Quién más que nosotros en The Outer Worlds 2: Cómo encontrar todos los pases de la armería

Quién más que nosotros en The Outer Worlds 2: Cómo encontrar todos los pases de la armería

Vladislav Sham
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Los Mundos Exteriores 2 es un dinámico juego de disparos en primera persona de mundo abierto. El juego cuenta con docenas de misiones variables, muchas de las cuales tienen múltiples finales. En esta guía, te diremos cómo encontrar todos los cinco pases de la armería en la estación Skycutter A102 y abrir un cofre especial.

Cómo Comenzar la Misión

La misión ¿Quién Más Que Nosotros? comienza dentro de la Estación de Energía Skycutter A102, ubicada en la parte norte de Paradise Island. Para activar la misión, necesitas entrar al edificio y bajar al sótano. Luego, encuentra el estuche—cuando interactúes con él, recibirás una pista de que necesitas cinco IDs Armoriales del Protectorado para abrirlo.

Pase de Armería #1

Todos los soldados en la estación llevaban pases de armería. Por lo tanto, tendrás que encontrar cinco cuerpos. La primera tarjeta está con un oficial junto al cofre.

Pase de Armería #2

Entra en el salón principal de la estación de energía. Encuentra el cuerpo a la derecha del ascensor, pero ten cuidado—tan pronto como te acerques, serás atacado por una torreta y drones. El resto de la estación está poblada por lagartos, así que tendrás que luchar para abrirte camino.

Pase de Armería #3

Sube al segundo piso. Dirígete a la esquina izquierda y sube la escalera amarilla hasta el tercer nivel. Acércate a la columna con la lámpara roja.

Pase de Armería #4

Sube al penúltimo piso. Encuentra al soldado a la derecha de la puerta del ascensor. Él también tiene la tarjeta del terminal del ascensor.

Pase de Armería #5

Sube al último piso y entra en el techo. El último cuerpo está cerca del panel de control principal de la estación de energía.

¿Por qué abrir el cofre de la armería?

Regresa al cofre en el sótano e inserta los cinco pases de la armería. Dentro, encontrarás el último diario, que revelará lo que sucedió en la estación. Además, habrá un Kit de Trauma que te revive en batalla, y una Clave de Desencriptación Avanzada utilizada para abrir cajas fuertes especialmente difíciles.

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