Guía de ubicaciones de cartas de juego de 007 First Light: Todas las 36 cartas
Hay varios tipos de coleccionables en 007 First Light, y las Cartas de Juego están entre los más comunes. Hay 36 cartas ocultas en total. Están repartidas en diferentes misiones: algunas están casi en la ruta principal, mientras que otras están escondidas en habitaciones solo para personal, cajas fuertes, conductos o detrás de objetos que solo se pueden abrir con gadgets. En esta guía, explicamos dónde encontrar todas las Cartas de Juego en 007 First Light y cómo no perder las cartas relacionadas con el láser, las cajas fuertes y las habitaciones cerradas.
Coleccionar todas las Cartas de Juego desbloquea el logro Casino Royale. Si la recompensa no aparece de inmediato, entra en modo Simulación Táctica e inspecciona la pantalla de cartas. En algunos casos, el trofeo se activa después de revisar la colección. Ten en cuenta que el juego no tiene un contador de cartas separado y conveniente para cada capítulo. Solo puedes verificar tu progreso en el menú de coleccionables, por lo que es mejor comparar tu progreso con la lista a continuación y recoger las cartas mientras juegas las misiones.
Against the Odds Mission
Puedes encontrar una Carta de Juego en la primera misión de 007 First Light. Se encuentra en el campamento de despliegue cerca de la ruta de inicio.
7 de Bellotas
En el primer capítulo, llega al punto de control en el campamento de despliegue. Después de salir del contenedor A4, no te apresures a completar el objetivo de la historia. Ve a la estantería a la derecha. La carta está allí.
A New Home Mission
Hay dos Cartas de Juego ocultas en la misión A New Home. Ambas se encuentran en el área de entrenamiento: una solo se puede recoger después de abrir la primera puerta, mientras que la otra se encuentra durante el objetivo donde robas la bandera cerca del muelle.
Bajo de Bellotas
Al inicio del área de entrenamiento, avanza hasta que llegues a la primera puerta que necesita ser hackeada. Después de abrir la puerta, da la vuelta y regresa a la plataforma de inicio donde Greenway explicó previamente las reglas del ejercicio.
Sube las escaleras hasta la plataforma. La carta está en el borde directamente frente a ti. No puedes alcanzarla antes de abrir la primera puerta, así que necesitas avanzar a través del objetivo primero.
7 de Rosas
Durante el objetivo de robar la bandera, dirígete al muelle. Cerca de las escaleras, verás una gran puerta doble. Puedes patearla para abrirla, pero esto atraerá la atención de los enemigos. La opción más limpia es robar la llave del guardia cercano en las escaleras. Una vez dentro, enfréntate a los enemigos o escabúllete a su alrededor. La carta está sobre los palets de madera.
Misión Una Noche Fuera
Hay una Carta de Juego en esta misión. Necesitas buscarla lejos de la ruta principal, arriba del escenario. El camino hacia el coleccionable pasa por el equipo de iluminación y las pasarelas bajo el techo.
Ober de Campanas
Cuando el objetivo te pida llegar al salón en el piso superior, ve detrás del escenario y sube por la estructura de iluminación. Sigue las pasarelas bajo el techo, y al final, sobre la rejilla, encontrarás la carta.
Misión Todo el Tiempo del Mundo
Puedes encontrar cinco Cartas de Juego en Todo el Tiempo del Mundo. Están escondidas en diferentes partes del hotel: cerca de la entrada, en el comedor, en la oficina del gerente, en los pasillos del personal, y en el sótano después del rompecabezas del comedor.
As de Bellotas
Al inicio de la misión, conduce por la carretera hasta que veas el enorme letrero del hotel. Gira a la izquierda en el camino de tierra. Después de que Bond estacione el coche y continúe a pie, sube las escaleras. Luego gira a la izquierda y baja el siguiente tramo de escaleras. La carta está sobre la barandilla.
