Como escribe Insider Gaming, el estudio que desarrolló el proyecto a largo plazo Star Citizen no está yendo bien nuevamente. Según algunos informes, Cloud Imperium Games despidió a algunos de sus empleados sin compensación después de horas extras.
Uno de los desarrolladores habló sobre la nueva ola de despidos. Según él, en los últimos días, la compañía ha despedido a muchos empleados que anteriormente habían trabajado «hasta el punto de agotamiento». Al mismo tiempo, los trabajadores se quedaron sin compensación ni siquiera gratitud por parte del estudio. Insider Gaming pudo confirmar este hecho a través de fuentes internas en la compañía. Los periodistas aclararon que el departamento de pruebas fue el más afectado, con alrededor de 12 personas despedidas.
Esta no es la primera vez que Cloud Imperium Games recorta personal — a principios de este año, el estudio rescindió contratos con un centenar de empleados. También se vieron obligados a firmar un acuerdo de confidencialidad para que las noticias de los despidos no se filtraran en línea.
Mientras tanto, el presupuesto de Star Citizen ha alcanzado la asombrosa cifra de $750 millones, convirtiéndolo en el juego más caro de la historia. Y a juzgar por la página oficial de recolección en el sitio, el número sigue creciendo, a pesar de la falta de una fecha de lanzamiento clara.
No hace mucho, Cloud Imperium Games anunció que una campaña de historia separada, Squadron 42, verá la luz en 2026. El lanzamiento del modo se ha pospuesto desde 2018. Además, los fines de semana gratuitos en Star Citizen comenzaron el otro día.