Titles in Sailor Piece Roblox proporcionan bonificaciones útiles que pueden fortalecer notablemente tu personaje en diferentes construcciones y situaciones de juego. Si no estás seguro de qué título se adapta mejor a tu personaje, esta guía te ayudará a descubrirlo. Aquí, hemos recopilado todos los títulos de Sailor Piece, cómo obtenerlos y sus bonificaciones, para que puedas elegir la mejor opción para tu construcción.
Hay muchos títulos en el juego para diferentes estilos de juego, incluyendo daño, suerte y recolección de recursos. También hay títulos limitados y exclusivos que solo están disponibles durante ciertos eventos. Dado que los títulos funcionan de manera similar a los accesorios y afectan directamente las estadísticas de tu personaje, es importante entender qué bonificaciones otorga cada uno antes de equiparlo.
En Sailor Piece, los títulos funcionan como multiplicadores ocultos que fortalecen tu construcción. Un título de daño poderoso puede convertir una larga pelea contra un jefe en una recolección rápida y estable. Los títulos de suerte aumentan tus posibilidades de obtener objetos raros sin rerolls interminables, mientras que los títulos de recolección te ayudan a ganar experiencia y moneda más rápido mientras subes de nivel.
El principal desafío es que los títulos más valiosos suelen caer de jefes con tasas de caída muy bajas. Al mismo tiempo, el sistema de lástima aumenta gradualmente tu oportunidad de recibir la recompensa después de un gran número de intentos. Debido a esto, los jugadores que cultivan activamente títulos de alto daño a menudo tienen que gastar una gran cantidad de tiempo y recursos en carreras repetidas.
Todos los Títulos en Sailor Piece
A continuación, encontrarás todos los títulos en Sailor Piece, sus bonificaciones y cómo obtenerlos. La lista incluye opciones de daño, suerte, recolección de experiencia y recolección de moneda, así como títulos raros de jefes y títulos de eventos por tiempo limitado.
- Sun Dancer: +102.5% daño / Caen del jefe Sun God con un 1.5% de probabilidad y 70 de lástima.
- World Protector: +105% daño / Caen del jefe Spirit Warrior con una probabilidad de 0.75% a 1.15% y 125 de lástima.
- Dual Swordsman: +107.5% daño / Caen de la incursión Minotaur con una probabilidad de 0.85% a 2.5% y 100 de lástima.
- Dragon Queen: +97.5% daño / Caen de los jefes Sea Serpent o Kraken con una probabilidad de 0.85% y 150 de lástima.
- Cosmic Being: +95% daño / Caen del jefe Cosmic Being con una probabilidad de 1.75% y 75 de lástima.
- Time Tyrant: +92.5% daño / Caen del jefe The World con una probabilidad de 0.65% a 1.25%, dependiendo de la dificultad seleccionada, y 175 de lástima.
- Ancient Mage: +90% daño / Caen del jefe Great Mage con una probabilidad de 0.65% a 1.25%, dependiendo de la dificultad seleccionada, y 160 de lástima.
- Egg Seeker: +42.5% daño, +25% experiencia / Completa la búsqueda de huevos de Pascua en Sailor Dome.
- Frost Empress: +87.5% daño / Caen del jefe Ice Queen con una probabilidad de 0.65% a 1.2%, dependiendo de la dificultad seleccionada, y 155 de lástima.
- Demonio de Seis Ojos: +85% de daño / Se obtiene del jefe Moon Slayer con una probabilidad de 0.7% a 1.25%, dependiendo de la dificultad seleccionada.
- Favor Celestial: +50% de suerte / Matar 5,000 jefes.
- Señor de la Batalla: +80% de daño / Se obtiene del jefe Strongest Shinobi con una probabilidad de 1.5% de caída y 100 de compasión.
- Emperatriz del Vacío: +77.5% de daño / Se obtiene en la Torre Infinita.
- Eminencia Encarnada: +82.5% de daño / Se obtiene del jefe Atomic con una probabilidad de 0.7% a 1.35%, dependiendo de la dificultad seleccionada, y 150 de compasión.
- Tirano Corrupto: +75% de daño / Se obtiene del jefe Saber Alter con una probabilidad de 0.85% a 1.4%, dependiendo de la dificultad seleccionada, y 145 de compasión.
- El Uno: +65% de daño / Se obtiene del jefe Escanor con una probabilidad de 0.85% a 1.75%, dependiendo de la dificultad seleccionada, y 125 de compasión.