Ober de Escudos
Una vez que llegues al gran salón con los invitados, ve a la izquierda y baja las escaleras. Gira a la izquierda nuevamente y sigue el pasillo hasta que veas el Comedor. Entra y revisa la mesa en la esquina izquierda más alejada de la entrada. La carta está sobre una mesa con un mantel blanco, por lo que es fácil pasarla por alto.
6 de Rosas
Baja a la recepción y pasa por la puerta blanca directamente detrás de ella. Necesitas llegar a la oficina del gerente en la parte derecha del área restringida.
Puedes distraer al guardia con un gadget o pasar por la sala del personal donde se encuentran dos sirvientas. En la oficina del gerente, revisa la caja fuerte debajo del escritorio. El código es 1952. Ingresa la combinación, abre la caja fuerte y toma la carta.
6 de Bellotas
Después de inspeccionar la Habitación 206, abre la puerta de la sirvienta, escucha a Monroe y baja al primer piso. Entrarás en un pasillo del personal con un gran cable azul. No te apresures hacia el objetivo de la historia. Ve al final del pasillo, abre la puerta y gira a la izquierda hacia la terraza. La carta está sobre una de las mesas.
7 de Campanas
Después de resolver el rompecabezas del comedor con la secuencia de León, Serpiente, Cabra, Bond terminará en un sótano oscuro. Salta sobre la primera mesa, luego gira a la izquierda y entra en la habitación con puertas enrejadas. La carta está sobre una caja antes de la estrecha abertura por la que necesitas pasar para continuar.
De las Cenizas Misión
Hay una cosa importante que hacer antes del siguiente capítulo. Cuando la historia te lleve a la mesa de gadgets en el Laboratorio Q, asegúrate de tomar la Correa Láser. La necesitarás para varias cartas en El Pasado Nunca Muere. Si regresas a través de la selección de capítulos sin el gadget requerido, algunas cartas tendrán que ser recolectadas al volver a jugar la sección del Capítulo 9.
El Pasado Nunca Muere Misión
En El Pasado Nunca Muere, las cartas están repartidas por el mercado negro, el club de lucha y el barco del Agente 009. Algunos coleccionables requieren el láser del Reloj Q, por lo que es importante llevar el gadget correcto en el Laboratorio Q antes de comenzar la misión.
6 de Campanas
Después de llegar a Aleph, Bond saldrá del coche y caminará a través del viejo barco que alberga el mercado. Mantente en el camino de la izquierda y busca el baño. La carta está dentro.
9 de Bellotas
Cuando recibas el objetivo de encontrar $100,000, baja al mercado y gira a la derecha. Habrá un área con acuarios y dos guardias.
La carta está dentro de uno de los acuarios. Rompe el cristal con el láser del Reloj Q, luego recoge el objeto. Si no tienes el láser, regresa a la sección del Laboratorio Q en la misión anterior y toma el gadget requerido.
Ober de Bellotas
Desde la rampa por donde entraste al mercado, dirígete a la izquierda. Usa el gran ancla roja y el pequeño área cercada como puntos de referencia. Hay un camión detrás de esto. Detrás del camión hay un panel de pared. Corta o ábrelo con el gadget láser. La carta está escondida dentro del panel.
As de Rosas
Regresa a la rampa en la entrada del mercado, luego ve recto a través de los puestos hacia el túnel que lleva al club de lucha. Sube al piso superior del club y sal por el pasaje a la izquierda del bar. Esto te llevará a un área en la azotea con equipo de entrenamiento. La carta está sobre una caja en una pequeña habitación en la esquina.
Banner de Escudos
Cuando el objetivo de la historia te pida encontrar al Agente 009, llegarás a un barco equipado con trampas. Desactiva las trampas, sube las escaleras a la derecha y da la vuelta. La carta está sobre la mesa con el tablero de ajedrez.
6 de Escudos
Dentro del naufragio, después de usar la tirolesa para cruzar al otro lado, sigue avanzando. La carta está sobre un barril antes de la tubería azul que necesitas escalar para bajar el puente.
