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Guía de Icebreaker de Escape from Tarkov: Cómo desbloquear el mapa y vencer a The Wedge

Guía de Icebreaker de Escape from Tarkov: Cómo desbloquear el mapa y vencer a The Wedge

Vladyslav Shamshurov
28 may 2026, 21:04

Con una de las últimas actualizaciones, Escape from Tarkov añadió una nueva ubicación llamada Icebreaker. Al igual que con Labyrinth, no puedes simplemente seleccionarla de la lista del mapa e ingresar a una incursión, porque el acceso a Icebreaker está bloqueado detrás de una cadena de tareas obligatorias. En esta guía, explicaremos cómo desbloquear Icebreaker en Escape from Tarkov, dónde encontrar el aerodeslizador, qué llevar antes de la incursión, cómo limpiar la sala de máquinas, cómo llegar al jefe The Wedge y cómo extraer de la ubicación.

Cómo desbloquear Icebreaker

Para llegar a Icebreaker, necesitas comenzar el capítulo de historia Boreas. Hay dos maneras de hacerlo:

  • Construir Centro de Inteligencia nivel 3 en el Refugio y escuchar el mensaje de radio.
  • Encontrar un cartel de Icebreaker en una de las ubicaciones. Los jugadores lo han encontrado en Streets of Tarkov y Ground Zero.

Si ya tienes construido el Centro de Inteligencia, el proceso es simple: ve al Refugio, interactúa con la radio y recibe el mensaje. Una vez que hagas esto, recibirás un objetivo para hablar con el Mecánico.

Escape from Tarkov Icebreaker Guide: How to Unlock the Map and Beat The Wedge

Si aún no tienes el Centro de Inteligencia nivel 3, necesitarás buscar carteles. Al menos algunos de ellos se han encontrado en Streets of Tarkov y Ground Zero. Un cartel de este tipo puede aparecer en el estacionamiento cerca de un cajero automático, pero los puntos de aparición pueden variar. También puedes comprar el cartel en el Mercado de Pulgas si no quieres perder tiempo buscándolo.

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Después de recibir la señal, ve al Mecánico. Él explicará que necesitas reparar el equipo en una torre de comunicaciones.

Nota: dependiendo del camino que elegiste al completar el capítulo de historia Falling Skies , la dificultad de esta línea de misiones puede variar.
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Cómo reparar la torre de comunicaciones en Woods

Para el siguiente paso, necesitarás un Juego de herramientas. Es mejor ponerlo en tu contenedor seguro de inmediato, porque después de que comenzó la misión, el precio de este artículo en el Mercado de Pulgas subió. Ve a Woods. La torre que necesitas está ubicada cerca del convoy destruido de Prapor y el búnker de Scav. El punto de referencia es bastante simple: una gran antena que se puede ver desde lejos.

Acércate al equipo por uno de los pilares y mantén presionada la tecla de interacción para repararlo con el Juego de herramientas. Después de eso, solo necesitas salir de la incursión y hablar con el Mecánico nuevamente.

Si Escape from Tarkov sigue congelándose o funcionando mal en tu PC, consulta nuestra guía sobre cómo aumentar FPS, reducir el retraso y solucionar congelamientos.

Dónde encontrar los documentos en Lighthouse

Después de que la torre sea reparada, el Mecánico interceptará otra transmisión. El siguiente paso te envía a Lighthouse, a la estación de tren cerca de la Planta de Tratamiento de Agua en la base de los Rogues.

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Necesitas el hangar en los terrenos de la estación. Llega al edificio, rodealo por la parte de atrás y revisa la mesa con la lámpara dentro. Los documentos de la misión estarán sobre ella. Recoge los papeles y abandona la incursión.

Cómo organizar el transporte con Prapor

Una vez que quede claro que no puedes llegar a Icebreaker de la manera habitual, necesitarás encontrar transporte. Primero, el juego te envía a Prapor. Él sugerirá usar un helicóptero, pero para eso te pedirá que traigas tres filtros de energía militar.

