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Desarrolladores de Windrose Lanzan Sistema de Retroalimentación y Sugerencias de Actualización Importante con Nuevo Bioma

Desarrolladores de Windrose Lanzan Sistema de Retroalimentación y Sugerencias de Actualización Importante con Nuevo Bioma

Hennadiy Chemеris

Kraken Express ha compartido actualizaciones recientes sobre el desarrollo de Windrose, detallando los próximos parches, una nueva herramienta de retroalimentación y planes futuros. Según el equipo, tres semanas después del lanzamiento, el juego sigue disfrutando de un fuerte número de jugadores: el domingo pasado, más de 210,000 personas estaban jugando simultáneamente, y la base de usuarios activos diarios sigue creciendo.

Una de las nuevas características clave es el lanzamiento de Windrose.support—una nueva plataforma para la participación de la comunidad. A través de este sitio, los jugadores pueden encontrar soluciones a problemas técnicos en una base de conocimientos, enviar informes de errores y compartir ideas de mejora votando sobre las sugerencias de otros usuarios. El servicio está actualmente en beta y disponible solo en inglés, pero los desarrolladores planean eventualmente trasladar todo el soporte allí y eliminar Discord.

Mientras tanto, el equipo está probando una actualización importante centrada en la estabilidad y la optimización. El parche tiene como objetivo solucionar problemas de conexión, reducir la carga de CPU y almacenamiento, y mejorar el rendimiento general. Además, la actualización introducirá más de 40 nuevos bloques de construcción y más de 50 diversas correcciones y mejoras. Los desarrolladores también mencionaron una posible actualización al sistema de guardado en la nube de Steam—si se implementa, los jugadores necesitarán restablecer sus configuraciones, por lo que se recomienda hacer una copia de seguridad con anticipación.

Después de este parche, el estudio planea cambiar el enfoque a la próxima gran actualización, que añadirá un nuevo bioma llamado “Tierras Cenicientas.” El equipo está actualmente desarrollando el concepto, teniendo en cuenta la retroalimentación de los jugadores, y espera compartir más detalles en los próximos meses. Esta actualización tomará al menos seis meses para desarrollarse; los creadores enfatizan que quieren no solo expandir el contenido, sino también profundizar en los sistemas existentes, haciendo que el crecimiento del proyecto sea más integral.

Anteriormente, publicamos una vista previa de Windrose compartiendo nuestras primeras impresiones del juego. Notablemente, se informó recientemente que el proyecto generó $30 millones para los desarrolladores en solo 10 días.

¿Qué opinas del enfoque de los desarrolladores—priorizando herramientas de retroalimentación y optimización antes de agregar contenido nuevo importante como un bioma? En esta etapa de Windrose, ¿valoras más la estabilidad y las mejoras en los sistemas centrales, o estás ansioso por nuevas zonas y contenido lo antes posible?

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