The Bard's Tale 4: Barrows Deep — un juego de rol clásico en primera persona con combates por turnos en el universo de The Bard's Tale. Deberás reunir un grupo de seis héroes para explorar mazmorras, resolver acertijos que se irán complicando a medida que avances y participar en combates por turnos.
Barrows Deep es un RPG táctico por turnos para un solo jugador en el elaborado universo de fantasía de The Bard's Tale. Es la continuación directa de Bard's Tale 3: Thief of Fate. El estudio inXile ha reformulado el concepto del juego de una manera tan inusual que la cuarta parte se ha alejado mucho tanto de la trilogía original como de los juegos de rol modernos.
El desarrollo fue posible gracias a la generosa financiación en Kickstarter, pero los jugadores quedaron insatisfechos con el resultado final. El anuncio lo hizo el propio creador de la franquicia, Brian Fargo.
El mundo del juego y la trama
Los eventos de The Bard's Tale 4: Barrows Deep se desarrollan en un Reino de fantasía habitado por una gran variedad de criaturas: humanos, elfos, enanos, no-muertos, hechiceros y muchos otros, tanto buenos como malos.
La trama del juego comienza 100 años después de los eventos de la trilogía. La población del Reino ha vivido en paz y tranquilidad durante muchos años, y muchos de los terribles eventos del pasado han sido olvidados. Esto ha sido aprovechado por los adeptos de un culto oscuro que han tomado el poder en la Capital y han declarado ilegal a la Gremio de Aventureros.
El Reino necesita un verdadero héroe, no un simple bardo, así que, poniéndonos la corona real, nos embarcamos en la lucha contra los enemigos. A medida que avances, encontrarás muchos personajes secundarios interesantes, algunos de los cuales podrás reclutar para tu grupo.
En realidad, el jugador viaja por ciudades medievales de fantasía estereotipadas, divididas por espesos bosques, campos fértiles, aldeas, y también hay mazmorras oscuras y catacumbas extrañas a las que a menudo tendrás que descender.
El jugador puede elegir entre cuatro arquetipos de personajes:
- Guerrero — un soldado experimentado armado con espada y escudo, que utiliza su entrenamiento táctico para actuar de manera efectiva en la vanguardia. Sus habilidades desorganizan a los enemigos y permiten dividirlos en unidades separadas.
- Mago — usa poderosos hechizos de dos escuelas diferentes y también invoca a criaturas muy peligrosas a su lado. A diferencia de los RPG clásicos, en Barrows Deep los magos pueden participar en combate abierto.
- Bardo — útil para apoyar las fuerzas del equipo y del propio jugador: sus canciones mágicas fortalecen a los personajes del grupo o debilitan a los enemigos. ¿Y qué bardo estaría completo sin sus canciones emotivas y su bebida?
- Arquero — usa su ingenio para asesinar a los comandantes de las tropas enemigas mientras los demás distraen a la multitud. Puede volverse invisible, teletransportarse a otra posición, tender emboscadas y encontrar botín adicional.
En Barrows Deep, los parámetros del personaje están determinados por su cultura: los humanos están representados por cuatro clanes diferentes, además hay enanos, elfos y trow. Каждая культура определяет сильные и слабые стороны персонажа, например, гном-воин может внести сумятицу в ряды противника и просто душить каждого врага руками, в то время как эльфийка предложит совершенно другой, более тактический и сложный геймплей.
Навыки разделены на четыре категории: атака, оборона, командование отрядом и крафт. Некоторые навыки открываются, только если полностью изучены умения более низкого порядка. Можно и комбинировать навыки между персонажами, скажем, лучник ранит, а воин добивает.
Геймплей Barrows Deep достаточно прост. В обычном режиме игрок от первого лица в реальном времени исследует игровой мир и смотрит на подсказки других персонажей. Так можно обезвреживать ловушки, решать интересные головоломки, находить тайники, торговать и выполнять квесты.
Всё меняется, когда начинается бой. Экран разделяется на две части, снизу союзные персонажи в своих «позициях», а сверху — враги. Бои идут пошагово, выполнив все доступные действия, игрок передает право компьютеру, который командует врагами и пытается убить персонажей игрока.
В отряде одновременно может быть до шести персонажей, но опытные игроки могут обойтись и четырьмя. Игра учитывает положение каждого персонажа, так что порой выгоднее переставить его на другую клетку или, наоборот, атаковать ближайшего врага ради критического урона.
Правильно планируя действия и позицию, порядок атак и защит, можно совладать даже с грозными соперниками, но цена ошибки высока — члена отряда можно потерять навсегда. Выполняя задания, убивая монстров и одерживая победы, герой накапливает опыт, который открывает новые уровни, способности и экипировку.
- У каждого персонажа более 70 навыков, что увеличивает реиграбельность и позволяет найти свой стиль игры.
- Неплохой юмор и достаточно интересный, хорошо проработанный как основной квест, так и дополнительные. Все это не оставят равнодушным фаната RPG.
- Стратегия боя может быть самой разной — не обязательно лезть напролом или же отстреливаться за спинами товарищей, есть много других вариантов.