“Recibo mensajes que dicen: fue el mejor juego en línea” — exdirector de The Last of Us Online
Director de The Last of Us Online Vinit Agarwal dijo que antiguos colegas aún le envían mensajes y llaman al juego “el mejor multijugador” que han jugado.
Es asombroso cuántos de mis antiguos colegas aún me envían mensajes, diciendo lo increíble que iba a ser TLOU Online — todavía el mejor juego en línea que han jugado. Nunca más dejaré que un proyecto en el que estoy trabajando no vea la luz del día. ¡Gracias a todos por su apoyo y confianza!
The Last of Us Online fue cancelado en diciembre de 2023. En ese momento, Naughty Dog explicó la decisión diciendo que lanzar y apoyar el proyecto habría requerido que el estudio dedicara casi todos sus recursos a un modelo de servicio en vivo durante años. Según los desarrolladores, esto habría afectado seriamente el futuro de sus juegos de un solo jugador centrados en la historia.
Anteriormente, Agarwal dijo que The Last of Us Online estaba aproximadamente al 80% completo en el momento de su cancelación. Según él, había trabajado en el proyecto durante siete años y se enteró de la cancelación justo un día antes del anuncio oficial. El desarrollador llamó a ese momento “devastador” y “desgarrador”.
El antiguo diseñador técnico de Naughty Dog Nathaniel Ferguson también habló con cariño sobre el proyecto, llamando a su trabajo en The Last of Us Online la “cima” de su carrera. Recientemente, la cancelación también fue comentada por la exjefa de Microsoft Game Studios Laura Fryer: en su opinión, Naughty Dog tomó la decisión correcta, pero el juego en sí no debería haber sido aprobado sin una planificación más realista.
Después de cancelar The Last of Us Online, el estudio se centró en proyectos de un solo jugador. Naughty Dog está trabajando actualmente en Intergalactic: The Heretic Prophet, un nuevo juego de ciencia ficción de Neil Druckmann.
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