Informe: El remake de Baldur's Gate 2 ya está en desarrollo, el diseñador original regresa al proyecto
Según un informe de PC Gamer, Wizards of the Coast podría estar preparando un regreso a una de las franquicias de RPG más icónicas de todos los tiempos. Citando sus propias fuentes, la publicación afirma que un remake de Baldur's Gate 2 está actualmente en desarrollo, con Kevin Martens, uno de los diseñadores principales del juego original, ya vinculado al proyecto.
Martens es un nombre familiar para los fanáticos de los RPG clásicos. Se desempeñó como co-diseñador principal en Baldur's Gate 2 y también trabajó en su expansión, Throne of Bhaal. Más tarde, contribuyó a títulos como Jade Empire, Neverwinter Nights, y Mass Effect antes de unirse a Blizzard, donde se convirtió en Diseñador de Contenido Principal en Diablo 3. En los últimos años, Martens ha estado trabajando nuevamente con Wizards of the Coast a través de Archetype Entertainment, el estudio detrás del próximo RPG de ciencia ficción Exodus.
Según las fuentes de PC Gamer, Martens ya está involucrado en el remake de Baldur's Gate 2. La publicación también cree que es muy poco probable que solo se esté rehaciendo el segundo juego. Dado que Baldur's Gate 2 es una continuación directa del original, tendría mucho más sentido que los remakes de ambos títulos se desarrollaran simultáneamente y se lanzaran potencialmente alrededor del mismo tiempo.
En esta etapa, no está claro cuán extenso será el remake. Los juegos originales de Baldur's Gate se construyeron en torno a las reglas de Advanced Dungeons & Dragons y presentaron combate en tiempo real con pausa. Tras el enorme éxito de Baldur's Gate 3, muchos fanáticos se preguntan si Wizards of the Coast modernizará los clásicos y los acercará en diseño al RPG galardonado de Larian Studios. Sin embargo, no se han revelado detalles sobre la jugabilidad, la tecnología o el alcance general del proyecto.
Este no sería el primer intento de revivir la legendaria serie. Beamdog lanzó anteriormente Ediciones Mejoradas de ambos juegos de Baldur's Gate, actualizándolos para hardware y plataformas modernas. Un remake completo, sin embargo, probablemente implicaría una revisión mucho más sustancial, afectando potencialmente todo, desde los gráficos y el diseño de la interfaz de usuario hasta las escenas cinemáticas y los sistemas de juego.
El interés en la franquicia sigue siendo extremadamente alto gracias al fenómeno éxito de Baldur's Gate 3, que se convirtió en uno de los RPG mejor valorados de los últimos años e introdujo la serie a una generación completamente nueva de jugadores. Dada esa inercia, no sería sorprendente ver a Hasbro y Wizards of the Coast volver a visitar las raíces de la franquicia. Un Baldur's Gate 4 completamente desarrollado, si es que está en los planes, probablemente aún esté a muchos años de distancia.
Por ahora, el remake sigue sin confirmarse. Hasbro se negó a comentar sobre los rumores, mientras que Kevin Martens no respondió a las solicitudes de comentarios antes de la publicación. Aun así, la aparición de múltiples fuentes de la industria ya ha generado emoción entre los fanáticos ansiosos por volver a visitar la Costa de la Espada en una forma modernizada.
Mientras tanto, Larian Studios, el desarrollador detrás de Baldur's Gate 3, está trabajando actualmente en un nuevo Divinity RPG y ya ha actualizado su motor para el proyecto.
¿Qué enfoque preferirías para un remake de Baldur's Gate: mantener el clásico sistema de combate en tiempo real con pausa o cambiar completamente a batallas por turnos como en Baldur's Gate 3?