Importante: La parte de la misión de Prapor puede diferir dependiendo de tus decisiones pasadas en los capítulos de la historia. Si tu relación con él es mala, o si tomaste una decisión desfavorable en tareas anteriores, Prapor puede darte requisitos adicionales.

Por ejemplo, puede pedirte que elimines 30 objetivos en Reserve o que encuentres tres filtros de energía militar en la incursión. Si obtienes el paso con 30 muertes, después de completarlo necesitas ir al punto de tránsito de Woods y usar un cartucho de señal reactiva RSP-30 (Amarillo). No necesitas realmente transitar a Woods. Después de disparar la bengala, regresa al Escondite y habla con Prapor nuevamente.
Task with finding Military power filters
Tarea de encontrar filtros de energía militar

Después de que entregues los filtros, Prapor te dirá que el helicóptero necesita mantenimiento. Para esto, necesitarás líquido hidráulico AMG-10. Necesitas buscarlo en Reserve.

Según la pista, el líquido puede aparecer:

  • En el campo de desfile.
  • En los sótanos.
  • Cerca del helicóptero.
  • Dentro del helicóptero.
  • Debajo del edificio de entrenamiento.
  • En los hangares.

El objeto no aparece en cada incursión, así que prepárate para varios intentos. Si encuentras el líquido, es mejor dirigirse directamente al extracto seguro más cercano y no arriesgarse sin razón. Cuando lleves el líquido a Prapor, él dirá que el helicóptero solo puede usarse para la extracción, y que necesitas otro transporte para llegar a Icebreaker.

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Habla con el conductor del BTR

El siguiente paso está relacionado con el conductor del BTR. Puedes encontrarlo en Woods y Streets of Tarkov. Una opción conveniente es ir a Woods y esperar al BTR cerca de la bifurcación junto al aserradero. Toma una posición segura con anticipación y espera hasta que llegue el vehículo.

Be careful, because sometimes the BTR may not spawn in the raid at all
Ten cuidado, porque a veces el BTR puede no aparecer en la incursión en absoluto

Cuando aparezca el BTR, acércate al conductor y háblale sobre el transporte. Él te hablará sobre contrabandistas que pueden tener un aerodeslizador.

Si ya has completado la misión del conductor del BTR El precio de la independencia, puedes omitir el paso de matar objetivos en territorio de contrabandistas. En este caso, es posible que aún necesites comenzar una nueva incursión y hablar con el conductor nuevamente.

Dónde matar contrabandistas

Después de hablar con el conductor del BTR, recibirás un objetivo para eliminar a 10 objetivos en territorio de contrabandistas. Puedes hacer esto en territorio de contrabandistas en Shoreline e Interchange. En Shoreline, el área que necesitas está cerca del extracto de vehículos y el tránsito a Aduanas. Usa el gran campo abierto con el dron, los contenedores y el campamento de contrabandistas cercano como puntos de referencia.

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Necesitas 10 muertes en total. Lo más probable es que no termines este paso en una sola incursión, así que espera varios intentos. Después de que termines, encuentra al conductor del BTR nuevamente e informa que el área ha sido despejada. Él confirmará que los contrabandistas realmente tienen un aerodeslizador.

Qué hacer si elegiste la rama de Skier

Si te alineaste con Skier anteriormente en la línea de misiones del conductor del BTR durante Elige a tus amigos sabiamente, el camino hacia Icebreaker puede volverse notablemente más difícil. En este caso, el juego puede pedirte que lleves al conductor del BTR 200 cartuchos de 7.62x54mm R BT gzh. Esto es desagradable porque las municiones no se pueden colocar en tu contenedor seguro, lo que significa que tendrás que llevarlas y entregarlas mientras arriesgas perderlo todo si mueres.

You may also get a task to find Skier’s documents on Customs and burn them in a flaming barrel. After that, instead of 10 targets in smuggler territory, you will need to kill 15. If you do not have this branch, simply continue along the standard path through the BTR Driver and Mechanic.

Dónde encontrar el aerodeslizador

Después de hablar con el Conductor del BTR, regresa al Mecánico y dile que encontraste el transporte. Ahora podrás dirigirte a Icebreaker. El aerodeslizador se encuentra en Shoreline, en el muelle. Llega al muelle y encuentra el transporte junto al agua.

