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Cómo construir una base en Subnautica 2 y encontrar el constructor de hábitats

Cómo construir una base en Subnautica 2 y encontrar el constructor de hábitats

Vladyslav Shamshurov

Base building in Subnautica 2 es una de las mecánicas clave de supervivencia. Mientras solo tienes el Lifepod, constantemente tienes que regresar al mismo lugar. Pero después de conseguir el Habitat Builder, puedes ensamblar tu primera base submarina con almacenamiento, un Fabricador, fuentes de energía y un puesto avanzado conveniente para futuras expediciones. En esta guía, explicaremos dónde encontrar el plano del Habitat Builder, qué recursos se requieren para fabricarlo, cómo construir una base en Subnautica 2, cómo alimentarla y dónde es mejor colocar tus primeros módulos.

Por qué necesitas una base en Subnautica 2

Base in Subnautica 2
Base en Subnautica 2

Una base en Subnautica 2 no es solo una pequeña casa decorativa en el fondo del océano. Gradualmente se convierte en tu principal centro de supervivencia. Dentro, puedes colocar equipos, almacenar recursos, fabricar artículos más avanzados y recargar oxígeno de manera segura. Lo más importante es que, después de construir tu propia base, obtienes acceso a un Fabricador completamente funcional: a diferencia del Fabricador básico en el Lifepod, desbloquea herramientas más avanzadas.

Una base también te hace menos dependiente del Lifepod. Puedes colocarla más cerca de recursos, restos, nuevos biomas o ubicaciones de la historia para no perder tiempo nadando de un lado a otro. En la versión temprana del juego, esto es especialmente útil: muchos planos y materiales importantes no se encuentran justo al lado del área de inicio, sino a varios cientos de metros de distancia.

Cómo empezar a construir una base

No puedes construir una base de inmediato. Primero, necesitas obtener una herramienta especial: el Habitat Builder. Al comienzo del juego, no tienes el plano del Habitat Builder, así que primero necesitas desbloquearlo escaneando fragmentos de herramientas.

Para hacer esto, primero fabrica otra herramienta: el Escáner, que te permite escanear objetos cercanos y obtener nuevos planos. El Escáner se fabrica en el Fabricador regular dentro del Lifepod. También puedes leer nuestra guía sobre cómo fabricar el Bioscanner.

El Escáner requiere:

  • Titanio (2).
  • Cuarzo (2).
  • Batería Básica (1).

El Titanio y el Cuarzo para el Escáner son fáciles de encontrar en el lecho marino. Una Batería Básica también se fabrica en el Fabricador a partir de Cobre (2) y un Saco de Raion Ácido (1). Para desbloquear el Habitat Builder, necesitas escanear dos fragmentos de herramientas. Después de eso, su receta aparecerá en el Fabricador.

Dónde encontrar fragmentos del Habitat Builder

Después de fabricar el Escáner, puedes salir en busca del primer plano importante de la base. Para desbloquear el Habitat Builder, necesitas escanear dos de sus fragmentos. Después de eso, la herramienta estará disponible en el Fabricador.

Scan the Habitat Builder fragments
Escanea los fragmentos del Constructor de Hábitats

La forma más fácil de obtener el plano del Constructor de Hábitats es ir al Centro de Bienvenida. Se encuentra cerca del Lifepod, aproximadamente al sureste. Para encontrarlo, sumérgete y sigue el cable de energía desde el Lifepod. Solo necesitas nadar una corta distancia, alrededor de 75 metros. En el Centro de Bienvenida, puedes encontrar dos fragmentos del Constructor de Hábitats:

  1. El primero está afuera, cerca de la entrada, en una caja abierta a la derecha del letrero que está en la arena.
  2. El segundo está dentro del edificio: quita el trozo de metal en el suelo frente al Terminal NoA local, y se abrirá un pasaje hacia abajo. El segundo fragmento del Constructor de Hábitats está abajo.

Escanea ambos fragmentos. Después de eso, regresa al Lifepod y crea el Constructor de Hábitats usando el Fabricador.

Qué Recursos Se Necesitan para Crear el Constructor de Hábitats

Habitat Builder
Constructor de Hábitats

Para crear el Constructor de Hábitats, necesitarás:

  • Titanio (2).
  • Vidrio (1).
  • Batería Básica (1).
  • Alambre de Cobre (1).

