Continuación de la serie de shooters Metro. Esta vez, los eventos irán más allá del metro moscovita habitual y te permitirán explorar el mundo de una Rusia postapocalíptica. El objetivo es encontrar un lugar donde se pueda simplemente vivir, y no solo sobrevivir. También podrás decidir por ti mismo a quién hacer tu amigo y a quién tu enemigo. Pero debes tener cuidado, ya que las respuestas incorrectas pueden cambiar la actitud de los amigos hacia tu persona.
El shooter en primera persona para un solo jugador Metro Exodus es el tercero de la serie Metro y ha desarrollado aún más las posibilidades de la serie. Han aparecido elementos de RPG, personalización avanzada y una trama apasionante, en la que el héroe de los juegos anteriores, Artyom, abandona el metro moscovita y viaja por la Rusia postapocalíptica en un tren. La acción tiene lugar en mapas grandes, pero en Metro Exodus no hay mundo abierto.
La jugabilidad se ha vuelto más realista gracias a una serie de nuevas mecánicas, como la simulación de inteligencia artificial y la influencia del ecosistema en el comportamiento de los NPC. Metro Exodus ha recibido un motor mejorado que muestra gráficos cercanos al fotorrealismo: se ha aplicado renderizado físico, captura completa de rostros para CGI, se ha actualizado el sistema de iluminación y mucho más.
Antecedentes del mundo del juego
Rusia, año 2036. Han pasado muchos años desde la guerra nuclear, el invierno nuclear está retrocediendo y el clima se está volviendo más suave. Los jugadores encontrarán un mundo hermoso pero hostil, con cambio de día y noche, así como condiciones meteorológicas dinámicas. Una tormenta puede ayudarte a esconderte de los enemigos e infiltrarte en algún campamento, y la noche te permitirá eliminar a los enemigos dormidos sin ser visto.
Cada ubicación en Metro Exodus no es un conjunto de corredores, sino un nivel compuesto por diferentes edificios y tipos de terrenos, y son 10-20 veces más grandes en comparación con Metro: Last Light. En cada nivel hay mazmorras o búnkeres atmosféricos, listos para deleitar a los fanáticos de las ubicaciones claustrofóbicas de la bilogía.
Los enemigos son únicos para cada región y estación del año: los jugadores tendrán que luchar no solo contra mutantes que habitan en zonas radiactivas, sino también contra humanos, incluidos bandidos comunes y fanáticos religiosos.
Los eventos de Metro Exodus continúan directamente la trama de los dos juegos anteriores, por lo que vale la pena jugarlos para entender lo que está sucediendo. Los guionistas han ocultado la jugabilidad tras la atmósfera de postapocalipsis y la destrucción generalizada.
Al final de Last Light, la facción más poderosa se convirtió en Hanza, que une las estaciones de la línea circular. Artyom lideró un grupo de rangers espartanos y se dirigió al Este en el tren "Aurora". El objetivo es encontrar un lugar donde se pueda vivir, y no solo sobrevivir. En el camino, se encuentra con otros supervivientes, a los que puede llevar consigo o dejar a su suerte.
La trama abarca un período de un año, con cambios de estaciones y clima. El otoño te encontrará en una zona montañosa, donde deambulan lobos mutantes y osos, y el verano en un yermo polvoriento en el fondo del seco Mar Caspio con pozos de petróleo. Sin revelar detalles, señalamos que el guion de Metro Exodus es más grande que el de los dos juegos anteriores y todos los DLC juntos.
La historia sigue siendo estrictamente lineal, una vez que el jugador entra en una nueva área, no puede regresar, sin embargo, la variabilidad del juego se logra a través de una serie de mecánicas tanto de jugabilidad como de rol.
Например, можно повлиять на происходящее, но только действиями, а не диалогами. Вариантов ответов в диалогах нет — персонажей приходится слушать. При этом те или иные действия могут поменять отношение друзей к Артему, что придется учитывать. Все действия игрока влияют на важные сюжетные события и финал.
Metro Exodus — это песочница с элементами выживания, игрок может тщательно обследовать всю локацию или быстро пробежать по ключевым точкам, ограничений нет.
Геймплей предлагает три главные возможности для прохождения: исследовать масштабные локации в поисках потайных путей, использовать тактическую механику боев с огнестрельным и холодным оружием, или же доработанную стелс-систему.
Например, проходя игру незаметно, Артем может оглушать противников несмертельными ударами, использовать время суток для продвижения вперед. Днем враги патрулируют зоны вокруг лагеря, а внутри остается совсем немного людей, так что проникнуть туда легче. Ночью же все враги собираются в лагере, но темнота будет на стороне игрока.
Была добавлена система крафта и кастомизации. Игрок волен детально настроить каждое свое оружие, имеются сотни различных комбинаций. Найдя посредственный автомат с классным прицелом, можно снять оптику и надеть её на свою крутую пушку. Также оружие придётся регулярно чистить и поддерживать в хорошем состоянии, иначе оно заклинит. Экипировку, бронекостюмы и шлемы теперь тоже можно улучшать.
По пути на Восток игрок встретит множество побочных квестов, которые вознаградят его снаряжением и очками репутации. Все это пригодится для завершения сложной концовки игры.
- игрок не просто путешествует на «Авроре» но и улучшает поезд по мере прохождения;
- высокая степень реиграбельности, поскольку геймплей предлагает несколько вариантов прохождения, а сюжет — захватывающие перипетии;
- новый взгляд на серию — узкие улочки образованные бетонными коробками или линиями метро сменились просторными полями, объектами зодчества и охраняемыми базами.