inKONBINI: Una tienda. Muchas historias Guía — Todos los turnos y logros
inKONBINI: One Store. Many Stories es un encantador simulador donde juegas como un empleado del turno de noche en una tienda de conveniencia abierta las 24 horas. Tus tareas incluyen reabastecer estantes, corregir errores dejados por el turno de día, ayudar a todo tipo de clientes a encontrar lo que necesitan y descubrir pequeñas historias sobre el pueblo local. En esta guía, cubriremos cómo completar cada turno, finalizar todas las tareas adicionales y desbloquear todos los logros.
Lunes, 13 de agosto de 1993
Mira la escena de apertura y responde la llamada telefónica de la tía Hina. Ella explicará las tareas básicas de Makoto durante el turno: reabastecer estantes vacíos y voltear el letrero en la puerta para que los clientes puedan entrar.
Después de la llamada, presiona R para abrir el cuaderno. Aquí se registran los pensamientos de Makoto y un resumen de las tareas actuales y números de teléfono. Una vez que tomes control de tu personaje, revisa el tablón de información con la nota adhesiva amarilla a la izquierda: cada turno, aquí encontrarás la lista de tareas a completar. No hay penalizaciones por no completarlas, así que no te estreses por ello.
La tarea principal del primer turno es “El Anillo Perdido”. La tía Hina perdió su anillo en algún lugar de la tienda, y tu trabajo es encontrarlo. Volveremos a esto pronto. En el mismo tablón, también verás tres elementos más: un horario de limpieza (Makoto tendrá que limpiar la tienda), una pizarra con citas motivacionales de compañeros de trabajo, y el teléfono. El teléfono te permite contactar a ciertos personajes, así como a servicios locales: entrega, taxi, pedidos de supermercado y más. A medida que avances, descubrirás nuevos números de teléfono para usar aquí.
En la pared principal, revisa el gabinete con dos cajones: el de arriba contiene un cuaderno vacío, un botiquín, una bolsa y un control remoto, mientras que el cajón de abajo está bloqueado por ahora. Inspeccionar los estantes superiores te dará acceso a etiquetas de nombre del personal, un juguete Daruma, una pila de documentos y un calendario que puedes hojear mientras avanzas a través de los turnos. Asegúrate de revisar los documentos para encontrar una postal con el número de teléfono de Matsuda’s Treasures. Llama al número usando el dispositivo a tu izquierda para obtener información sobre Boss Matsudo.
En el escritorio de trabajo, revisa el termopot y la taza, y ajusta la lámpara como desees. A la derecha, verás otro gabinete de metal con amuletos colgando de él. Ambos objetos son interactivos. Justo debajo, echa un vistazo al gabinete con suministros de limpieza y cierra su puerta.
Detrás de la estantería izquierda de la despensa, encontrarás un armario con cinco atuendos extra para Makoto. Dirígete a la otra esquina de la habitación trasera para ver las muñecas kokeshi, una planta en maceta (una suculenta) y, lo más importante, revisa la ropa colgada en el gancho. Encontrarás unas pocas monedas en el bolsillo del abrigo, que podrás gastar en ciertos artículos más tarde.
Frente a la ropa, verás refrigeradores y una guía sobre cómo usarlos. Asegúrate de revisarlos en busca de comida congelada o comida lista para comer, así como helados.
Ahora pasemos a la característica principal de la habitación trasera — las estanterías de comida. Acércate a cualquier estante, presiona E, y apunta tu cursor a cualquier producto. Tienes varias formas de interactuar con los productos:
- Inspeccionar — ver una descripción e ingredientes de algunos artículos.
- Tomar — poner el artículo en tu caja.
- Mover — Makoto ajustará el producto si está mirando en la dirección equivocada.
- Colocar — poner el producto en la estantería.
- Seleccionar de la caja — usa la rueda del mouse para elegir un artículo de tu caja y colócalo en una estantería de la tienda.
Hay diferentes formas de gestionar la tienda: puedes primero revisar el piso de ventas en busca de artículos fuera de lugar, devolver todo a su lugar correcto, revisar estantes vacíos, y solo entonces ir a la habitación trasera por suministros. O puedes recoger todo el stock del almacenamiento primero y luego organizarlo en la tienda, limpiando cualquier artículo innecesario después.
En esta guía, primero tomaremos productos del almacenamiento, los colocaremos en las estanterías uno por uno, y luego corregiremos cualquier error o desajuste en la tienda. Revisa la estantería correcta y recoge todos los fideos instantáneos, cerveza de isla, y lager Hoshigawa.
Hay muchas estanterías en la tienda, cada una para una categoría diferente de productos. A la derecha junto a la ventana hay revistas, manga, y una mesa de descanso. Frente a ellas están artículos del hogar y un congelador con comida lista para comer. El pasillo central tiene estantes con productos enlatados, dulces y bocadillos, y productos de té y café.
