Sony añade silenciosamente protección a PS4 y PS5 que puede bloquear juegos sin internet — y ya se está comparando con la reacción negativa de Xbox One
En marzo de 2026, Sony lanzó otra actualización del sistema para PlayStation 4 y PlayStation 5. No hubo grandes anuncios; parecía un parche de rutina. Pero esta semana, los usuarios notaron algo preocupante: los juegos digitales comprados después de la actualización ahora muestran un temporizador de expiración de licencia.
La alarma fue levantada primero por el modder Lance McDonald: según él, todas las nuevas compras digitales en PS4 y PS5 ahora requieren una conexión a internet cada 30 días para verificar la licencia. Si se pierde el registro, el juego queda bloqueado hasta que la consola se reconecte a PlayStation Network. Configurar una consola como "primaria" no elude la restricción.
En PS4, el temporizador es visible directamente en la información del juego: campos como "Fecha de inicio", "Fecha de finalización" y tiempo restante. En PS5, está oculto, pero una vez que la licencia expira, el juego simplemente no se inicia y muestra un código de error.
Un detalle importante: los juegos comprados antes de la actualización de marzo no se ven afectados, al menos por ahora. Solo las nuevas compras están impactadas.
La reacción de la comunidad ha sido rápida y dura. Los usuarios recordaron inmediatamente la situación de Xbox One: en 2013, Microsoft anunció un chequeo en línea obligatorio cada 24 horas y enfrentó tal reacción que desechó el sistema antes de su lanzamiento. Ahora Sony enfrenta acusaciones similares de hipocresía, especialmente porque criticó fuertemente a Microsoft en ese momento por políticas anti-consumidor.
Sin embargo, hay otra posibilidad. La cuenta Does It Play?, conocida por probar la compatibilidad fuera de línea, informó — citando a un informante anónimo — que este DRM podría no ser intencional en absoluto, sino más bien un error introducido al corregir otra vulnerabilidad. Hasta ahora no ha habido comentarios oficiales de Sony.
Todos deberían estar atentos al temporizador de DRM de PlayStation descubierto hasta que se solucione realmente. Puede que se haya activado accidentalmente esta vez, pero existe. Xbox fue destruido con razón por algo similar durante la presentación de Xbox One.
Ya sea intencional o no, el sistema existe, y eso por sí solo establece un precedente preocupante. Especialmente en el contexto de movimientos como Stop Killing Games, que continúa ganando impulso en todo el mundo y aboga por preservar los juegos más allá de sus vidas en línea.
¿Crees que Sony está introduciendo deliberadamente DRM, o esto es realmente solo un error? ¿Y cuánto afectaría esto tu comodidad como jugador? Comparte tus pensamientos en los comentarios.