The long-awaited transport that will take you to Icebreaker
El tan esperado transporte que te llevará a Icebreaker

Para viajar a Icebreaker, necesitarás:

  • 400,000 rublos — pago por la transferencia del aerodeslizador.
  • Cartucho de señal reactivo RSP-30 (Verde) o un cartucho de bengala verde para la pistola de señal.
  • Euros para la extracción.

Para extraer de Icebreaker, necesitas 2400 euros. Aún así, recomendamos llevar un poco más, por ejemplo 2500 euros.

Nota: Si no tienes el dinero o los objetos requeridos, no podrás viajar a Icebreaker. Antes de entrar a Shoreline, asegúrate de revisar tu inventario.

Qué llevar a Icebreaker

Icebreaker es una ubicación PvE cerrada, pero eso no la hace fácil. Hay muchos enemigos peligrosos aquí, incluidos los combatientes de la División Negra y el jefe The Wedge.

Antes de salir, recomendamos llevar:

  • Una linterna o gafas de visión nocturna, porque algunas partes del barco son muy oscuras.
  • Algo de comida y agua.
  • Un juego de herramientas, por si acaso.
  • Una máscara de gas de la División Negra, o otra máscara de gas adecuada, para la sección de trampa de gas.
  • Una carga explosiva SZ-1, si ya la has desbloqueado de Prapor.
  • Buena armadura.
  • Un casco con protección facial.
  • Un arma para combate cercano y medio.
  • Munición con buen daño.
  • Varias granadas.
  • Un kit de cirugía.
  • Analgésicos.
  • Estimulantes.
  • Medicamentos extra.
  • Una bengala verde.
  • 2500 euros para la extracción.

También ten en cuenta que, al igual que en Laberinto, el seguro no funciona en Icebreaker. Si mueres, tu equipo se perderá. Por eso, no deberías ir allí con un equipo aleatorio, especialmente en tu primera visita.

El M4, HK y otros rifles automáticos en calibre 5.56 funcionan bien aquí. La munición de este calibre a menudo cae en la ubicación, así que con una limpieza exitosa puedes reabastecerte de munición durante la incursión. También puedes usar el MP7, MCX y otras armas compactas si te sientes más cómodo luchando en pasillos estrechos.

Primera incursión en Icebreaker

Después de la transferencia, aparecerás en la cubierta de Icebreaker. El temporizador de la incursión es de 40 minutos. Justo después de aparecer, puedes encontrar una bengala verde y varias herramientas cercanas, pero es mejor no demorarse demasiado. Los primeros enemigos estarán esperando adentro. Por lo general, hay varios Rogues y otros bots aquí. No son los enemigos más difíciles del mapa, pero aún así no deberías entrar corriendo sin revisar las esquinas.

Desde el punto de aparición, corre a la izquierda a lo largo del borde de la cubierta y abre la puerta estanca sellada. Puede que ya haya enemigos adelante en el pasillo, así que no te apresures a entrar a ciegas. Luego gira a la izquierda, entra en la primera oficina a la derecha y ve a la siguiente habitación dentro de ella. Allí encontrarás a un ingeniero muerto. La tarjeta de acceso de la sala de máquinas puede aparecer en su mano o cerca del cuerpo.

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Después de eso, regresa al pasillo y encuentra el intercomunicador. Úsalo para hablar con el miembro de la tripulación. La conversación se cuenta solo una vez, así que incluso si mueres después, no necesitarás activar este paso nuevamente.

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Cómo entrar en la sala de máquinas

Una vez que tengas la tarjeta de acceso, baja. En uno de los pasillos, habrá una puerta que se abre con esta tarjeta. Pasado eso, puedes moverte con seguridad por un tiempo: no habrá enemigos hasta la siguiente puerta sellada. Cuando llegues a la nueva puerta, es mejor prepararte con anticipación. La siguiente área es una de las partes más difíciles de Icebreaker: la sala de máquinas.

