Insider: Los evaluadores criticaron Fairgame$. Parece que Sony está preparando otro Concord
Parece que el multijugador Fairgame$ de Haven Studios, propiedad de Sony, está enfrentando serios problemas. Según un informe del conocido insider Tom Henderson, los participantes de una reciente prueba alfa estaban insatisfechos con la jugabilidad, y el juego aún se siente crudo y poco atractivo.
La semana pasada, Haven Studios llevó a cabo otra prueba cerrada del proyecto. A los jugadores se les presentó un modo llamado Cargo Heist, que es esencialmente una variación de un shooter de extracción, donde cuatro equipos de tres caen en un gran mapa, buscan botín, hackean bóvedas, luchan contra guardias y otros jugadores, y luego intentan extraer su botín.
Basado en las descripciones de la jugabilidad filtrada, Fairgame$ parece ser una mezcla de The Division y Call of Duty, con elementos de parkour, un gancho de agarre y correr por las paredes. Al mismo tiempo, los desarrolladores parecen haberse alejado de la brillante paleta de colores neón mostrada en el tráiler de revelación original.
Según los testers, el principal problema es que Fairgame$ actualmente carece de un gancho convincente que lo haga valer la pena jugar. Los comentarios criticaron el movimiento, el comportamiento de los NPC, el sistema de clases y el bucle general de jugabilidad. Algunos jugadores supuestamente dejaron de jugar después de solo un par de partidas, mientras que otros abandonaron la sesión por completo.
Hasta ahora, todo sugiere que Fairgame$ podría convertirse en otro revés para Sony en el espacio multijugador de servicio en vivo, junto con el fracaso de Concord, la cancelación de varios proyectos en línea y el rendimiento decepcionante de Marathon. Fairgame$ fue anunciado originalmente en 2023 para PS5 y PC, pero Sony ha mostrado muy poco del juego públicamente desde entonces.
Al mismo tiempo, la descripción oficial del proyecto sigue siendo bastante vaga. Cuando se reveló en mayo de 2023, Fairgame$ fue descrito como una “interpretación moderna del género de robos” y una experiencia PvP competitiva donde los jugadores se unen a un movimiento subterráneo para robar a los ultra-ricos. En ese momento, PlayStation solo confirmó las plataformas objetivo: PS5 y PC.
En 2025, la fundadora de Haven Studios, Jade Raymond, dejó la compañía, lo que también generó preocupaciones entre los fanáticos. También hubo rumores sobre posibles despidos en Haven Studios.
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