Baldur's Gate 3 podría haber tenido una mecánica de resurrección más compleja que enviaría al jugador a otra dimensión: el Plano del Purgatorio. Después de cada «muerte», los jugadores tenían que encontrar una manera de regresar al mundo de los vivos.
Como dijo el jefe de Larian Studios, Sven Vincke dijo, este método existía en una etapa temprana del desarrollo del juego:
Según él, esta idea fue finalmente abandonada debido a la complejidad de su implementación.
El Plano del Purgatorio en el mundo de D&D representa el reino de los muertos, donde las almas van a ser juzgadas por los dioses. Después de esto, o bien permanecen en esta dimensión y desaparecen, o son enviadas a otros cielos.
Anteriormente, Sven Vincke habló sobre los matices del trabajo del estudio en las escenas para adultos en Baldur's Gate 3.