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El desarrollador de Marathon comparó su juego con El Señor de los Anillos y se burló de ARC Raiders, donde los jugadores se volvieron demasiado suaves.

El desarrollador de Marathon comparó su juego con El Señor de los Anillos y se burló de ARC Raiders, donde los jugadores se volvieron demasiado suaves.

La principal problema en la comunidad de los shooters de extracción ahora es la actitud hacia el PvP. Los autores de ARC Raiders se esfuerzan por crear un ambiente cómodo y desalentar la agresión de los jugadores. En este momento, el director del juego de Marathon , Joe Ziegler, comparó su juego con El Señor de los Anillos y llamó al PvE un juego para principiantes.

En una reciente entrevista, Joe Ziegler señaló que el éxito de muchos grandes juegos radica en crear la sensación de que un jugador tiene la capacidad de tomar muchas decisiones y lidiar con sus consecuencias. El jugador debe esforzarse por aprender de los errores y mejorar al enfrentarse a nuevos desafíos. Por supuesto, se pueden crear condiciones similares en diferentes proyectos, pero son los shooters de extracción los que hacen que las emociones sean lo más vívidas posible.

«Este espacio entre PVP y PVE es una especie de línea dorada que impulsa experiencias como esa. El PVE proporciona una base de desafío que te permite anclarte en un mundo predecible con reglas y comportamientos que puedes entender, pero la capa de PVP te empuja a adaptarte a los caprichos y pensamientos inesperados de otros jugadores».
— Joe Ziegler

Joe Ziegler señaló que no solo se inspira en otros juegos, sino también en la literatura. Para ser más precisos, El Señor de los Anillos ganó de la combinación de PVP y PVE, cree el desarrollador.

«Donde puedes imaginar que el viaje de Frodo y la Compañía habría sido mucho menos interesante y emocionante si todo lo que encontraron fuera vida salvaje peligrosa en el camino hacia el Monte del Destino y no tuvieran otros enemigos tratando de robar el anillo o terminar su viaje».
— Joe Ziegler

Sin embargo, este enfoque difícilmente sería apreciado por los jugadores de ARC Raiders, el principal competidor de Marathon. Una parte significativa de la comunidad considera tóxicos a aquellos que les disparan. En un intento por deshacerse de esos jugadores no deseados, la comunidad llegó tan lejos como para crear su propia darknet con recompensas por las cabezas de todos aquellos que habían hecho algo malo. Incluso streamers como Tfue (11 millones de suscriptores en YouTube) y NICKMERCS (4 millones de suscriptores en YouTube) estaban en las listas.

Esta tendencia también es confirmada por los desarrolladores de ARC Raiders. Según Embark Studios, un tercio de los jugadores se niega a disparar a otros jugadores encontrados en el mapa.

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