Gracias a Capcom por el nuevo Outlast
El anuncio de la séptima parte serializada fue muy inesperado en ese momento. El juego no se parecía demasiado a ningún juego anterior. Alguna familia de locos en alguna casa antigua, alguna historia sobre el rescate de una esposa de alguna secta. ¿Dónde están los zombis? ¿Dónde están los virus Umbrella? ¿Dónde están los desastres a escala apocalíptica y la acción sin fin como en Six?
Pero todo encaja cuando comienza el juego, durante el cual solo quieres decir periódicamente: "Sí, maldita sea, este es el mismo Survival y el mismo Horror que en las primeras partes". En lugar de una mansión ahora hay una casa grande, en lugar de un Tirano persiguiendo hay un Jack Baker indestructible y episodios con persecuciones. Y a pesar de que el juego es muy similar en términos visuales y diseño a Outlast II, se siente exactamente como Resident Evil. Puede que sea un juego completamente diferente, ¡pero la fórmula sigue funcionando! Incluso hay elementos de juego reconocibles de partes anteriores, como salas de guardado, cofres mágicos, artesanía y un plátano que no solo puede reponer HP, sino también volver a colocar una pierna en su lugar.
La historia no es la parte más fuerte de este juego. En general, para mí Resident Evil y una buena trama nunca han estado ni siquiera cerca, pero aquí al menos no es estúpido. Comienza como Outlast II, termina como F.E.A.R. y en el medio parece episodios de las películas Saw. También hay un problema con la presentación de la historia: los desarrolladores pasaron todo el juego colgando acertijos y subestimaciones, solo para arrojar todas las respuestas al jugador en forma de una docena de notas al final, antes del jefe final. Y el personaje principal Ethan no evoca ninguna emoción, porque él mismo es un tronco sin emociones que no reacciona de ninguna manera ni cuando le cortan la mano ni cuando golpea a su esposa con un hacha.
Este es un buen juego que sorprendentemente sacó a la serie de un callejón sin salida y dio un gran impulso al desarrollo posterior de la serie. El residente más aterrador, especialmente si pasas por la realidad virtual.