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Sony ha explicado el temporizador de 30 días en PS5 y PS4 — Comentario de PlayStation sobre el bloqueo de juegos sin internet

Sony ha explicado el temporizador de 30 días en PS5 y PS4 — Comentario de PlayStation sobre el bloqueo de juegos sin internet

Виталий Гущинский
30 abril 2026, 08:54

La discusión continúa en Internet sobre la conexión obligatoria de la PS5 y PS4 a Internet, sin la cual el acceso a los juegos desaparecerá en un mes. Parece que ahora se puede poner fin a este tema, porque PlayStation rompió oficialmente su silencio por primera vez, comentando sobre la situación a los periodistas, IGM escribe.

En su mensaje, Sony confirmó que se requerirá una verificación única para confirmar la licencia, pero de lo contrario, los jugadores no encontrarán problemas.

«Los jugadores pueden continuar accediendo y jugando a sus juegos comprados como de costumbre. Se requiere una verificación en línea única para confirmar la licencia del juego, después de lo cual no se requieren más registros».
— PlayStation
PlayStation 5
PlayStation 5

IGM señala que la innovación resultó ser en realidad no muy seria. Sony puede necesitarlo para reducir el abuso de reembolsos.

«En última instancia, no parece que esto cause demasiados dolores de cabeza. La mayoría de los jugadores ya están conectados en línea, y cuando compran/descargan un juego digital, necesitan estar conectados a Internet de todos modos».
— IGM

La situación comenzó a discutirse la semana pasada, cuando algunos propietarios de consolas Sony informaron que las copias digitales de los juegos comprados después de marzo de 2026 comenzaron a mostrar un extraño temporizador. Muchas personas lo entendieron de esta manera: todos los títulos recién comprados en PS4 y PS5 requieren una conexión a Internet una vez cada 30 días. Si no te conectas en línea durante este tiempo, el juego será bloqueado hasta la próxima conexión a la PlayStation Network.

Más tarde, surgió una teoría que explicó la situación como una forma de combatir el abuso de reembolsos. En teoría, el propietario de la consola hackeada podría haber comprado el juego, acceder a él, y luego desconectar el dispositivo de la red y solicitar un reembolso según el procedimiento estándar, mientras aún puede jugar sin conexión.

¿Por qué crees que realmente se necesita esta innovación? Comparte tu opinión en los comentarios.

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