- Soberano de la Hoja: +65% de daño / Se obtiene del jefe Yamato con una probabilidad del 1% y 125 de compasión.
- Emperatriz Astral: +70% de daño / Se obtiene del jefe Blessed Maiden con una probabilidad de 0.8% a 1.35%, dependiendo de la dificultad seleccionada, y 140 de compasión.
- Ser Trascendental: +72.5% de daño / Se obtiene del jefe True Aizen con una probabilidad de 0.75% a 1.35%, dependiendo de la dificultad seleccionada, y 145 de compasión.
- Novato: Desbloqueado por defecto.
- Aprendiz: +10% de dinero, +5% de gemas / Subir de nivel para desbloquear este título.
- Guerrero: +10% de experiencia, +15% de dinero, +10% de gemas / Subir de nivel para desbloquear este título.
- Campeón: +15% de experiencia, +20% de dinero, +15% de gemas / Subir de nivel para desbloquear este título.
- Coleccionista: +15% de experiencia, +25% de dinero, +20% de gemas / Obtener 200 objetos como caídas. Todo cuenta excepto dinero, experiencia y gemas.
- Acaparador: +20% de experiencia, +30% de dinero, +25% de gemas / Obtener 1,000 objetos como caídas. Todo cuenta excepto dinero, experiencia y gemas.
- Cazador de Tesoros: +25% de experiencia, +40% de dinero, +30% de gemas / Obtener 3,000 objetos como caídas. Todo cuenta excepto dinero, experiencia y gemas.
- Tirano Dorado: +35% de experiencia, +55% de dinero, +40% de gemas / Obtener 10,000 objetos como caídas. Todo cuenta excepto dinero, experiencia y gemas.
- Maestro de la Hoja: +15% de daño / Se obtiene del jefe Saber con una probabilidad del 5% y 35 de compasión.
- Honrado: +17.5% de daño / Se obtiene del jefe Gojo con una probabilidad del 5% y 35 de compasión.
- Rey de la Maldición: +20% de daño / Se obtiene del jefe Sukuna con una probabilidad del 4% y 40 de compasión.
- Monarca de las Sombras: +25% de daño / Se obtiene del jefe Jinwoo con una probabilidad del 3% y 50 de compasión.
- Asesino de Dragones: +30% de daño / Se obtiene del jefe Ragna con una probabilidad del 2% y 85 de compasión.
- Ayudante de Santa: +15% de experiencia, +15% de daño / No disponible. Completa las tres misiones del NPC Santa’s Quest en Christmas Island.
- Manipulador: +35% de daño / Se obtiene del jefe Aizen con una probabilidad del 2% y 85 de compasión.
- Rey del Comienzo: +27.5% de daño / Se obtiene del jefe Qin Shi con un 1.5% de probabilidad y 100 de lástima.
- Arma Viviente: +16.5% de daño / Se obtiene del jefe Yuji con un 5% de probabilidad y 35 de lástima.
- Novato Afortunado: +10% de suerte / Mata a 10 jefes. Cuentan tanto los jefes de mob como los jefes del mundo.
- Buscador de Fortuna: +12.5% de suerte / Mata a 25 jefes. Cuentan tanto los jefes de mob como los jefes del mundo.
- Estrella Afortunada: +15% de suerte / Mata a 75 jefes. Cuentan tanto los jefes de mob como los jefes del mundo.
- El Bendecido: +20% de suerte / Mata a 250 jefes. Cuentan tanto los jefes de mob como los jefes del mundo.
- El Elegido: +25% de suerte / Mata a 500 jefes. Cuentan tanto los jefes regulares como los jefes del mundo.
- Soberano Bendecido: +32.5% de suerte / Mata a 1,250 jefes. Cuentan tanto los jefes regulares como los jefes del mundo.
- Marcado por el Destino: +40% de suerte / Mata a 2,500 jefes. Cuentan tanto los jefes regulares como los jefes del mundo.
- Eminencia en la Sombra: +40% de daño / Se obtiene del jefe Sombra con un 1% de probabilidad y 125 de lástima.
- Rey Vampiro: +32.5% de daño / Se obtiene del jefe Alucard con un 2.5% de probabilidad y 50 de lástima.
- Hechicero Más Fuerte: +45% de daño / Se obtiene del jefe Más Fuerte de Hoy con un 1% a 1.5% de probabilidad, dependiendo de la dificultad seleccionada, y 125 de lástima.