Antes de entrar, verifica que tus cargadores estén llenos, tu salud esté restaurada y tu analgésico esté activo. También es mejor poner granadas y estimulantes en los espacios rápidos con anticipación. Después de abrir la puerta, puedes abrir inmediatamente los pasajes a ambos lados. Esto te da más espacio para retroceder si la División Negra aparece en algún lugar que no esperabas.

Cómo limpiar la sala de máquinas

La sala de máquinas es la parte más difícil de la primera carrera. Después de que te adentres lo suficiente en la sala, aparecerán los combatientes de la División Negra. Pueden aparecer en las pasarelas superiores, en los pasajes laterales y en la parte más lejana de la sala.

The most convenient starting position in the engine room, but first you need to run forward a little to trigger the Black Division spawn
La posición de inicio más conveniente en la sala de máquinas, pero primero necesitas correr un poco hacia adelante para activar la aparición de la División Negra

Una opción simple para jugadores solitarios es bajar justo después de activar la aparición y cubrirse detrás de los grandes silos mientras están bajo la pasarela de metal. Desde aquí, algunos enemigos no podrán dispararte correctamente, mientras que tú puedes atrapar a los que bajan o asomarte en un buen ángulo.

Si la División Negra se mueve a las pasarelas superiores, no te apresures al centro. Es mejor retroceder un poco y esperar hasta que uno de ellos entre en tu línea de fuego. También puedes lanzar una granada, no necesariamente para matar a alguien, sino para atraer a los enemigos y entender dónde están.

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Si estás jugando en dúo, un jugador puede mantener la posición inferior detrás de los silos, mientras que el segundo controla las pasarelas superiores. Lo principal es no agrupar a todo el grupo en un solo lugar, de lo contrario, rápidamente te quedarán atrapados por ambos lados.

Nota: No te apresures en la sala de máquinas. Si los enemigos dejan de moverse, es mejor esperar, escuchar los pasos y atraerlos cuidadosamente en lugar de correr al centro y morir por un disparo desde arriba.

Después de limpiar, no te apresures a saquear. Revisa el piso superior, las habitaciones laterales y el pasaje lejano por donde vinieron los enemigos. A veces, uno o dos enemigos pueden seguir dentro, esperando detrás de una puerta.

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Qué botín buscar en la sala de máquinas

Después de la limpieza, puedes revisar la sala de máquinas y las habitaciones cercanas con seguridad. Aquí pueden aparecer objetos raros, estimulantes, botín tecnológico caro y objetos de misión para la línea de misiones posterior.

Primero que nada, revisa mesas, estantes, el suelo cerca de las cajas, habitaciones separadas y cuerpos de la División Negra. A menudo tienen buena munición, placas de armadura, rigs y armas. Si has venido aquí a farmear dinero, prioriza objetos compactos y caros, estimulantes y rigs con muchos espacios. Algunos enemigos tienen rigs muy convenientes que pueden ayudarte a llevar aún más botín de la misma incursión.

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Objetos de misión raros pueden aparecer en algunas habitaciones. No aparecen con frecuencia, así que si encuentras uno, es mejor guardarlo en un lugar seguro o prepararte para extraer. Icebreaker también tiene habitaciones cerradas con cerraduras de teclado. El código puede cambiar de incursión a incursión, así que no confíes en una combinación fija.

Cómo extraer de Icebreaker

Después de limpiar la sala de máquinas, no tienes que ir al jefe. Puedes abandonar la ubicación de inmediato. Esta es una opción perfectamente normal, especialmente si esta es tu primera incursión o ya has recolectado botín caro.

Para la extracción, necesitarás:

  • Una bengala de señal verde.
  • 2500 euros.

Sube al helipuerto. Puede haber varios enemigos cerca de la extracción, así que no corras hacia la plataforma sin revisarla primero. Limpia el área, toma una posición segura y solo entonces usa la bengala verde.

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Necesitas disparar la bengala directamente hacia arriba mientras estás en el centro del helipuerto. Después de eso, tendrás que esperar alrededor de 40 segundos para que llegue el helicóptero. Si no has limpiado a los enemigos abajo, algunos de ellos pueden correr hacia la plataforma y atacarte.

