S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Regreso al mundo postapocalíptico de Chernobyl. Los jugadores finalmente pueden explorar un gran mundo abierto y sin costuras, que contiene elementos... Leer más
Partes comestibles de mutantes
-
Descargar (6.81 kB)3 noviembre 2025, 05:25sedobnye-chasti-mutantov_1762136732_759283.zip
Ahora se pueden comer algunas partes de mutantes. Algunas partes de mutantes tienen propiedades de artefactos débiles. Compatible con versiones 1.5–1.6. Si no funciona, renombra el archivo (por ejemplo, Food_MutantLoot en ZZZZZZZ_Food_MutantLoot) para que aparezca al final de la lista. Incompatible con mods que utilizan el archivo MutantLootPrototypes.cfg.
En el archivo hay 3 modificaciones:
Food_Art_MutantLoot_v1_6.pak:
- Comida: pata de roedor, tentáculo de chupador de sangre, ojo de carne, glándula nasal de perro ciego, órgano de poltergeist, trozo de cerebro de controlador;
- Artefactos: garra de pseudogigante, oreja de quimera, colmillo de jabalí, vértebra de snork, dedo de burera, bigote de baya, trozo de piel de pseudoperro, cuerno de cola de cabra.
Food_MutantLoot_v1_6.pak:
- Comida: pata de roedor, tentáculo de chupador de sangre, ojo de carne, glándula nasal de perro ciego, órgano de poltergeist, trozo de cerebro de controlador;
- Solo partes de mutantes: garra de pseudogigante, oreja de quimera, colmillo de jabalí, vértebra de snork, dedo de burera, bigote de baya, trozo de piel de pseudoperro, cuerno de cola de cabra.
Food_2_MutantLoot_v1_6.pak:
- Comida: pata de roedor, tentáculo de chupador de sangre, ojo de carne, glándula nasal de perro ciego, órgano de poltergeist, trozo de cerebro de controlador, oreja de quimera, bigote de baya, trozo de piel de pseudoperro;
- Solo partes de mutantes: garra de pseudogigante, colmillo de jabalí, vértebra de snork, dedo de burera, cuerno de cola de cabra.
Cómo ejecutar:
- Descomprimir en la carpeta ~mods.
Теперь можно есть некоторые части мутантов. Некоторые части мутантов обладают свойствами слабых артефактов. Совместимо с версиями 1.5–1.6. Если не работает, переименовать файл (например, Food_MutantLoot в ZZZZZZZ_Food_MutantLoot), чтобы он оказался в конце списка. Несовместим с модами, использующими файл MutantLootPrototypes.cfg.
В архиве 3 модификации:
Food_Art_MutantLoot_v1_6.pak:
- Еда: лапка грызуна, щупальце кровососа, глаз плоти, носовая железа слепого пса, орган полтергейста, кусок мозга контролёра;
- Артефакты: коготь псевдогиганта, ухо химеры, клык кабана, позвонок снорка, палец бюрера, ус баяна, кусок шкуры псевдопса, рог рогохвоста.
Food_MutantLoot_v1_6.pak:
- Еда: лапка грызуна, щупальце кровососа, глаз плоти, носовая железа слепого пса, орган полтергейста, кусок мозга контролёра;
- Просто части мутантов: коготь псевдогиганта, ухо химеры, клык кабана, позвонок снорка, палец бюрера, ус баяна, кусок шкуры псевдопса, рог рогохвоста.
Food_2_MutantLoot_v1_6.pak:
- Еда: лапка грызуна, щупальце кровососа, глаз плоти, носовая железа слепого пса, орган полтергейста, кусок мозга контролёра, ухо химеры, ус баяна, кусок шкуры псевдопса;
- Просто части мутантов: коготь псевдогиганта, клык кабана, позвонок снорка, палец бюрера, рог рогохвоста.
Как запустить:
- Распаковать в папку ~mods.
Enlaces útiles: