Alien: Isolation 2 Se Hará en Unreal Engine 5 — Motor Cathode Antiguo Descartado
It parece que la secuela del juego de terror de culto Alien: Isolation puede diferir significativamente del original. Según una oferta de trabajo publicada por Creative Assembly, la secuela se está desarrollando en Unreal Engine 5 en lugar del motor propietario Cathode utilizado en el primer juego.
La descripción para un rol de Gerente de Desarrollo Senior establece explícitamente que el especialista se unirá al equipo que trabaja en la secuela de Alien: Isolation construida en UE5. El original Alien: Isolation fue creado utilizando una versión modificada de Cathode, el motor interno de Creative Assembly. También se utilizó en el ahora cancelado shooter en línea HYENAS.
La información surgió poco después de que SEGA y Creative Assembly publicaran el primer teaser para Alien: Isolation 2. El video no revela la trama ni detalles del juego, lo cual no es sorprendente, ya que el juego parece estar en las primeras etapas de desarrollo. La secuela fue anunciada en 2024, en el décimo aniversario del original. Es poco probable que se lance antes de 2027. El escritor original Dion Lay explicó por qué la secuela tardó tanto: todos querían hacerla, pero tuvieron que esperar el momento adecuado.
En teoría, el cambio a Unreal Engine 5 podría beneficiar al proyecto, ya que el motor ofrece iluminación, detalle y capacidades cinematográficas más avanzadas. Sin embargo, muchos jugadores tienen preocupaciones comprensibles: los proyectos modernos de UE5 a menudo son criticados por errores y problemas de rendimiento.
¿Estás esperando con ansias Alien: Isolation 2, o te preocupa que Unreal Engine 5 pueda arruinar la magia del original?