No Man's Sky — un simulador de aventuras en primera persona con un entorno futurista. Te embarcarás en la exploración del espacio y planetas, algunos de los cuales permiten la interacción con diversas formas de vida extraterrestre. Podrás recolectar recursos, luchar en el espacio en diversas áreas generadas aleatoriamente de la galaxia, desarrollar y mejorar tu propia nave y realizar misiones para los «cazarrecompensas».
No Man's Sky es un sandbox de mundo abierto con elementos de acción y aventura. El jugador debe explorar el vasto mundo del juego desde la cabina de una nave espacial, pero hay un par de otras posibilidades de juego. Eso es todo.
Los eventos de No Man's Sky se desarrollan en un universo alternativo compuesto por 256 galaxias, anidadas unas dentro de otras como matrioshkas. Para llegar a la siguiente, debes llegar al centro de la actual.
La galaxia contiene 20 mil millones de sistemas estelares y más de 80 mil millones de planetas, y el viaje desde el borde (donde aparece el jugador) hasta el centro toma horas de tiempo real. El desplazamiento dentro del sistema se realiza mediante un motor de hiperimpulso, y entre sistemas mediante un salto warp.
Gracias a esto, No Man's Sky es el juego más grande creado hasta su lanzamiento. Debido a la generación procedural, incluso el volumen total de acciones de todos los jugadores no permitirá explorar completamente el mundo del juego. Al crear estrellas y planetas, los autores se inspiraron en los últimos descubrimientos astrológicos.
La historia de No Man's Sky no depende en absoluto del mundo. El jugador se encuentra en un planeta desconocido, después de lo cual comienza el aprendizaje de los conceptos básicos: uso de tecnologías para crear objetos, búsqueda de recursos, interacción con el mundo, comercio y manejo de la nave espacial.
Algunos jugadores comienzan su viaje en planetas tóxicos y deben sobrevivir las primeras horas, aferrándose a la vida y recolectando recursos poco a poco, mientras que otros se encuentran en un paraíso, rodeados de animales pacíficos y ricos yacimientos de recursos.
La historia de No Man's Sky se ha mejorado con cada nueva expansión, y si jugaste después del lanzamiento, vale la pena probar el juego de nuevo: muchas cosas han cambiado. Por ejemplo, el personaje aprendió a pensar (en la actualización Next de 2018), a tener diálogos y a insertar sus propios pensamientos, además de intentar interpretar lo que dice un extraterrestre si aún no se ha aprendido su idioma.
El personaje no tiene una historia de fondo ni las decisiones tomadas tienen un impacto fuerte en la trama, al estilo de Mass Effect. Por el contrario, la historia de No Man's Sky trata sobre sensaciones y significados, no sobre decisiones y épico patetismo.
Los guionistas llevan al jugador durante aproximadamente 30 horas a la idea de que nuestro universo es solo una simulación por computadora. En el juego, el héroe se encuentra con personajes que lo llevan a pensar en la irrealidad del universo de No Man's Sky, que en realidad fue creado por una superinteligencia (que los desarrolladores implican que son ellos mismos).
También hay misiones secundarias que pueden ser más difíciles que la misión principal y requerir una nave y un personaje mejorados. Los desarrolladores constantemente agregan nuevas misiones y actividades, y en 2018 se requerían más de 50 horas para completarlas.
В момент выхода геймплей No Man's Sky был прост и фокусировался на полетах в космосе и исследовании планет, открытии и каталогизировании новых видов растений и животных (как в Spore), выполнении простейших квестов, охоте, добыче ресурсов и крафте предметов, торговле с NPC.
С обновлениями в звездных системах появились и другие места интереса — черные дыры, космические аномалии, торговые станции, а также базы других игроков. Ряд игровых активностей стал связан с мини-играми и головоломками, за правильное решение можно получить ценный предмет или технологию.
Стали встречаться как дружелюбные аборигены, способные подарить недостающую технологию или ресурс, так и враждебно настроенные, предпочитающие съесть героя на завтрак. Для борьбы с ними можно использовать оружие четырех типов. Также можно копаться в руинах разрушенных цивилизаций, застраивать пригодные миры или развивать свой флот кораблей.
Экономика в No Man's Sky простая — например, поиск новых форм жизни приносит небольшой доход, а за полное исследование планеты дадут солидную премию. Либо можно продавать излишки своих ресурсов, организовывать экспедиции, выращивать редкие растения на космической ферме и так далее.
Все кредиты, полученные за квесты, можно потратить на покупку новых технологий, редких ресурсов, предметов или кораблей. У каждого торговца появился свой ассортимент, так что надо крепко подумать — покупать сейчас или лететь через всю галактику, если потом приспичит.
Многопользовательская игра
На момент релиза No Man's Sky предлагала необычное сетевое взаимодействие — все названия открытых игроками планет и видов распространялись по сообществу, так что можно было встретить планеты «Задница» или «Передница», и крайне «оригинальные» названия у видов.
В последующих обновлениях в игре появился полноценный кооперативный мультиплеер на четырех человек. При синхронизации мира игроки со своими персонажами и звездолетами появляются в одной Вселенной и могут совместно исследовать мир, выполнять отдельные виды квестов, обмениваться ресурсами.
В сетевом режиме многие системы игры начали работать, а не «делать вид». Например, появился смысл развивать базы и оборонять их, зарабатывать кредиты и набирать ресурсы, охотиться друг на друга (разрешено прямое PvP между Странниками, но позволено просто полетать и пограбить караваны), а также ходить друг к другу в гости через телепорт на половину галактики.
- После выхода No Man's Sky получила несколько крупных обновлений, которые довели игру до ума. Например, Foundation и Next.
- Четыре игровых режима: Стандартный, Выживание (агрессивные и сильные враги, меньше ресурсов), Перманентная смерть (одна единственная жизнь) и Созидание (строительство бесплатное, все постройки доступны сразу).
- Встроенный редактор персонажей позволяет создать инопланетянина любой из известных рас и достаточно детально настроить его внешний вид.