Capcom revive Onimusha como un reinicio de acción táctica — Nuevo héroe, sin lazos de legado
Diana Golenko
Capcom está reviviendo por completo la serie Onimusha, casi 20 años después de Onimusha: Dawn of Dreams, la franquicia regresa con Onimusha: Way of the Sword. En una entrevista con Game Informer, el director del juego Satoru Nihei explicó qué pueden esperar los fanáticos y por qué esta entrega se llama un nuevo comienzo para la serie.
Nihei enfatizó que los elementos centrales de Onimusha permanecen intactos: acción dinámica, absorción de almas y contraataques Issen están de vuelta. Sin embargo, la jugabilidad va más allá de la matanza sin sentido de enemigos, presentando situaciones y sistemas que exigen tácticas reflexivas y decisiones estratégicas.
Way of the Sword no se conectará directamente con las entregas pasadas; no aparecen personajes de legado en la historia. En cambio, incluye guiños y homenajes a los clásicos, haciéndolo acogedor para los recién llegados que no están familiarizados con la serie.
Un cambio importante es el escenario: los eventos se desarrollan en Kioto, retratado no solo como la capital cultural de Japón, sino como un centro de leyendas oscuras y folclore antiguo. Los desarrolladores entrelazaron estos mitos en la narrativa, combinando raíces históricas con fantasía. Nihei señaló que incluso el equipo japonés descubrió cuentos locales oscuros durante el desarrollo.
La jugabilidad se desvía de los clásicos de la era PS2, pero Onimusha siempre ha abrazado la flexibilidad, desde elementos de ciencia ficción hasta sorpresas en los spin-offs. Los jugadores controlan al nuevo protagonista Miyamoto Musashi, con movimientos característicos como terminar con demonios caídos a través de golpes verticales que regresan bajo condiciones específicas.
Onimusha: Way of the Sword se lanzará en 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC.
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