Importante: No dispares al helicóptero. Si lo golpeas, se irá volando y ya no podrás extraer de esta manera. Además, si estás jugando en grupo, cada jugador necesita su propio dinero. Una persona no paga por todo el escuadrón.

Cómo llegar al jefe The Wedge

Si decides continuar después de limpiar la sala de máquinas, puedes intentar llegar a The Wedge. Para hacer esto, después de llegar a las partes superiores del barco, no extraigas. Sigue moviéndote hacia la proa del barco. Primero, sube más alto y limpia a los enemigos cerca de las barricadas. Si los enemigos están cubriendo, puedes lanzar varias granadas. Después de eso, baja las escaleras y quédate ya sea en el lado derecho o izquierdo para no caminar hacia el centro bajo fuego abierto.

A continuación, necesitas moverte a través del túnel inferior bajo la cubierta y llegar a la puerta encadenada. Puedes encontrar más combatientes de la División Negra en el camino. Algunos de ellos pueden ser eliminados a través de las barandillas sin entrar en un combate directo. Esto es más seguro, porque en una pelea abierta te matan muy rápido.

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Cuando llegues a la puerta encadenada, la línea de misión se actualizará. Después de eso, necesitarás regresar a los comerciantes: primero a Mecánico, luego a Prapor. Prapor desbloqueará la compra de la carga explosiva SZ-1 por alrededor de 170,000 rublos. El artículo se puede colocar en un espacio especial, por lo que no lo perderás si mueres.

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Cómo abrir la puerta de The Wedge

Para llegar a The Wedge, necesitas la carga explosiva especial de Prapor. Una vez que la tengas, regresa a Icebreaker y llega a la puerta encadenada nuevamente. Coloca la carga en la parte inferior de la puerta y aléjate. Después de unos segundos, explotará y abrirá el paso.

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Importante: Antes de entrar, revisa cuidadosamente la parte inferior del umbral. Hay un cable trampa con una granada de gas aquí. Puedes desactivarlo, pero aún es mejor llevar una máscara de gas. Si accidentalmente activas la trampa sin protección, la pelea contra el jefe comenzará de la peor manera posible.

Después de la explosión, no entres de inmediato. El área del jefe comienza detrás de la puerta, y The Wedge puede matarte casi al instante si lo enfrentas de frente. También recomendamos lanzar una granada de humo hacia el final del pasillo.

Varias unidades nuevas y muy fuertes pueden estar en el área junto con el jefe. Según las observaciones de los jugadores, generalmente hay alrededor de 4-6 de ellos, y cada uno es más peligroso que los combatientes regulares de la División Negra. En el lado derecho, hay una habitación que parece un gimnasio. Según los jugadores, este es uno de los lugares más convenientes para luchar, porque puedes mantener un ángulo sin exponerte completamente al jefe. La mejor opción es atraerlo a él y a sus guardias con una granada, y luego disparar rápidamente a los enemigos a medida que salgan.

Sin embargo, la ubicación es nueva, y el comportamiento del enemigo puede cambiar después de los parches, así que no esperes que siempre esté en el mismo lugar.

Cómo derrotar a The Wedge

The Wedge es uno de los enemigos más peligrosos en Icebreaker. Reacciona rápidamente y cambia de posición. Antes de la pelea, asegúrate de restaurar tu salud, recargar tus cargadores y tomar analgésicos. It is better to bring 60-round magazines, or at least have several fully loaded spare magazines ready.

No entres en la habitación inmediatamente después de volar la puerta. Primero, verifica el cable trampa, luego toma un ángulo cerca de la entrada o en la habitación a la derecha. Si The Wedge no sale, puedes lanzar una granada y cambiar de posición de inmediato. A veces no se retira y en su lugar te empuja, así que después de lanzar una granada, no te quedes en la puerta. Mantén tu ángulo mientras apuntas.

