Por lo general, no reacciono cuando "alguien está equivocado en Internet", pero como el sitio tiene solo una reseña del juego (y es monstruosamente incompetente), para equilibrar un poco tal vergüenza, tuve que revisar su autor, que es muy extraño y un poco bipolar.
No prestaré atención al gusto (“humor para estadounidenses de estadounidenses”), esto solo indica los horizontes limitados y el bagaje cultural de una persona si no entiende los chistes (Reagan no es así). El humor complementa perfectamente la imagen de la locura y el absurdo del mundo.
— "Mejorar habilidades y ventajas no ofrece muchas ventajas". Al parecer se trata de una broma de rusos para rusos. Sin habilidades en el juego es imposible hacer NADA.
- "-Según la serie del juego, el daño se genera a partir de armas, hay pocas armas en el juego y están estrechamente clasificadas, lo que también provoca desánimo y la búsqueda del arma adecuada, el inventario es interminable e ilimitado en peso." Esta tesis simplemente entra en conflicto con la declarada inutilidad de las habilidades con las armas.
Y, por cierto, ¿por qué las ventajas aparecen como desventajas? La estrecha especialización en los juegos de rol partidistas es deprimente. Eliminaron el interminable alboroto con el peso de los objetos (¡munición!) y la interfaz de personaje separada: esto es genial. Y hay muchas armas en el juego y son únicas. (con una descripción característica) O podría ser escopeta+1, escopeta+2.
- "El repugnante componente financiero del juego, no hay forma de ganar dinero, excepto inflando "TUEQUE" y vendiendo "BASURA". Y aquí comienza el principal problema del juego, si tuvieras dinero, cuál. lo extrañarás, lo tendrías todo y de todos modos no habría dónde gastarlo".
Y nuevamente: la búsqueda de armas figura como una desventaja, pero puedes encontrarlas en las tiendas, pero son inútiles. No puedes ganar dinero (el problema), pero tampoco tienes dónde gastarlo (el problema principal). Y no es que este sea un grindel coreano con pesca para llorar.
- "-Falta de botín como tal". La persona simplemente no encontró el botón de manualidades.
Al menos puedes elevar cada frase al panteón de la incompetencia, pero cuando una persona escribe sobre la inconsistencia de la variabilidad del juego, donde en lugar de salvar a quienes piden ayuda, puedes convertirte en un caníbal y un traficante de esclavos (con mucho mayor rentabilidad en términos de recompensas), sólo puedo dar un consejo: no lea a los expertos de Internet, juegue usted mismo.
El juego se ha deshecho de las deficiencias de la segunda parte y es un torbellino de locura y diversión. Cada misión secundaria está verificada y es única. El sonido es jugoso. Si gritaste de alegría cuando un arma de energía derritió a un enemigo en el primer juego, este es un juego sinfónico para ti. La música es rara, pero lujosa (la batalla con el dios Ronnie te convencerá)
Por lo general, las reseñas incluyen alguna frase interesante del juego, pero aquí la elección es demasiado grande.