La mayoría de estos materiales se pueden recolectar cerca del área de inicio. El titanio se encuentra a menudo en el fondo marino y en los restos, el cuarzo se necesita para el vidrio, y el cobre es necesario tanto para la batería como para el alambre de cobre.

Cómo Construir Tu Primera Base en Subnautica 2

Build menu
Menú de construcción

Una vez que el Constructor de Hábitats esté listo, equípalo y abre el menú de construcción. En las primeras etapas del juego, tu elección de módulos será limitada. Generalmente, solo se dispondrá de corredores básicos y elementos simples al principio, mientras que las habitaciones grandes, habitaciones especiales y opciones decorativas deberán desbloquearse más tarde a través de escaneos o tarjetas de información. Cualquier estructura puede ser movida o deconstruida si es necesario: cambia entre los modos de construcción con las teclas Q y F.

Para obtener nuevos planos de construcción, es útil explorar bases submarinas abandonadas. Estos lugares suelen contener muchos objetos escaneables: taquillas, contenedores, sillas, camas, luces, decoraciones de pared y otros artículos de interior. Cuanto más cuidadosamente inspecciones estas ubicaciones, más rápido se expandirá tu catálogo de construcción.

Subnautica 2
Subnautica 2

La base de cualquier construcción se reduce a tres tipos de módulos: habitaciones, corredores y escotillas. Las habitaciones y los corredores crean el espacio interior, mientras que una escotilla sirve como entrada. Una vez que se instala una escotilla, la base puede llenarse de oxígeno, pero solo si está conectada a una fuente de energía.

La construcción consume constantemente Titanio, Cobre, Cuarzo y Vidrio, por lo que es mejor abastecerse de estos recursos por adelantado. Si eliges el lugar equivocado, no entres en pánico: deconstruir una base devuelve todos los materiales, excepto el contenido de las taquillas.

Base in Subnautica 2
Base en Subnautica 2

No necesitas construir un complejo enorme para tu primera base. Un pequeño módulo seguro donde puedas colocar un Fabricador y algunas unidades de almacenamiento es suficiente. Lo principal es no dejarse llevar por el tamaño antes de establecer la energía. Una base grande sin energía rápidamente se convierte en una caja inútil sin oxígeno.

Para una base inicial, puedes construir:

  • Uno o más corredores.
  • Una escotilla para la entrada.
  • Un Panel Solar u otra fuente de energía.
  • Un Fabricador.
  • Un Procesador.
  • Sistemas de almacenamiento.

Si decides construir una base lejos de los hitos visibles del mapa, asegúrate de colocar un Faro cerca para que puedas encontrar la ubicación rápidamente más tarde.

Si construyes tu base lejos de la Cápsula de Supervivencia, tiene sentido mover allí módulos y dispositivos clave por adelantado, como el Biopod y el Terminal NoA. De esta manera, no tendrás que regresar al punto de inicio cada vez que necesites nuevos objetivos o un punto de reaparición.

También vale la pena instalar una Sala de Escaneo por separado. Consume mucha energía, pero te permite estudiar el área circundante y buscar recursos, estructuras y anomalías cercanas dentro de un radio de 300 metros.

Resource storage
Almacenamiento de recursos

Si tu base está lejos del Lifepod, una de las primeras cosas que debes construir es un Biopod, y luego registrarte en él. Esto te permite establecer la base como tu punto de reaparición, así que después de morir aparecerás allí en lugar de en el área de inicio. Más tarde, para mayor comodidad, también puedes instalar una cama para restaurar salud y saltar la noche.

Este paso es opcional, especialmente si te has asentado cerca del Lifepod, pero en biomas lejanos hace que la exploración sea notablemente más fácil. Para desbloquear el plano de la cama, ve al Bunker de Colonos. Se encuentra a unos 220 metros al sureste del Lifepod. Escanea la cama allí.

Después de eso, tiene sentido conectar el desarrollo de la base a la preparación para la construcción de vehículos: construye y coloca gradualmente todos los módulos necesarios para ensamblar y mantener vehículos.

