Mina the Hollower de los creadores de Shovel Knight ha alcanzado el estado de oro
Yacht Club Games, conocido por Shovel Knight, ha anunciado que Mina the Hollower ha pasado oficialmente a producción. Esto significa que el proyecto, revelado por primera vez en 2022, finalmente se acerca a su lanzamiento después de múltiples retrasos e incluso enfrentando la amenaza de cancelación.
Mina the Hollower es una aventura de acción oscura, fuertemente inspirada en la estética de la era de Game Boy Color. La historia sigue a una ratona llamada Mina, que viaja a una isla maldita para confrontar un mal inminente. Yacht Club Games tiene como objetivo crear un mundo denso y ricamente detallado, lleno de secretos, peligros y ubicaciones interconectadas que recompensan la exploración.
Visualmente, el juego adopta un estilo retro inspirado en el Game Boy Color, mientras incorpora mejoras modernas como animaciones más suaves, soporte para pantallas anchas y controles refinados adaptados a los estándares contemporáneos. La banda sonora está compuesta por Jake Kaufman (Jake Kaufman), conocido por su trabajo en Shovel Knight y la serie Shantae. Yacht Club Games aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento, pero se espera que se revele “pronto.” Mina the Hollower llegará a PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2. Una localización de texto en ruso ya está confirmada en Steam.
El camino hacia el lanzamiento de Mina the Hollower ha sido largo. El juego fue anunciado por primera vez en febrero de 2022 junto con una campaña de Kickstarter que recaudó más de $1.2 millones. Los desarrolladores han declarado repetidamente que este será su proyecto más ambicioso hasta la fecha: su mundo es más grande que la colección de Shovel Knight: Treasure Trove, y los jugadores pueden esperar más de 25 jefes y mini-jefes, 60 objetos, mejoras de armas, un sistema de niveles completo y New Game Plus. Sin embargo, el desarrollo ha estado plagado de dificultades, con la fecha de lanzamiento retrasada varias veces.
Estos desafíos eventualmente llevaron a problemas financieros para Yacht Club Games. Según el fundador del estudio, Sean Velasco (Sean Velasco), el futuro de la compañía depende del éxito de Mina the Hollower: si el juego fracasa, el estudio podría ser cerrado o vendido a un editor más grande.
Anteriormente, Fortnite inició una colaboración con el éxito cooperativo Peak.
Por cierto, marzo de 2026 resultó ser rico en avances en los videojuegos. Slay the Spire 2, solo una semana después de su lanzamiento, vendió 3 millones de copias, mientras que los jugadores realizaron más de 25 millones de intentos en la Spire.
¿Estás esperando con ansias Mina the Hollower, o los retrasos te han hecho perder interés en el nuevo juego de los creadores de Shovel Knight?