Ubisoft dice que el Remake de Heroes of Might and Magic III mantendrá la jugabilidad original sin cambios
El director creativo de Ubisoft China, Jean-Felix Monin, comentó que el estudio no quería reescribir los sistemas fundamentales de Heroes of Might and Magic III Remake. El proyecto está programado para lanzarse en 2027, y Ubisoft ya ha abierto una página en Steam para ello.
Jean-Felix Monin, director creativo en Ubisoft China, mencionó que el equipo no quería cambiar lo que hizo fuerte al original en primer lugar. No podíamos destruirlo porque no lo tocamos. Esa parte realmente no la tocamos.— Jean-Felix Monin, director creativo, Ubisoft China
El remake se está construyendo desde cero en el motor Snowdrop y trasladará el juego de 2D isométrico a 3D completo con una cámara libre. Ubisoft también planea incluir una nueva campaña de prólogo, nuevas cinemáticas y cambios en la calidad de vida destinados a hacer el juego más accesible.
Según Monin, el prólogo está destinado a enseñar a los nuevos jugadores y llenar los vacíos de la historia antes de que Catherine llegue a Erathia y Antagarich. Ubisoft también consultó a miembros clave de la comunidad durante el desarrollo, incluyendo a personas que anteriormente participaron en un proyecto de juego de mesa de Heroes.
El remake también incluirá ambas expansiones originales y soportará multijugador de ocho jugadores. Junto con la página de Steam, Ubisoft ha listado el juego en Epic Games Store y Ubisoft Store.
Anteriormente, Gameplay of the Heroes 3 Remake dio a los fans un primer vistazo a los visuales actualizados. Heroes of Might and Magic 3 fue anunciado oficialmente en abril.
Los fans estaban claramente preocupados de que una nueva versión de Heroes of Might and Magic III cambiara la base del original. La respuesta de Ubisoft es simple: si la jugabilidad es el punto, ¿debería un remake cambiarla en absoluto?