Por qué tu base necesita energía

Solar Panels
Páneles solares

En Subnautica 2, la energía no solo es necesaria para el equipo. Si una base no recibe energía, el oxígeno no se regenerará adecuadamente en su interior. Debido a eso, después de colocar tus primeros módulos, establece una fuente de energía de inmediato.

En el inicio del juego, los Páneles Solares son la solución más sencilla. Son convenientes para colocar en el techo o cerca de la base si la profundidad es poco profunda y la superficie no está demasiado lejos. Sin embargo, la energía solar tiene una desventaja obvia: por la noche y a mayores profundidades, su eficiencia disminuye. Eso hace que los paneles sean una buena opción para una primera base temporal, pero para un complejo serio, es mejor pensar en fuentes más estables de antemano.

Si estás construyendo cerca de una corriente natural, deberías prestar atención a las Turbinas Hidroeléctricas más adelante. Recomendamos considerar esto al elegir la ubicación de la base, porque las corrientes naturales te permiten alimentar una base de manera más eficiente a través de turbinas y Transmisores de Energía.

Más adelante, lo siguiente también será útil:

  • Turbinas Hidroeléctricas: Útiles si hay una corriente cercana.
  • Transmisores de Energía: Se utilizan para transferir energía de una fuente remota a un Bioreactor y Almacenamiento de Energía.
  • Bioreactor: Proporciona energía más estable si estás listo para alimentarlo regularmente con material orgánico.

No necesitas perseguir el sistema de energía perfecto de inmediato. Para tu primera base, una configuración simple que proporcione oxígeno, luz y acceso a equipos es suficiente. Ten en cuenta que las fuentes de energía externas no alimentan la estructura directamente. Para hacer eso, necesitas construir un Bioreactor y conectar un Transmisor de Energía a él. Esta configuración proporcionará energía estable a la base incluso cuando no tengas material orgánico disponible.

Dónde Construir Tu Primera Base en Subnautica 2

Base in Subnautica 2
Base en Subnautica 2

El mejor lugar para tu primera base no es el más bonito, sino el más conveniente. No la coloques demasiado lejos del área de inicio si aún no tienes un buen traje, un vehículo y un gran suministro de oxígeno. En las primeras etapas del juego, la proximidad a los recursos, la seguridad y la capacidad de regresar rápidamente a la cápsula de salvamento son más importantes.

Una buena opción es el área cerca de la cápsula de salvamento o la ruta hacia el Centro de Bienvenida. Hay materiales básicos cercanos, puntos de referencia familiares y alrededores relativamente seguros.

Al elegir la ubicación de la base, considera varias cosas:

  • El Titanio, el Cuarzo, el Cobre y otros recursos básicos deben estar cerca.
  • Debe haber una corriente natural cercana para las Turbinas Hidroeléctricas.
  • No debe haber demasiadas criaturas agresivas cerca.
  • La profundidad debe permitir que los Paneles Solares funcionen correctamente.
  • La ubicación debe ser fácil de encontrar sin abrir constantemente el mapa o depender de puntos de referencia.
  • Idealmente, debe haber restos, ruinas o pasajes a nuevos biomas cercanos.

Construir tu primera base en una zona peligrosa o demasiado profunda es una mala idea. Incluso si el lugar parece impresionante, los problemas constantes con el oxígeno, la energía y los depredadores harán que la belleza se sienta inútil rápidamente.

Subnautica 2
Subnautica 2

Cuántas Bases Deberías Construir

No hay un límite estricto en el número de bases en Subnautica 2: puedes colocarlas en diferentes partes del mapa tan a menudo como sea necesario. Considerando la escala del mundo submarino, esto no es solo una cuestión de conveniencia, sino una parte importante de la supervivencia. Pequeños puestos avanzados cerca de biomas individuales te ayudan a reunir recursos más rápido, recargar el Renacuajo de manera segura y mantener un refugio de respaldo en caso de que la exploración de un área peligrosa no salga según lo planeado.

Debido a eso, no debes tratar tu primera base como tu único hogar hasta el final del juego. Al principio, cubrirá tus necesidades básicas, pero más adelante será útil construir varias bases adicionales cerca de materiales raros, objetos de la historia y rutas de larga distancia.

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