Misión No Invitada
En Misión No Invitada, varias cartas están escondidas en el museo, áreas de personal cerradas, la sección de almacenamiento y un cuarto de utilidades. Algunas rutas requieren distraer a los guardias, usar ventilaciones o usar el láser, así que vale la pena revisar cuidadosamente los caminos laterales.
8 de Bellotas
Una vez que estés dentro del museo, ve a la esquina más a la derecha. Usa el mostrador de recepción como referencia: la carta está sobre un banco de piedra a la derecha de este.
Ober de Rosas
Una vez que llegues al vestíbulo principal, gira a la izquierda y entra en el pasillo lateral. Luego gira a la izquierda nuevamente y síguelo hasta el final. Verás a un guardia con una camisa blanca de pie junto a la entrada de un guardarropa restringido.
Distráelo con un gadget, como un dardo o el láser, y entra sigilosamente. En el guardarropa, gira a la derecha, pasa por el estrecho hueco y derriba la puerta. Sube las escaleras, luego enfréntate a los enemigos o engaña para pasar junto a ellos. La carta está sobre la caja blanca en el medio de la habitación.
Rey de Escudos
Después de que Bond sea liberado, da la vuelta y revisa la mesa detrás de ti. La carta está allí.
8 de Rosas
A medida que te mueves a través del área de almacenamiento, Bond tiene que cruzar un equipo de iluminación para llegar al siguiente balcón. Después de la secuencia en la que casi se cae, sigue avanzando, luego gira a la derecha. La carta está sobre una mesa.
9 de Escudos
Cuando llegues al patio con muchos enemigos, baja al piso inferior y encuentra el comedor en la parte más a la derecha del área. Hay un conducto cerca del piano que te permite avanzar más.
Sigue el conducto, luego usa el láser para cortar la cerradura y entra en el cuarto de servicios. La carta está sobre una caja. También puedes abrir la puerta con el código 3256, que se puede encontrar en la laptop en la biblioteca.
Misión Knightfall
En Knightfall, las cartas de juego están escondidas en cuartos de servicio, conductos, oficinas y en el piso de carga. Algunas puertas solo se pueden abrir con el láser, el Q-Watch o una llave de acceso, así que no te saltes las rutas opcionales cerca de las oficinas y balcones.
Banner de Rosas
Cuando abras la puerta por primera vez para Greenway, él irá a inspeccionar los baños. Derriba la puerta del cuarto de Mantenimiento a la derecha. Busca la tapa del conducto en el techo y ábrela con el láser. Entra en el conducto: la carta está dentro, justo en el suelo.
Banner de Campanas
Después de hablar con Greenway junto a la barandilla frente a las dos cascadas, salta sobre la barrera. Muévete por la repisa entre las cascadas hacia el otro lado.
Una vez que subas, gira inmediatamente a la izquierda y verás una puerta. Hay un dispositivo encima que se puede hackear con el Q-Watch. Haz esto, y Greenway entrará en la habitación y abrirá la puerta para ti. La carta está sobre la mesa de billar.
7 de Escudos
Después de que tú y Greenway suban al siguiente nivel, encuentra la oficina marcada como Bohr a la izquierda cerca del final del pasillo. Entra y mira en la siguiente oficina a la izquierda. Hackea el dispositivo encima de la puerta. Entra en la oficina de Einstein y toma la carta del escritorio.
Rey de Bellotas
Después de obtener la llave de acceso, regresa al área cerca de la oficina marcada como Einstein. No entres en la oficina. En su lugar, regresa al inicio del pasillo en el tercer nivel. Ahora puedes usar la llave para abrir las puertas laterales que llevan al balcón. La carta está sobre una mesa.
Debajo de Escudos
En el piso de carga, cuando el objetivo te indique que encuentres el helicóptero, dirígete a las escaleras que llevan a la cubierta de vuelo. En lugar de subir, baja. La carta está sobre una caja.
