Guías Mejores Construcciones para Bárbaro en Diablo 4: Qué Habilidades, Aspectos y Equipo Elegir

Mejores Construcciones para Bárbaro en Diablo 4: Qué Habilidades, Aspectos y Equipo Elegir

Vladislav Sham
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El Bárbaro en Diablo 4 es un guerrero de combate cuerpo a cuerpo conocido por su gran cantidad de salud, versatilidad con armas y falta de maná. No es el personaje más fácil de dominar, pero eso no significa que la clase sea injugable. En esta guía, hablaremos sobre las construcciones, habilidades y nivelación del Bárbaro que te ayudarán a completar el juego.

¿Cuáles son las características de la clase Bárbaro?

Esta clase sobresale en destruir grandes grupos de enemigos en combate cercano. Los Bárbaros infligen daño físico, provocan efectos de sangrado y usan sus habilidades para controlar a los enemigos. Gracias a su gran cantidad de salud, son una parte integral de un equipo, distrayendo y reteniendo el ataque interminable de demonios. En lugar de maná, este personaje usa furia, lo que significa que cuanto más tiempo estés en batalla, más fuerte te vuelves. Esta clase es adecuada para jugadores que prefieren grandes espadas a dos manos, hachas y siempre estar en el centro de la pelea.

Atributos a mejorar:

  • Fuerza — para aumentar el daño de las habilidades y mejorar el parámetro de Armadura;
  • Destreza — para aumentar la probabilidad de golpe crítico y la probabilidad de esquivar con éxito;
  • Voluntad — para generar furia, mejorar la curación y aumentar el daño.

¿Qué habilidades especiales tiene el Bárbaro?

Cada personaje tiene sus habilidades únicas. El Bárbaro tiene 2:

  • Desmontar — el Bárbaro salta de su montura y causa daño en un área pequeña a su alrededor;
  • Maestría en Armas — otorga acceso al arsenal del personaje. Puedes elegir un tipo de arma y recibir un bono único por ella. La mejora depende de la experiencia de usar el arma elegida. Cuantos más enemigos mates con ella, más poderoso será el efecto.

Consejos generales de nivelación

El nivel de mundo recomendado para progresar es 1 (Aventurero). Esto garantizará el proceso de nivelación más suave y rápido. Si quieres desafiarte a ti mismo, puedes jugar en el nivel de mundo 2 (Veterano), pero el 20% adicional de experiencia de los monstruos no compensa el tiempo requerido para matarlos. Para desbloquear la mayoría de las mazmorras y el 3er nivel de mundo, necesitarás completar la historia.

Además, no olvides conseguir una montura.

También, ten en cuenta las gemas preciosas que insertarás en tu equipo:

  • En armas — zafiro, para infligir daño adicional a los enemigos controlados;
  • En armadura — zafiro, para reducir el daño recibido;
  • En joyería — calavera, para mejorar la armadura.

Construcción de Bárbaro Torbellino

Una de las habilidades más simples y populares es Torbellino. Proporciona un ataque masivo, te permite aplicar múltiples acumulaciones de sangrado, moverte más rápido de lo habitual y simplemente se ve espectacular. En la Maestría de Armas , es mejor elegir una espada de dos manos para aplicar más sangrado por segundo. Además, obtendrás un impulso adicional: +x% (20% en el nivel 10 de maestría) del daño que infliges se aplica como daño por sangrado durante 5 segundos. Bonificación en el nivel 10 de maestría: infliges un 30% más de daño por sangrado durante 5 segundos después de matar a un enemigo.

La captura de pantalla muestra dónde asignar tus 58 puntos de habilidad para crear un Bárbaro de Torbellino

Cómo comportarse en batalla con habilidades seleccionadas

Además de Torbellino, usarás otras habilidades:

  • Estocada — se usa para aplicar sangrado a un grupo de enemigos. Principalmente necesaria al inicio de la batalla o mientras otras habilidades están en enfriamiento;
  • Grito de Aliento — aumenta la velocidad de movimiento y la tasa de recuperación de furia. Además, aplica el efecto Imparable al bárbaro. Necesaria para mejorar las estadísticas defensivas;
  • Provocación — aumenta la supervivencia y es necesaria para provocar a los enemigos cercanos. Se usa antes de activar Torbellino;
  • Grito de Guerra — pone al Bárbaro en estado de Berserker . Se usa para potenciar Torbellino;
  • Furia del Berserker — la habilidad principal y poderosa que pone al personaje en estado de Berserker y aumenta significativamente sus estadísticas ofensivas y defensivas. Debido a su alto tiempo de enfriamiento, se recomienda no apresurarse a usar esta habilidad.

Construcción de Bárbaro Sangrante

Con esta construcción, no matarás enemigos de un solo golpe, pero comenzarás a ganar batallas de desgaste. El ritmo del juego se ralentizará un poco, pero te será más fácil enfrentarte a enemigos élite y jefes. En la Maestría de Armas , elige un hacha de dos manos para infligir más daño a enemigos debilitados.

La captura de pantalla muestra dónde asignar tus 50 puntos de habilidad para crear un Bárbaro Sangrante

Cómo desbloquear el potencial completo usando sangrado

  • Desollar — úsalo en enfriamiento para mantener el estado de sangrado en los enemigos. Especialmente importante al luchar contra enemigos únicos y fuertes;
  • Agarre de Hierro — atrae al enemigo hacia el bárbaro, extendiendo la duración del sangrado y causando buen daño. No lo uses si la barra de furia está por debajo del 50%;
  • Desgarrar — la habilidad principal de daño que debe usarse constantemente;
  • Ruptura — actívala cuando Desgarrar esté en enfriamiento;
  • Llamado de los Ancestros — útil para luchar contra jefes, ya que los Ancestros invocados atacan a un solo objetivo sin distraerse;
  • Rallying Cry — a defensive skill that will help you survive in difficult situations.

What Aspects to Collect for the Barbarian

Aspects in Diablo 4 are passive abilities that can be inserted into equipment to gain unique properties and increase the character's power. There are a huge number of them in the game, so we have selected the most useful ones for the builds described above:

  • Aspect of Anemia — for dealing additional damage and control. Found in the Kor Dragan Barracks and Fractured Peaks dungeons;
  • Aspect of the Dire Whirlwind — increases the chance of a critical attack. Obtained in the Garahan Fortress and Scosglen dungeons;
  • Aspect of Might — reduces incoming damage after activating basic attacks. Can be found in the Lost Archives and Fractured Peaks dungeons;
  • Aspect of Expectation — increases skill damage after a basic attack. Obtained in the Root Cellar and Scosglen dungeons;
  • Aspect of Quenching — for replenishing rage when enemies are bleeding. Hidden in the Tortured Wood and Fractured Peaks dungeons;
  • Eluding Aspect — activates the Unstoppable ability when health is low. Obtained in the Gate to the Crater and Fractured Peaks dungeons.

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