanzando su punto máximo en el final. En entrevistas, Hwang Dong-hyuk admitió que crear un final satisfactorio para un espectáculo tan masivo era casi una tarea imposible. ¿Quién sabía que terminaría entregando algo inquietantemente parecido al final de Game of Thrones? Honestamente, hubiéramos preferido creer que Squid Game solo tenía una temporada. Alargada en dos secuelas, la repetición y los giros narrativos poco inspirados parecen un agravio a lo que alguna vez fue una historia innovadora e inolvidable.

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