Misión Tiempo de Morir
En Tiempo de Morir, las cartas están escondidas alrededor de la villa, en la cueva, cerca del Lotus Bar, y en las áreas relacionadas con encontrar a Theresa, Ellis y Ramón. Algunos objetos son más fáciles de recoger mientras llevas el disfraz adecuado, así que antes de despejar la ubicación, vale la pena revisar las habitaciones y recoger objetos clave.
Estandarte de Bellotas
Después de recibir el paquete de Q y entrar en la villa, sube las escaleras. Luego sigue el pasillo a la derecha y entra en el baño. La carta está sobre el lavabo.
8 de Escudos
Mientras buscas a Theresa, Ellis y Ramón, encuentra la plataforma donde la gente está haciendo yoga. La carta está en la esquina.
9 de Rosas
Entra en la cueva. Cerca del final de la cueva, notarás a un hombre hablando por teléfono. Escucha la conversación, luego dispara con un dardo y roba la llave.
Abre la puerta cercana y entra. La carta está en la estantería a la izquierda. También deberías recoger la esterilla de yoga en la misma habitación.
Bajo de Campanas
Una vez que llegues a la villa de Ramón Hernández, sube las escaleras y habla con él. Después de eso, entra en el baño. La carta está sobre el lavabo. La forma más fácil de recogerla es usar el disfraz de instructor de yoga de antemano. Para hacer esto, inspecciona la nota en la pared del cuarto de almacenamiento y recoge la esterilla de yoga.
Rey de Rosas
Sigue las señales hacia el Lotus Bar. Si sales de la villa de Ramón, sigue recto y luego gira a la izquierda. La carta está sobre el mostrador en la parte trasera del bar.
Ola del Futuro Misión
Puedes encontrar tres cartas en Wave of the Future. Están ubicadas en el pasaje antes del andamio, cerca del teleférico, y en el Departamento de Robótica, así que revisa las esquinas de las habitaciones antes de pasar a la siguiente área de la historia.
Under of Roses
Después del primer grupo de enemigos, entra al edificio y avanza por el pasillo. Antes de subir al andamio amarillo, revisa el extremo del pasaje. La carta está allí.
Ace of Bells
Cuando llegues al teleférico, sube las escaleras a la derecha. En la parte superior, da la vuelta y revisa los sofás a la izquierda. La carta está sobre uno de ellos.
9 of Bells
En el Departamento de Robótica, ve recto desde la entrada hacia la puerta de Utilidad, luego gira a la derecha. La carta está sobre una caja en la esquina lejana.
For England Mission
La misión final de 007 First Light contiene las últimas tres cartas. Se pueden encontrar en oficinas y en el camino hacia THEIA, así que después de cada pelea, revisa rápidamente los escritorios, las habitaciones laterales y las puertas que se pueden patear.
King of Bells
Después de hablar con la mujer herida, pasa por la puerta hacia el siguiente área. Entra en la habitación directamente frente a ti. La carta está sobre la mesa.
Ace of Shields
Cuando llegues al área con la oficina de Moneypenny, gira a la izquierda. Habrá otra oficina con una puerta que se puede patear. Ábrela y toma la carta del escritorio.
8 of Bells
En el camino a THEIA, Bond descenderá por un pozo de ascensor y se encontrará con tres enemigos. Después de la pelea, revisa el escritorio a la derecha. La última Carta de Juego está sobre él.
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Si estás recolectando cartas después de tu primera partida, es más fácil seguir las misiones en el orden utilizado en esta guía y revisar inmediatamente los lugares que requieren gadgets o acciones adicionales: el láser del Q-Reloj, llaves, ventilaciones y cajas fuertes. Una vez que recojas una carta, se guarda en tu colección, así que puedes abandonar la misión y pasar al siguiente punto de control.