El pasillo de la izquierda se centra en esenciales de cocina, productos horneados, helados, fideos y comida para mascotas. Junto a la pared más cercana a la sala trasera hay máquinas expendedoras con bebidas regulares y no alcohólicas, productos lácteos y comidas listas. Frente a la caja encontrarás artículos promocionales y dulces.
Toma la cesta actual con fideos y bebidas y coloca todo en las estanterías de Fideos en el pasillo de la izquierda. Pon el alcohol en la máquina expendedora etiquetada como Bebidas en la esquina izquierda cerca de la mesa. No olvides sacar el pan de allí, ya que no debería estar en este lugar. Además, arregla el jugo “Tentación Tropical” en la estantería inferior — está mirando en la dirección equivocada.
Regresa al almacén y toma bebidas adicionales del estante — refrescos y unas pocas botellas de cerveza. También encontrarás una nota de Hina pidiéndote que saques más refrescos en la tienda. Toma todos los artículos disponibles del estante y regresa al área de ventas. Coloca la cerveza en la misma máquina expendedora que antes, y mueve el refresco “Tokyo Pop” a la sección de “Bebidas Gaseosas”.
Cómo abastecer la tienda en el primer día
Toma el pan que retiraste de la máquina expendedora y colócalo en el estante de panadería. Revisa el frigorífico industrial en la sala trasera, toma unos paquetes de onigiri y el resto del helado en el recipiente morado.
Termina de abastecer la tienda, luego pasa a solucionar todos los problemas:
- En el estante de manga, arregla dos libros en la segunda y tercera estantería.
- En el estante de “Dulces y Snacks” en el pasillo central, arregla los palitos de galleta “Poki Woki” y “Poki Woki” con fresa.
- En el estante de comida para mascotas, arregla la comida enlatada en la segunda estantería.
- En la mesa de descanso, arregla la silla.
You can also find the first diario del empleado aquí. Estos cuadernos aparecen cada turno y comparten historias de la vida local con Makoto, a veces dando pistas para las tareas actuales. Consulta el folleto promocional sobre las ofertas de la tienda junto a él.
Dónde encontrar el anillo de la tía Hina
La primera tarea en el tablón de información fue la solicitud de la tía Hina para encontrar su anillo perdido en la tienda. Para encontrarlo, ve a la caja y examina el pequeño fregadero en la esquina del mostrador. Junto a él, verás un anillo de oro, que te otorgará el logro “Anillo de Oro” .
Primer cliente — Jefe Matsudo
Después de solucionar todos los problemas y reabastecer los estantes, ve a la puerta principal y gira el letrero para dejar entrar a los primeros clientes en la tienda.
Después de que el anciano recoja una cesta, acércate a él y comienza una conversación. Dile que estás relacionado con la tía Hina y pregúntale sobre su identidad. Él confirmará que es el famoso “Jefe Matsudo”, y desbloquearás el logro “¿Quién es Matsudo?” . Una vez que termine el diálogo, espera a que el jefe pida tu ayuda.
Regresa a Matsudo junto al estante de fideos y habla con él sobre señales del destino. Se te dará una opción: “Ramen Express” o “Ramen Express Deluxe.” Elige lo que quieras — no afectará realmente nada. En esta guía, optaremos por “Ramen Express Deluxe”.
Habla con el jefe nuevamente, y esta vez te pedirá que encuentres comida para su gato Mimi. Necesitas encontrar una lata de comida para gatos de pollo que mencione guisantes verdes en la descripción. Se parece a una lata con una etiqueta amarilla y un pollo rojo. Toma el artículo y dáselo al jefe.
A continuación, ve detrás de la caja y comienza a escanear artículos. Gira cada artículo en el aire hasta que veas el código de barras en el paquete, luego escanéalo. Suma el total y dale al jefe cuarenta yenes en cambio. Para hacer esto, toma cuatro monedas de cobre, cada una con un valor de diez yenes.
Ten una última conversación con Matsudo, elige cualquier opción de diálogo, luego llévalo a la puerta y disfruta del hermoso cielo juntos. Por esto, ganarás el “¡Bienvenido a la Tienda!” logro.
Martes, 24 de agosto de 1993
Mira la escena de apertura y ve directamente a las tareas de este turno. Hay dos notas adhesivas en el tablero: una sobre tener demasiado helado, y otra sugiriendo que llames a la tía Hina para preguntar sobre el turno de ayer. Aprovecha esta oportunidad y haz la llamada. Lo importante que debes aprender es que no puedes vender leche al jefe, ya que su gato no puede digerirla.
Junto al teléfono, también verás una nueva tarjeta de presentación. Si llamas al número, una voz misteriosa responderá y te contará una leyenda local. Llama a este número todos los días si quieres escuchar más historias interesantes. Después de eso, revisa el escritorio, arranca una página del calendario y no olvides cerrar el armario de suministros de limpieza metálico a la derecha.
Ve a la otra esquina de la habitación para recoger monedas del abrigo de Makoto, y encuentra una caja abierta en el suelo. Hay una nota pidiéndote que pongas doce porciones de salsa de soja con ajo en la caja para el dueño del restaurante. Es mejor hacer esto de inmediato para que no se te olvide después: dirígete al pasillo de la izquierda y recoge la caja blanca con nueve botellas. En el camino, toma tres más de la estantería y pon la salsa regular en su lugar.