Recomendamos matar primero a los luchadores de la Black Division más cercanos si salen por separado. Después de eso, puedes concentrarte en el jefe. Si no estás usando munición perforante, dispara a la cabeza o a las partes del cuerpo expuestas. En grupo, no te amontones en la misma puerta. Un jugador debe mantener el ángulo principal, el segundo debe vigilar el pasaje lateral, y el tercero puede lanzar granadas o cubrir la retirada. Si todos empujan por el mismo lugar, todo el grupo puede morir por un solo disparo o una granada mal cronometrada.

Nota: Si queda poco tiempo en la incursión, es mejor no arriesgarse con el botín del jefe. Incluso después de que The Wedge esté muerto, los enemigos pueden seguir cerca, y la ruta de extracción aún tomará tiempo.

Lo que puede soltar The Wedge

The Wedge puede soltar equipo valioso, armas, munición y artículos relacionados con el progreso en Icebreaker. En algunas incursiones, el jefe y los enemigos cercanos también pueden tener tarjetas de acceso y otros artículos valiosos.

También puedes encontrar tarjetas de acceso como C1, C2 y C3 en Icebreaker. Se utilizan para explorar las cubiertas superiores y las habitaciones cerradas más adelante. Si encuentras una, no la tires. Intenta extraer con ella. Después de matar al jefe, revisa no solo su cuerpo, sino también las habitaciones cercanas. Sin embargo, solo debes hacer esto después de limpiar completamente el área.

Cómo farmear Icebreaker sin pelear contra el jefe

Si tu objetivo es dinero, experiencia y munición, no tienes que ir a The Wedge. Es suficiente con limpiar la primera sección, tomar la tarjeta de acceso, limpiar la sala de máquinas, recoger botín y extraer a través de la helipuerto.

La ruta aproximada se ve así:

  1. Abre una de las trampillas de Icebreaker.
  2. Mata a los primeros enemigos.
  3. Habla con el científico a través del intercomunicador.
  4. Recoge la tarjeta de acceso de la sala de máquinas del ingeniero muerto.
  5. Baja las escaleras y abre la puerta con la tarjeta de acceso.
  6. Limpia la sala de máquinas.
  7. Saquear a los luchadores de la Black Division y las habitaciones de botín.
  8. Sube al helipuerto.
  9. Dispara la bengala verde y extrae.

La sala de máquinas es la parte más difícil de esta ruta. Una vez que aprendas a despejarla de manera consistente, Icebreaker se convierte en una buena fuente de experiencia, munición, estimulantes y en general, de dinero.

Con una incursión afortunada, puedes recuperar el costo de entrada de 400,000 rublos solo en la primera parte del barco. Los objetos que valen más de un millón de rublos pueden aparecer en la ubicación, y los combatientes de la División Negra suelen estar cargados con buena munición y armaduras de alto nivel.

Dónde encontrar el soplete en Icebreaker

Después de despejar el piso del jefe, asegúrate de encontrar el soplete. Lo necesitarás más tarde para abrir la trampilla del techo y avanzar en la historia. Búscalo en la cocina o en la cafetería en el mismo nivel. Un posible lugar de aparición es en una bandeja de madera en la cocina, pero el objeto también puede aparecer en otros lugares cercanos.

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Puerta con teclado y tarjetas de acceso C-1, C-2, C-3

Icebreaker tiene puertas con teclado y puertas bloqueadas con tarjetas de acceso, que mencionamos anteriormente. Las puertas con teclado regulares pueden tener combinaciones aleatorias de cuatro dígitos, pero hay una puerta relacionada con la historia que tiene el código 312220.

En el momento de escribir esto, puedes ingresar el código de inmediato, pero la lógica de la misión espera que aprendas la primera parte del científico y la segunda parte del Mecánico. Si ingresas el código antes, algunos objetivos intermedios pueden quedar sin completar, pero aún puedes continuar con la línea de misiones. Aún así, esto es Tarkov, así que recomendamos no arriesgarse.

También puedes encontrar las tarjetas de acceso C-1, C-2 y C-3 en Icebreaker. Abren habitaciones bloqueadas con botín valioso y son necesarias para pasos posteriores de la historia. Si encuentras una, asegúrate de extraerla.

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