Wolcen: Lords of Mayhem
Un juego de rol de acción y aventura con cámara isométrica en un escenario de fantasía oscura medieval, Wolcen: Lords of Mayhem te invita a asumir el papel de un... Leer más
Un juego de rol de acción y aventura con cámara isométrica en un escenario de fantasía oscura medieval, Wolcen: Lords of Mayhem te invita a asumir el papel de un héroe justo y sumergirte en la lucha contra el mal sobrenatural. En combates intensos y dinámicos, el elegido arrasa hordas de enemigos menores mezclados con jefes y subjefes. Las batallas contra los jefes te harán sudar, durarán hasta media hora y están divididas en varias fases.
El post-juego se presenta en un modo en línea, que recibió nuevo contenido durante varios años después del lanzamiento, recordando a un MMO con sus incursiones en mazmorras y arenas, eventos para la comunidad y desafíos para jugadores experimentados con recompensas muy raras.
La acción de Wolcen se desarrolla en un universo alternativo donde existen fuerzas del bien y del mal, y la humanidad, por la que se libra la batalla. Un componente importante del mundo es la magia, que en algunas regiones se usa abiertamente, mientras que en otras se erradica a quienes poseen este conocimiento.
El protagonista es uno de los tres hijos del Gran Inquisidor Heimlock, criado, entrenado y educado para servir fielmente a la República. Esta estructura ideológica busca conquistar todos los reinos e imperios del mundo de Wolcen para proteger a la humanidad de las fuerzas sobrenaturales y la hechicería. Creciendo en una sociedad contraria a la magia, el héroe inesperadamente descubre poderes sobrenaturales que podrían llevarlo a la muerte.
El conflicto en desarrollo entre la República y la Hermandad del Alba desencadena una invasión completa de demonios en el mundo humano, y el protagonista será una parte importante de ella. La trama en Wolcen, como en otros juegos del género "hack and slash", se desarrolla en el fondo de la acción y se dedica a la lucha por una causa justa, con un conflicto de relaciones entre los tres hijos y el padre adoptivo, la lucha entre lo radicalmente nuevo y lo viejo y arraigado, con un toque de misticismo.
En la versión de lanzamiento de Wolcen había tres actos de la trama, cada uno desarrollándose en su propia gran ubicación abierta para la exploración, presentada con biomas realistas y de fantasía con muchos niveles generados proceduralmente, como fortalezas, sótanos, mazmorras, etc. Los eventos se revelaban por completo en la misión principal, sin tocar las adicionales. Con el tiempo, se lanzaron nuevos actos y grandes ubicaciones adicionales para Wolcen.
Las clases se han reemplazado por direcciones de desarrollo : espadachín, arquero y mago, y es fácil cambiar entre ellas y redistribuir habilidades activas y pasivas, y su uso depende solo del arma o bastón requerido. Gracias a una barra común de maná e ira, que se transfieren una a la otra, en combate se pueden usar 2 direcciones diferentes al mismo tiempo, por ejemplo, mago y arquero.
Los niveles no juegan un gran papel, ya que las habilidades activas se desbloquean al absorber cristales con energía Enneract. Se pueden comprar, encontrar durante el combate o recibir como recompensa. Al elegir algo de su agrado entre las disponibles, el jugador coloca las habilidades necesarias en la barra de acceso rápido y las usa activamente durante los enfrentamientos. La habilidad se puede mejorar varias veces.
Las habilidades pasivas se presentan en una red de modificadores, mejoras y tipos de daño adicional, agrupadas en tres anillos. Girándolos se puede ajustar aún más la construcción al estilo de juego, eligiendo cualquier cosa de las direcciones de espadachín, arquero o mago, de modo que no se puede arruinar el desarrollo.
В сложные моменты боя персонажа легко перевоплотить в его апокалиптическую форму. Со временем таковых открывается несколько видов и каждая имеет четыре уникальных навыка и одну супер-способность.
Кампания Wolcen рассчитана на одного игрока, прохождение напоминает Diablo 3 или Path of Exile: движемся вперед, методично перемалываем врагов, обыскиваем сундуки, собираем весь выпадающий лут и ресурсы, меняем экипировку и оружие персонажа, улучшаем предметы в инвентаре с помощью крафта, а также развиваем персонажа. Игра предлагает большой набор врагов и монстров самых разнообразных форм и размеров, так что скучать не придется.
По завершении кампании открывается новый контент высокого уровня, доступный одному или в кооперативе друзей (до трех человек в партии). Глобальная цель каждого игрока — восстановить город, пострадавший во время сюжета, для чего нужно строить здания, затрачивая на них немалые ресурсы и чем выше уровень здания, тем больше придется потратиться.
Гриндить ресурсы и предлагается. Для этого игрокам надо выполнять испытания, проходить рейды, зачищать еще больше подземелий с еще большим числом врагов и особо сложных боссов, улучшать снаряжение, развивая ремесла или открывая редкие награды.
- Игрок лучше контролирует персонажа в битвах с боссами за счет рывков, перекатов и прыжков в сторону, но они потребляют выносливость, еще одну шкалу.
- Сильной стороной игры отмечена её визуальная часть благодаря сочным эффектам от магических приемов и разрубания врагов, качества текстур и постановки сцен на движке.
- Весь контент Wolcen имеет пять уровней качества, предельный уровень персонаж уже на релизе был 90, а все предметы в игре имели характерную для лутер-шутера случайную генерацию дополнительных эффектов и пассивных бонусов, изменяя стиль игры непредсказуемым образом.
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Requisitos del sistema y prueba de PC
- Windows 7 64-Bit, Windows 8.1 64-Bit, Windows 10 64-Bit
- Procesador: Intel Core 2 Duo E4600
- Memoria RAM: 4 GB
- Espacio libre: 10 GB
- Tarjeta gráfica: GeForce GTX 460; Radeon HD 5850
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 7 64-Bit, Windows 8.1 64-Bit, Windows 10 64-Bit
- Procesador: Intel Core i5-2300
- Memoria RAM: 8 GB
- Espacio libre: 10 GB
- Tarjeta gráfica: GeForce GTX 670
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Reseñas y calificaciones
El juego es bueno, tiene unos gráficos bonitos, una combinación de Vakha 40k y Escandinavia. Pero todo fue a un solo lugar, ya que conectarse al modo de red es muy problemático. Pocas habilidades, un árbol de pasivos, copiar y pegar con PoE, pero en una forma mucho más simplificada. Se apresuraron a liberarlo, pero no pudieron. Aunque si lo recuerdan será un diabloide muy agradable.
Игра хорошая, красивая графика, сочетание Вахи 40к и Скандинавии. Но все пошло по одному месту, так как подключиться к сетевому режиму, ну очень проблематично. Мало скилов, дерево пассивок, копипаста с ПоЕ, но в гораздо урезанном виде. Поспешили они с релизом, не смогли. Хотя если доведут до ума, будет очень приятный диаблоид