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Los autores del fallido MindsEye querían demostrar sabotaje corporativo en una nueva misión, pero algo salió mal

Los autores del fallido MindsEye querían demostrar sabotaje corporativo en una nueva misión, pero algo salió mal

Recientemente, la discusión de MindsEye se centró en el lanzamiento de una nueva misión en la que el estudio Build A Rocket Boy planeaba proporcionar evidencia de que el fracaso del juego estaba relacionado con el sabotaje. Si alguien esperaba una exposición a gran escala, parece que todo resultó mucho más modesto.

No es un secreto que MindsEye es uno de los principales fracasos en la industria de los videojuegos. El desarrollo tomó ocho años y aproximadamente $307 millones. Sin embargo, al inicio, el proyecto recibió 44 de 100 puntos en Metacritic, y las ventas ascendieron a solo 160 mil copias, lo que trajo a los desarrolladores entre $ 8-10 millones.

Entonces, el jefe del estudio, Mark Gerhard, comenzó a buscar a los culpables, o más bien, a aquellos que organizaron espionaje y sabotaje corporativo. Se llegó al punto de que el mes pasado, muchos empleados que trabajaron en el juego fueron despedidos.

En la última actualización, MindsEye agregó la misión Blacklist, en la que Mark Gerhard iba a proporcionar pruebas de su caso. Insider Gaming nota que la misión es similar a Hitman. Al principio, el jugador se encuentra con Julia Black, una mercenaria audaz que debe eliminar a dos villanos y poner fin a su sabotaje.

A medida que avanza, Julia encuentra varias formas de eliminar enemigos: disfrazarse para pasar desapercibida ante los guardias, estrangular y disparar con una pistola con silenciador. Después de unos 30 minutos, el jugador llegará a uno de los cuatro finales. Es notable que a lo largo del paso, los desarrolladores constantemente empujan al jugador a realizar acciones simples utilizando pistas. Parece un buen entrenamiento, pero la supuesta exposición de los enemigos de Build A Rocket Boy es difícil de discernir aquí.

La única mención de esto es en un breve episodio donde se informa a Julia que hay una red en los altos niveles de la comunidad criminal que necesita ser destruida. La misión también puede contener una referencia al blogger Cyber Boi, quien publicó una investigación sobre Build a Rocket Boy. En sus videos, lleva una máscara con retroiluminación LED, y en la misión, solo necesitas hacerte pasar por un DJ con una máscara similar.

Además, la misión probablemente tiene una referencia a Build a Rocket Boy y Rockstar. Al principio, necesitas recopilar información sobre la supuesta red de distribución de una droga peligrosa. Esta red incluye Nueva York, Edimburgo y Budapest. Rockstar Games tiene su sede en Nueva York, Rockstar North tiene su oficina en Edimburgo, y Build a Rocket Boy abrió en Budapest hace casi diez años.

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