Kingdom Come: Deliverance — un juego de rol de acción medieval en un mundo completamente abierto con vista en primera persona. Te pondrás en el papel del hijo de un herrero llamado Enrique, quien, debido a las circunstancias de la guerra civil, perdió a su familia y ahora debe vengarse de sus enemigos. Te espera una historia no lineal, que te permite elegir ser un héroe o un villano, un sistema de combate revolucionario basado en cinemática inversa creado con la participación de expertos en artes marciales medievales, la posibilidad de elegir y mezclar habilidades de varias clases de personajes y mucho más.
Un juego de rol en un mundo abierto con vista en primera persona Kingdom Come: Deliverance lleva a los jugadores a la Edad Media, en una brutal guerra civil por la sucesión al trono. Los desarrolladores se esforzaron por acercar al máximo el mundo del juego, la trama y la jugabilidad a la realidad, utilizando datos históricos y geográficos. El proyecto se distingue por su inusual sistema de diálogos, pociones alquímicas, mini-juegos y varias opciones de juego.
El mundo del juego Deliverance es el reino de Bohemia, cuya creación fue inspirada por lugares reales de la actual República Checa. Está disponible para explorar un territorio más grande que Oblivion, que incluye todos los tipos de paisajes: montañas y ríos, prados y campos, bosques densos y dispersos. La actividad humana corresponde a la época: hay un par de ciudades y grandes asentamientos, todo lo demás es la nada con un par de habitantes.
La trama vista a través de los ojos del protagonista
Los eventos del juego comienzan en 1403, después de la muerte del rey de Bohemia Carlos IV. El heredero legítimo, Wenceslao, no pudo ascender al trono debido a las intrigas de su medio hermano Segismundo, quien deseaba gobernar él mismo. Invadió Bohemia con un ejército de mercenarios, secuestró a Wenceslao y comenzó a saquear sus tierras. Esto encontró resistencia por parte de la población y los feudales locales, quienes reunieron un ejército para encontrar a Wenceslao y ponerlo en el trono.
El guion se cuenta desde la perspectiva de una persona común, que no puede influir en los eventos y debe adaptarse a ellos. Enrique, el hijo de un herrero común, desea venganza: su familia fue asesinada por los saqueadores de Segismundo, su casa saqueada, y él mismo sobrevivió por milagro. Al servicio de un feudal, Enrique debe servir con lealtad y fidelidad, pero más tarde comprende que la vida no es tan simple y que el destino de su patria también depende de sus acciones.
Al igual que en otros RPG de la vieja escuela, el juego se puede completar de varias maneras: escondiéndose detrás de sus compañeros, quienes harán el trabajo sucio; no participando en eventos secundarios, sino solo en los principales, o estando en todas partes. Pero no hay crecimiento profesional: Enrique comienza el juego como un sirviente, un joven débil sin linaje, y así termina, no hay intentos de ocupar el trono o recibir un título según el guion.
En Kingdom Come: Deliverance hay tres clases de personajes: guerrero, bardo y ladrón, pero se pueden mejorar todas las ramas de habilidades y destrezas, no es necesario elegir solo una. Por completar misiones y ayudar a los NPC se obtiene experiencia, pero algunas habilidades solo se mejoran usándolas, por ejemplo, el robo o la elocuencia.
El sistema de combate es extenso y complejo, muy cercano a la realidad, por lo que no se puede cortar a una decena de enemigos de un solo golpe. С каждым противником надо разбираться по-отдельности: сначала цель выбирается, потом атакуется. Есть шесть точек для ударов холодным оружием, причем игра сама выбирает, какую анимацию лучше проиграть. Если выбран лук, то с ним сложнее — указателя цели нет, стрелять надо наобум. Игроки отмечают, что в Deliverance каждое оружие отличается, восприятие от его использования сильно меняется, будь то меч, топор, булава или лук.
За всеми поступками и проступками игрока следит система репутации. Не смогли выполнить задание или обманули — получите минус, что скажется на вашем восприятии NPC. Шлейф предыдущих решений, ошибок и побед оказывает влияние на последующие события.
Многие игровые механики симулируют реальность, например, езда на лошади или износ оружия;
Полноценная симуляция жизни: NPC занимаются своими делами, реагируют на преступления, уходят отдыхать или выпивать в трактирах, ложатся спать;
Элементы выживания: надо охотиться и готовить себе еду, исключать утомление с помощью сна, следить за здоровьем, в противном случае персонаж начнет терять в характеристиках;
Образ персонажа формируется самим игроком по мере прохождения. Только от вас зависит, станет ли Генри героем или отступником;
Одна из немногих игр, которую можно пройти никого не убив, за счет силы своего красноречия;
Невероятная реалистичность в мелочах и не только.