Quién más que nosotros en The Outer Worlds 2: Cómo encontrar todos los pases de la armería
Vladislav Sham
Los Mundos Exteriores 2 es un dinámico juego de disparos en primera persona de mundo abierto. El juego cuenta con docenas de misiones variables, muchas de las cuales tienen múltiples finales. En esta guía, te diremos cómo encontrar todos los cinco pases de la armería en la estación Skycutter A102 y abrir un cofre especial.
Cómo Comenzar la Misión
La misión ¿Quién Más Que Nosotros? comienza dentro de la Estación de Energía Skycutter A102, ubicada en la parte norte de Paradise Island. Para activar la misión, necesitas entrar al edificio y bajar al sótano. Luego, encuentra el estuche—cuando interactúes con él, recibirás una pista de que necesitas cinco IDs Armoriales del Protectorado para abrirlo.
Pase de Armería #1
Todos los soldados en la estación llevaban pases de armería. Por lo tanto, tendrás que encontrar cinco cuerpos. La primera tarjeta está con un oficial junto al cofre.
Pase de Armería #2
Entra en el salón principal de la estación de energía. Encuentra el cuerpo a la derecha del ascensor, pero ten cuidado—tan pronto como te acerques, serás atacado por una torreta y drones. El resto de la estación está poblada por lagartos, así que tendrás que luchar para abrirte camino.
Pase de Armería #3
Sube al segundo piso. Dirígete a la esquina izquierda y sube la escalera amarilla hasta el tercer nivel. Acércate a la columna con la lámpara roja.
Pase de Armería #4
Sube al penúltimo piso. Encuentra al soldado a la derecha de la puerta del ascensor. Él también tiene la tarjeta del terminal del ascensor.
Pase de Armería #5
Sube al último piso y entra en el techo. El último cuerpo está cerca del panel de control principal de la estación de energía.
¿Por qué abrir el cofre de la armería?
Regresa al cofre en el sótano e inserta los cinco pases de la armería. Dentro, encontrarás el último diario, que revelará lo que sucedió en la estación. Además, habrá un Kit de Trauma que te revive en batalla, y una Clave de Desencriptación Avanzada utilizada para abrir cajas fuertes especialmente difíciles.
Otras guías
- Los Mundos Exteriores 2: Cómo Curar el Efecto de Estado de Caída por Drogas
- Los Mundos Exteriores 2: Las formas más rápidas de subir de nivel cada habilidad
- Los Mundos Exteriores 2 — Cómo Obtener la Habilidad de Doble Salto
- Victoria sobre los vapores nocivos en The Outer Worlds 2: Cómo cerrar el oleoducto de Zyranium
- Los Mundos Exteriores 2: Ministro Milverstreet o Patrón Hogarth — ¿Con quién aliarse?
- Los Mundos Exteriores 2 — En Busca de Propaganda Robada: Todas las Ubicaciones de Revistas
- Guía de Creación de Personajes de The Outer Worlds 2: Mejor Antecedente, Atributos y Habilidades
- Cuidando lo urgente en The Outer Worlds 2: Cómo salvar a Audra y hacer volar el barco
- La Guía del Mapa de The Outer Worlds 2 — Mapa Interactivo con Todas las Ubicaciones y Monumentos
- ¿Deberías ayudar al refugiado en The Outer Worlds 2?
-
Los Mundos Exteriores 2: Ministro Milverstreet o Patrón Hogarth — ¿Con quién aliarse? -
Cuidando lo urgente en The Outer Worlds 2: Cómo salvar a Audra y hacer volar el barco -
Guía de Creación de Personajes de The Outer Worlds 2: Mejor Antecedente, Atributos y Habilidades -
Los Mundos Exteriores 2 — En Busca de Propaganda Robada: Todas las Ubicaciones de Revistas -
Guía de Estrategia de The Outer Worlds 2 -
Centro de Seguridad vs Bloque de Comunicaciones en The Outer Worlds 2 — Guía de Mejor Opción -
¿Deberías ayudar a Corbin en The Outer Worlds 2? -
Protección contra el Miasma en The Outer Worlds 2: Cómo obtener el Deflector Zirane -
Mejor que la Naturaleza en The Outer Worlds 2: Cómo encontrar tejidos de Crabble esquelético y Matriarca Raptidon -
Los Mundos Exteriores 2 — Cómo Cruzar el Puente de los Reverentes





