Windrose, un juego de supervivencia de piratas, trajo a sus desarrolladores $30 millones en solo 10 días — ¿el mejor comienzo del año?
Los desarrolladores del juego de acción pirata Windrose ganaron $30 millones en solo 10 días después de que el juego fue lanzado en acceso anticipado. Esto fue reportado por analistas de Alinea Analytics.
El número de jugadores de Windrose ya ha superado los 1.3 millones. El pico de usuarios en línea en Steam fue de 222 mil, y en el momento de escribir esta noticia, 55 mil personas lanzaron el juego simultáneamente.
Los analistas señalan que Windrose se ha convertido en el mejor debut en su género desde el lanzamiento de Palworld. El nuevo producto de Kraken Express se vende muchas veces mejor que muchos competidores, como RuneScape: Dragonwilds, StarRupture, Grounded 2 y Dune: Awakening.
El éxito de Windrose se atribuye a la calidad del juego, una buena campaña de marketing y un precio relativamente bajo.
La venta de un millón de copias de Windrose se conoció hace poco más de una semana. A los desarrolladores les tomó alrededor de seis días desde el momento en que el juego fue lanzado en acceso anticipado para lograr tales indicadores.
Por cierto, la popularidad ha tenido consecuencias negativas. Al principio, debido al aflujo de jugadores, los servidores de Windrose ya no podían manejar la carga, por lo que muchos se quejaron de un alto ping y congelamientos constantes. Kraken Express tuvo que pedir a los jugadores que ayudaran a encontrar un importante proveedor de Internet de la UE o América del Norte.
¿Has jugado Windrose antes?