Pon las botellas en la caja para terminar la primera tarea del turno. Ahora pasemos al helado. Abre la puerta hacia el exterior y encontrarás un cuenco para mascotas cerca de la tienda. Llama a Hina y pregúntale sobre eso. Luego regresa adentro.
Debido a los trabajadores del turno de día, el helado está en el estante inferior de la máquina expendedora de bebidas. Reúne todos los productos y muévelos al congelador de helados en el pasillo de la izquierda. No olvides llevarte los onigiri de camarón de allí y ponerlos en la máquina de comida lista para comer.
Regresa al almacén y llena tu caja con bebidas del estante de la derecha. Refrescos, agua y té deben ir a la máquina expendedora de refrescos. No tengas miedo de reorganizar los artículos por conveniencia. Algunas estanterías pueden no estar completamente abastecidas, así que mover las cosas liberará espacio extra para nuevos productos. For example, puedes limpiar la estantería superior de bebidas ordenando las latas de café. No todo cabrá, así que pon los productos extra de vuelta en el almacenamiento. Lo principal es mantener las estanterías de la tienda llenas.
Regresa al almacenamiento y recoge las bebidas restantes: bebida de sandía, refresco “Tokyo Pop” y “Vigorman X.” Coloca la bebida energética en la máquina expendedora y pon las otras latas en la sección de refrescos. Presta especial atención a “Harajuku Soda”. Está en oferta hoy, así que reúne todas las botellas que puedas encontrar y muéstralas en el soporte frente a la caja.
Regresa al almacenamiento y recoge “Zen Leaf” matcha de las estanterías. También es un artículo promocional hoy, así que coloca los paquetes en la estantería de refrescos. Aún quedan arroz, croissants y revistas en el almacenamiento. Pon el arroz en el soporte de “Esenciales de Cocina” junto a la salsa de soja, y los croissants en la estantería de panadería. Luego ve a las revistas junto a la entrada y llena las pilas con el material de lectura adecuado.
En el refrigerador industrial, toma el sushi premium y algunos kits dentales. Colócalos en las estanterías de comida lista para comer y productos de uso doméstico, respectivamente. Con los productos listos, vamos a solucionar algunos problemas en la tienda:
- Ve a la estantería de manga y intercambia el libro pequeño y la revista.
- En la estantería de lácteos, gira los cartones de leche en la estantería inferior.
- En la estantería de productos enlatados, toma el arroz de la estantería inferior y muévelo a la sección de “Esenciales de Cocina”.
Ve al mostrador de la caja y recoge el cuaderno del empleado en el mostrador cerca del microondas, y en la zona de descanso lee el periódico en la mesa. Ahora la tienda está lista para abrir: gira el letrero en la puerta principal.
Primer Cliente — El Hombre Extraño
Un hombre ha estado parado junto a la puerta durante horas, mirando a través de la ventana de la tienda. Déjalo entrar, intenta iniciar una conversación, pero no dirá mucho. Espera a que termine de comprar y registra sus compras. Asegúrate de ofrecerle primero los artículos en oferta.
Para que acepte los productos en oferta, elige estas opciones de diálogo:
- Por el refresco — “¿Alguna vez has estado en Harajuku?”
- Por el té — “¡No puedes perderte una oferta tan especial!”
Elige estas líneas de diálogo y desbloquearás el “¡No te lo pierdas!” logro. A continuación, escanea sus artículos y dale 870 yenes de cambio. La mejor manera es darle un billete de 500 yenes, tres billetes de 100 yenes, una moneda de 50 yenes y dos monedas de 10 yenes. Después de atender al cliente, usa el baño para pasar el tiempo antes de que llegue el siguiente visitante.
Segundo Cliente — Satoshi
Cerca del amanecer, llegará el segundo cliente — el amigo de Makoto, que ha comenzado su propio servicio de entrega en el pueblo. Acércate a él para una charla amistosa, luego espera hasta que el chico pida ayuda. Te preguntará qué es “Pyanse”. Llama a la tía Hina en la sala de atrás para hacerle la misma pregunta.
La segunda vez que hables con Satoshi, podrás compartir lo que aprendiste, y él te agradecerá. También te contará sobre su experiencia empresarial. Registra sus artículos en la caja y dale 380 yenes de cambio, principalmente en monedas de 25 yenes. Esto debería ser trece monedas de 25 yenes, un billete de 50 yenes y una moneda de 5 yenes de plata.
Después de pagar, Satoshi le contará a la heroína sobre la máquina de cápsulas local, donde puedes ganar figuras coleccionables. Sal con él, escucha su historia, luego intenta girar la palanca tú mismo. Termina el turno, mira la escena y obtén el “Misterio y Amistad” logro.

