- Deshonrado: +50% de daño / Se obtiene del jefe Más Fuerte de la Historia con un 1% a 1.5% de probabilidad, dependiendo de la dificultad seleccionada, y 125 de lástima.
- Cosechador de Almas: +37.5% de daño / Se obtiene del jefe Ichigo con un 1% de probabilidad y 135 de lástima.
- Doncella Estelar: +50% de daño / Se obtiene del jefe Madoka con un 1.2% de probabilidad y 115 de lástima.
- Señor Demonio: +55% de daño / Se obtiene del jefe Rimuru con un 0.9% a 1.35% de probabilidad, dependiendo de la dificultad seleccionada, y 150 de lástima.
- Elegido de Cupido: +20% de experiencia, +20% de daño / Completa todas las misiones del NPC Cupido en la Isla de San Valentín.
- Rey Dorado: +57.5% de daño / Se obtiene del jefe Gilgamesh con un 1% a 1.5% de probabilidad, dependiendo de la dificultad seleccionada, y 125 de lástima.
- Rey de las Sombras: +62.5% de daño / Se obtiene del jefe Monarca de las Sombras con un 0.8% a 1.15% de probabilidad, dependiendo de la dificultad seleccionada.
- Rey Demonio: +60% de daño / Se obtiene del jefe Monarca de las Sombras con un 0.8% a 1.15% de probabilidad, dependiendo de la dificultad seleccionada.
Cómo Equipar un Título en Sailor Piece
Después de obtener un título en Sailor Piece, necesitas equiparlo manualmente, o sus bonificaciones no funcionarán. Puedes hacerlo a través del menú de inventario o a través de un NPC especial en la Isla Sailor.
Cómo Equipar un Título a Través del Inventario:
- Haz clic en el ícono de la bolsa en el menú del lado izquierdo.
- Abre la pestaña Títulos.
- Elige el título que deseas y presiona Equipar.
Cómo Equipar un Título a Través del NPC:
- Abre el mapa de Sailor Piece y teletranspórtate a Isla Sailor.
- Los NPC comerciantes están en el lado izquierdo.
- Encuentra al Comerciante de Títulos, habla con él y elige un título desbloqueado para equiparlo.
Ten en cuenta que solo puedes usar un título a la vez.
Mejores Títulos en Sailor Piece
Los mejores títulos en Sailor Piece se obtienen con mayor frecuencia de jefes y modos difíciles. En las primeras etapas del juego, recomendamos usar títulos de farmeo, como Acaparador, para subir de nivel a tu personaje y reunir recursos más rápido.
Después de alcanzar el nivel 10,000, deberías cambiar a estilos de combate más fuertes, como una espada o un estilo cuerpo a cuerpo, y comenzar a farmear jefes activamente. En este punto, los títulos que aumentan el daño, como Eminencia en la Sombra o Emperatriz Astral, se vuelven especialmente útiles.
Para máxima eficiencia, combina títulos con clanes y razas adecuadas en Sailor Piece para crear la mejor construcción para tu estilo de juego. Algunos títulos de finales de juego también son necesarios para desbloquear ciertos objetos de jefes, así que seguir buscándolos definitivamente vale la pena.
Preguntas Frecuentes Sobre Títulos en Sailor Piece
Esta sección cubre las preguntas más comunes sobre títulos en Sailor Piece: qué tipos de títulos existen, cómo funcionan los bonos, si puedes cambiar títulos y cuál opción es mejor para daño, suerte o farmeo.
¿Qué Tipos de Títulos Hay?
Generalmente, los títulos en Sailor Piece se pueden dividir en tres grupos principales: títulos de daño, títulos de suerte y títulos de farmeo. Los títulos de eventos por tiempo limitado y las recompensas cosméticas sin bonos de estadísticas son diferentes de estas categorías. Esta clasificación facilita entender qué título vale la pena farmear para tu estilo de juego específico.
¿Puedes Equipar Múltiples Títulos en Sailor Piece?
No, solo puedes usar un título a la vez en Sailor Piece.
¿Puedes Intercambiar Títulos en Sailor Piece?
No, el juego no tiene un sistema de intercambio de títulos.
¿Cómo Consigues Títulos de Boss Rush en Sailor Piece?
Hay varios títulos de Boss Rush en el juego, otorgados por completar el modo Boss Rush en diferentes niveles de dificultad. Estos títulos no proporcionan ningún bono de estadísticas y se utilizan puramente como decoraciones cosméticas para tu personaje.


